[Tutorial] Nunu Y Willump Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Nunu y Willump lane poro )

Ataque: 61
Defensa: 6
Magia: 7
Dificultad: 4
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 32
Alcance: 125
Regeneración de vida: 5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 50.17%
- Pick: 5.67%
- Games: 23821
- KDA: 3.52
- Score: 40.63
Había una vez un niño que quería acabar con un temible monstruo para demostrar que era un héroe; pero que terminó descubriendo que la bestia, un yeti solitario y mágico, solo necesitaba un amigo. Ahora, Nunu y Willump, unidos por un poder ancestral y por compartir el amor hacia las bolas de nieve, deambulan por todo Freljord dándole vida a aventuras imaginarias. Y mantienen la esperanza de que ahí fuera, en algún lugar, se encuentra la madre de Nunu, y que darán con ella. Si logran salvarla, puede que se conviertan en los héroes que siempre desearon ser.
Nunu y Willump Consejos (Ally)
- Voracidad permite que Nunu permanezca en una calle y luche contra rivales a distancia.
- Puedes interrumpir Cero absoluto en cualquier momento y causar daño parcial si ves que el rival está a punto de salir de tu alcance.
- Suele resultar ventajoso retrasar el lanzamiento de Cero absoluto hasta que se utiliza la ronda inicial de incapacitaciones. Intenta quedarte atrás antes de precipitarte a un combate de equipo.
Nunu y Willump Consejos (Enemy)
- Interrumpir la carga de Cero absoluto reduce la cantidad de daño que sufre tu equipo.
- Usar el Destello es un método infalible para escapar de Cero absoluto.
- La bola más grande de la historia se desplaza a gran velocidad, pero no puede girar tan rápido, así que más vale no intentar escapar en línea recta. Mejor realizar giros bruscos y repentinos.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Nunu y Willump Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel ( Enfriamiento: 60 s. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Nunu y Willump Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Nunu y Willump Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 +20% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Nunu y Willump Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Nunu aumenta la velocidad de ataque y de movimiento de Willump y de un aliado cercano, y hace que los ataques básicos de Willump inflijan daño a los enemigos de alrededor del objetivo. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 60 Alcance: 125 Willump muerde a un súbdito, monstruo o campeón enemigo, lo que le inflige daño y restaura su propia vida. |
![]() Enfriamiento: 14 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 7500 Willump hace una bola de nieve que aumenta en tamaño y velocidad mientras la hace rodar. La bola de nieve inflige daño a los enemigos y los derriba. |
![]() Enfriamiento: 14 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 625 Nunu lanza varias bolas de nieve que dañan a los enemigos. Una vez ha terminado, Willump inmoviliza a todos los campeones o monstruos gigantes que hayan recibido el impacto de una bola de nieve. |
![]() Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 100 Alcance: 650 Nunu y Willump generan un poderoso torbellino en un área que ralentiza a los enemigos e inflige un montón de daño al final. |
Nunu y Willump SKINS









Nunu y Willump Counters (Over 50% win rate)

El Padre Arborescente

el Aspecto del Crepúsculo

El Corazón de Freljord

La Cazadora Bestial

la Gata Mágica

La Cazadora Noctívaga

El Rey del Río

El Explorador Pródigo

La Embaucadora

La Artillera Yordle

La Reina de las Arañas

El Mago Ascendente

la Redentora

El Guardián del Tiempo

El Eslabón Perdido

La Virtuosa de las Cuerdas

La Sombra de la Guerra

El Abrazo Agónico

El Guardián de las Arenas

El Bombardero Osado

El Ejecutor Glorioso

La Iluminada

La Señora de la Batalla

El Monje Ciego

La Dama Mecánica
Nunu y Willump Countered By (Under 50% win rate)

La Medio Dragón

la Danza de las Cuchillas

El Espíritu de la Venganza

La Espada sin Honor

La Tejedora de Piedra

El Hada Hechicera

El Mensajero de la Muerte

Los Cazadores Eternos

La Furia de la Tormenta

El Espadachín Wuju

La Dama Luminosa

El Acechador Orgulloso

El Fragmento del Monolito

El Rey Bárbaro

La Mujer Zorro de nueve Colas

El Segador Carmesí

El Destello Purificador

El Forjador de Estrellas

El Arma Secreta

La Hija de la Oscuridad

El Virtuoso

La Agente de Piltover

El Pequeño Maestro del Mal

La Pesadilla Eterna

La Criofénix

el Desencadenado

El Loco de Zaun

La Sheriff de Piltover

La Cazarrecompensas

La Estocada Excelsa

La Flecha del Castigo

El Armadurillo

El Maestro de las Cartas

La Sacerdotisa del Kraken

La Invocadora de Mareas

la Espada de los Oscuros

La Guardiana del Martillo

El Titán Abisal

El Escudo de Valoran

El Encantador

El Abrazo de la Serpiente

El Defensor del Mañana

El Explorador Veloz

la Justa

La Boca del Abismo

La Furia del Norte

El Saqueador del Vacío

El Inventor Venerado

El Berserker

El Hechicero Rúnico

El Profeta del Vacío

el Gran General de Noxus

El Bufón Siniestro

El Amanecer Radiante

la Ira Descontrolada de Zaun

La Amenaza Mecánica

El Chico que Quebró el Tiempo

La Exiliada

La Dama de Espinas

La Venganza Ardiente

El Terror del Vacío

El Heraldo de las Máquinas

la Camaleona Curiosa

El Gamberro de las Mareas

La Vanguardia de Cristal

la Guadaña de las Sombras

El Rey Mono

La Momia Triste

El Ejemplo de Demacia

El Forajido

el Coloso

El Ojo del Crepúsculo

la Sombra de Acero

La Sombra de la Espada

El Caminante Espiritual

La Voz de la Muerte

El Pastor de las Almas Perdidas

El Senescal de Demacia

El Minotauro

El Poder de Demacia

La Emperatriz de los Elementos

La Pesadilla de Hierro

El Desdén de la Luna

El Jinete Cascarrabias

La Mano de Noxus

El Coloso no Muerto

la Pesadilla Mecánica

El Carnicero de las Arenas

Las Llamas de la Forja

El Treant Retorcido

El Químico Loco

El Rugir del Trueno

El Rey Trol

La Bruja de Hielo