[Tutorial] Sylas Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Sylas lane poro )

Ataque: 61
Defensa: 4
Magia: 8
Dificultad: 5
Vida: 525
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 27
Alcance: 175
Regeneración de vida: 9
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.645
LANE
- Tier: A
- Win: 57.53%
- Pick: 6.75%
- Games: 26248
- KDA: 3.06
- Score: 55.77
Sylas de Dregbourne, originario de uno de los barrios más pobres de Demacia, llega como símbolo del lado más oscuro de la gran ciudad. De niño, su potencial para hallar la brujería oculta llamó la atención de los cazadores de magos más prestigiosos, quienes terminaron encarcelándolo por emplear esos mismos poderes contra ellos. Ahora que es libre, Sylas lleva una vida propia de un revolucionario curtido: utiliza la magia de los que están a su alrededor para destruir el reino al que una vez sirvió… y su pandilla de magos proscritos parece que crece cada día más.
Sylas Consejos (Ally)
- Espera a que tu enemigo o tú tengáis poca vida para usar Matarreyes si quieres sacarle el máximo provecho.
- Raciona el uso de tus habilidades para conseguir el máximo efecto de Arranque de petricita.
- El empleo inteligente de las definitivas de los enemigos puede dar pie a nuevas posibilidades de abordar los combates de equipo.
Sylas Consejos (Enemy)
- La barra de vida de Sylas puede engañar, ¡ten cuidado con Matarreyes!
- Prueba a enfrentarte a Sylas cuando no pueda apropiarse de tu definitiva.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Sylas Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Sylas Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sylas Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de poder de habilidad +10% de reducción de enfriamiento Los campeones y monstruos golpeados por varios proyectiles ígneos sufren un 10% de daño por cada proyectil adicional. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Sylas Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque. |
![]() Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. |
![]() Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño basado en la vida que le falte al objetivo y, contra campeones enemigos, curarse a sí mismo. |
![]() Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 65 Alcance: 400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. |
![]() Enfriamiento: 100/80/60 De un solo uso: 75 Alcance: 950 Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente. |
Sylas SKINS



Sylas Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

El Guardián Errante

El Explorador Pródigo

La Cazadora Noctívaga

El Hada Hechicera

La Arquera de Hielo

La Cazadora Bestial

la Redentora

La Reina de las Arañas

El Emperador de las Arenas

La Virtuosa de las Cuerdas

el Aspecto del Crepúsculo

El Padre Arborescente

El Mago Ascendente

El Rey del Río

El Caminante del Vacío

El Bombardero Osado

Los Cazadores Eternos

El Guardián de las Arenas

El Carcelero Implacable

El Azote de los Mares

La Hija de las Estrellas

La Dama Mecánica

La Señora de la Batalla

La Iluminada

El Gran Gólem de Vapor

La Bala Perdida

El Guardián del Tiempo

La Artillera Yordle

El Maestro de las Cartas

El Eslabón Perdido

El Maestro de Armas

La Hija del Vacío

El Destello Purificador

La Embaucadora

Las Alas de Demacia

la Asesina Sigilosa

El Corazón de la Tempestad

el Destripador de los Puertos

La Rebelde

La Cazarrecompensas

El Ejecutor Glorioso

La Criofénix

La Dama Luminosa

El Encantador

La Momia Triste

El Fragmento del Monolito

La Sombra de la Guerra

El Pequeño Maestro del Mal

El Titán Abisal

la Justa

el Arma de los Fieles

El Armadurillo

La Rata Apestada

La Sheriff de Piltover

La Espada sin Honor

El Abrazo Agónico

La Hija de la Oscuridad

El Saqueador del Vacío

El Chico que Quebró el Tiempo

El Monje Ciego

La Medio Dragón

Un Niño y su Yeti

La Flecha del Castigo

La Furia del Norte

El Defensor del Mañana

El Amanecer Radiante

La Cuchilla Siniestra

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la Lanza Inquebrantable

El Corazón de Freljord

El Ojo del Vacío

El Senescal de Demacia

la Caída

La Furia de la Tormenta

La Amenaza Mecánica

El Rey Bárbaro

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la Sombra de Acero

El Espadachín Wuju

la Danza de las Cuchillas
Sylas Countered By (Under 50% win rate)

El Arma Secreta

El Terror del Vacío

El Forajido

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El Bufón Siniestro

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El Desdén de la Luna

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El Carnicero de las Arenas

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