[Tutorial] Lissandra Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Lissandra lane poro )
Ataque: 53
Defensa: 5
Magia: 8
Dificultad: 6
Vida: 550
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 22
Alcance: 550
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.656
LANE
- Tier: S
- Win: 60.58%
- Pick: 5.87%
- Games: 22849
- KDA: 3.51
- Score: 58.88
La magia de Lissandra convierte el poder del hielo en algo oscuro y terrible. Con la fuerza de su hielo negro, además de congelar a aquellos que se le oponen, los empala y los destruye sin mostrar piedad. Se la conoce como ''la Bruja de Hielo'' entre los aterrados habitantes del norte. Pero la verdad es mucho más siniestra: Lissandra corrompe la naturaleza con el fin de desatar una era helada sobre el mundo.
Lissandra Consejos (Ally)
- Puedes usar al instante tu definitiva sobre ti mismo pulsando a la vez la tecla de ''sobre sí mismo'' y la tecla de definitiva (Alt+R por defecto).
- Lanzar Camino glacial y luego huir en dirección contraria confundirá a los enemigos, que no sabrán hacia dónde has ido en realidad.
- Las habilidades de Lissandra tienen menos alcance que las de muchos magos. Por lo tanto, a modo de ayuda para sobrevivir e infligir daño, es recomendable comprar objetos que ofrezcan tanto poder de habilidad como defensa, como Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.
Lissandra Consejos (Enemy)
- La mejor forma de evitar que Lissandra se mueva usando su Camino glacial es inmovilizándola antes de que vuelva a activarla.
- El Anillo de escarcha de Lissandra tiene mucho enfriamiento en los primeros niveles; enfréntate a ella mientras está en enfriamiento.
- El Fragmento de hielo de Lissandra solo ralentiza a la primera unidad sobre la que impacta. Acércate a Lissandra por detrás de los súbditos de tu equipo para evitar que te ralentice.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Lissandra Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Lissandra Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Lissandra Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Lissandra Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos. |
Enfriamiento: 10/8.5/7/5.5/4 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 725 Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados. |
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 40 Alcance: 450 Congela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos. |
Enfriamiento: 24/21/18/15/12 De un solo uso: 80/85/90/95/100 Alcance: 1050 Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra. |
Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 550 Si se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos. |
Lissandra SKINS
Lissandra Counters (Over 50% win rate)
La Vanguardia de Cristal
La Virtuosa de las Cuerdas
La Cazadora Noctívaga
La Arquera de Hielo
el Aspecto del Crepúsculo
El Abrazo Agónico
La Hija del Vacío
la Gata Mágica
El Carcelero Implacable
La Artillera Yordle
La Rata Apestada
la Sombra de Acero
La Señora de la Batalla
El Forjador de Estrellas
La Reina de las Arañas
El Corazón de Freljord
la Redentora
El Guardián Errante
La Tejedora de Piedra
El Rey Bárbaro
La Cazadora Bestial
El Guardián de las Arenas
El Mago Ascendente
el Arma de los Fieles
La Pesadilla Eterna
el Destripador de los Puertos
La Agente de Piltover
El Espíritu de la Venganza
El Maestro de las Sombras
El Explorador Pródigo
La Iluminada
El Bombardero Osado
El Pequeño Maestro del Mal
El Gran Gólem de Vapor
La Hija de las Estrellas
La Sheriff de Piltover
El Ejecutor Glorioso
El Maestro de Armas
El Maestro de las Cartas
La Bala Perdida
El Hada Hechicera
La Cuchilla Siniestra
El Defensor del Mañana
El Hechicero Rúnico
Un Niño y su Yeti
La Dama Luminosa
La Guardiana del Martillo
El Emperador de las Arenas
La Rebelde
El Inventor Venerado
La Embaucadora
El Rey del Río
La Hija de la Oscuridad
La Cazarrecompensas
El Monje Ciego
La Espada sin Honor
Las Alas de Demacia
El Mensajero de la Muerte
Los Cazadores Eternos
La Flecha del Castigo
la Caída
El Caminante del Vacío
El Heraldo de las Máquinas
El Azote de los Mares
El Eslabón Perdido
la Danza de las Cuchillas
La Mujer Zorro de nueve Colas
la Espada de los Oscuros
La Furia del Norte
El Armadurillo
La Dama Mecánica
El Jinete Cascarrabias
El Espadachín Wuju
El Virtuoso
la Asesina Sigilosa
La Momia Triste
La Estocada Excelsa
El Destello Purificador
La Medio Dragón
La Criofénix
La Soberana Oscura
El Experto en Hexplosivos
El Fragmento del Monolito
El Ojo del Vacío
la Guadaña de las Sombras
La Sacerdotisa del Kraken
La Emperatriz de los Elementos
La Venganza Ardiente
El Berserker
La Sombra de la Espada
El Bufón Siniestro
La Invocadora de Mareas
El Corazón de la Tempestad
El Guardián del Tiempo
la Camaleona Curiosa
la Lanza Inquebrantable
El Abrazo de la Serpiente
El Arma Secreta
El Loco de Zaun
El Caminante Espiritual
El Profeta del Vacío
el Desencadenado
El Amanecer Radiante
El Acechador Orgulloso
El Chico que Quebró el Tiempo
El Senescal de Demacia
El Camorrista
El Ojo del Crepúsculo
El Pastor de las Almas Perdidas
La Amenaza Mecánica
El Encantador
El Saqueador del Vacío
La Furia de la Tormenta
El Padre Arborescente
La Pesadilla de Hierro
La Exiliada
El Gamberro de las Mareas
La Dama de Espinas
La Mano de Noxus
El Titán Abisal
la Pesadilla Mecánica
La Boca del Abismo
El Terror del Vacío
El Escudo de Valoran
La Amenaza Subterránea
La Sombra de la Guerra
El Rey Mono
El Desdén de la Luna
El Rugir del Trueno
El Minotauro
la Justa
la Ira Descontrolada de Zaun
El Coloso no Muerto
el Gran General de Noxus
El Poder de Demacia
El Forajido
El Carnicero de las Arenas
Las Llamas de la Forja
El Segador Carmesí
El Explorador Veloz
El Ejemplo de Demacia
El Treant Retorcido
El Químico Loco
el Coloso
La Voz de la Muerte
El Rey Trol