[Tutorial] Sylas Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Sylas lane poro )
Ataque: 61
Defensa: 4
Magia: 8
Dificultad: 5
Vida: 525
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 27
Alcance: 175
Regeneración de vida: 9
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.645
LANE
- Tier: A
- Win: 57.53%
- Pick: 6.75%
- Games: 26248
- KDA: 3.06
- Score: 55.77
Sylas de Dregbourne, originario de uno de los barrios más pobres de Demacia, llega como símbolo del lado más oscuro de la gran ciudad. De niño, su potencial para hallar la brujería oculta llamó la atención de los cazadores de magos más prestigiosos, quienes terminaron encarcelándolo por emplear esos mismos poderes contra ellos. Ahora que es libre, Sylas lleva una vida propia de un revolucionario curtido: utiliza la magia de los que están a su alrededor para destruir el reino al que una vez sirvió… y su pandilla de magos proscritos parece que crece cada día más.
Sylas Consejos (Ally)
- Espera a que tu enemigo o tú tengáis poca vida para usar Matarreyes si quieres sacarle el máximo provecho.
- Raciona el uso de tus habilidades para conseguir el máximo efecto de Arranque de petricita.
- El empleo inteligente de las definitivas de los enemigos puede dar pie a nuevas posibilidades de abordar los combates de equipo.
Sylas Consejos (Enemy)
- La barra de vida de Sylas puede engañar, ¡ten cuidado con Matarreyes!
- Prueba a enfrentarte a Sylas cuando no pueda apropiarse de tu definitiva.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Sylas Maestrías
|
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
|
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Sylas Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sylas Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de poder de habilidad +10% de reducción de enfriamiento Los campeones y monstruos golpeados por varios proyectiles ígneos sufren un 10% de daño por cada proyectil adicional. |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Sylas Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque. |
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. |
Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño basado en la vida que le falte al objetivo y, contra campeones enemigos, curarse a sí mismo. |
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 65 Alcance: 400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. |
Enfriamiento: 100/80/60 De un solo uso: 75 Alcance: 950 Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente. |
Sylas SKINS
Sylas Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
El Guardián Errante
El Explorador Pródigo
La Cazadora Noctívaga
El Hada Hechicera
La Arquera de Hielo
La Cazadora Bestial
la Redentora
La Reina de las Arañas
El Emperador de las Arenas
La Virtuosa de las Cuerdas
el Aspecto del Crepúsculo
El Padre Arborescente
El Mago Ascendente
El Rey del Río
El Caminante del Vacío
El Bombardero Osado
Los Cazadores Eternos
El Guardián de las Arenas
El Carcelero Implacable
El Azote de los Mares
La Hija de las Estrellas
La Dama Mecánica
La Señora de la Batalla
La Iluminada
El Gran Gólem de Vapor
La Bala Perdida
El Guardián del Tiempo
La Artillera Yordle
El Maestro de las Cartas
El Eslabón Perdido
El Maestro de Armas
La Hija del Vacío
El Destello Purificador
La Embaucadora
Las Alas de Demacia
la Asesina Sigilosa
El Corazón de la Tempestad
el Destripador de los Puertos
La Rebelde
La Cazarrecompensas
El Ejecutor Glorioso
La Criofénix
La Dama Luminosa
El Encantador
La Momia Triste
El Fragmento del Monolito
La Sombra de la Guerra
El Pequeño Maestro del Mal
El Titán Abisal
la Justa
el Arma de los Fieles
El Armadurillo
La Rata Apestada
La Sheriff de Piltover
La Espada sin Honor
El Abrazo Agónico
La Hija de la Oscuridad
El Saqueador del Vacío
El Chico que Quebró el Tiempo
El Monje Ciego
La Medio Dragón
Un Niño y su Yeti
La Flecha del Castigo
La Furia del Norte
El Defensor del Mañana
El Amanecer Radiante
La Cuchilla Siniestra
El Maestro de las Sombras
la Lanza Inquebrantable
El Corazón de Freljord
El Ojo del Vacío
El Senescal de Demacia
la Caída
La Furia de la Tormenta
La Amenaza Mecánica
El Rey Bárbaro
El Berserker
la Sombra de Acero
El Espadachín Wuju
la Danza de las Cuchillas
Sylas Countered By (Under 50% win rate)
El Arma Secreta
El Terror del Vacío
El Forajido
El Caminante Espiritual
El Bufón Siniestro
La Emperatriz de los Elementos
Las Llamas de la Forja
El Escudo de Valoran
El Heraldo de las Máquinas
El Experto en Hexplosivos
El Rugir del Trueno
La Pesadilla de Hierro
El Segador Carmesí
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Ojo del Crepúsculo
El Pastor de las Almas Perdidas
El Rey Trol
El Treant Retorcido
la Pesadilla Mecánica
El Poder de Demacia
El Gamberro de las Mareas
La Mano de Noxus
El Minotauro
El Coloso no Muerto
El Desdén de la Luna
La Voz de la Muerte
El Carnicero de las Arenas
La Vanguardia de Cristal
el Coloso
La Bruja de Hielo
El Químico Loco