[Tutorial] Nunu Y Willump Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Nunu y Willump lane poro )
Ataque: 61
Defensa: 6
Magia: 7
Dificultad: 4
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 32
Alcance: 125
Regeneración de vida: 5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 50.17%
- Pick: 5.67%
- Games: 23821
- KDA: 3.52
- Score: 40.63
Había una vez un niño que quería acabar con un temible monstruo para demostrar que era un héroe; pero que terminó descubriendo que la bestia, un yeti solitario y mágico, solo necesitaba un amigo. Ahora, Nunu y Willump, unidos por un poder ancestral y por compartir el amor hacia las bolas de nieve, deambulan por todo Freljord dándole vida a aventuras imaginarias. Y mantienen la esperanza de que ahí fuera, en algún lugar, se encuentra la madre de Nunu, y que darán con ella. Si logran salvarla, puede que se conviertan en los héroes que siempre desearon ser.
Nunu y Willump Consejos (Ally)
- Voracidad permite que Nunu permanezca en una calle y luche contra rivales a distancia.
- Puedes interrumpir Cero absoluto en cualquier momento y causar daño parcial si ves que el rival está a punto de salir de tu alcance.
- Suele resultar ventajoso retrasar el lanzamiento de Cero absoluto hasta que se utiliza la ronda inicial de incapacitaciones. Intenta quedarte atrás antes de precipitarte a un combate de equipo.
Nunu y Willump Consejos (Enemy)
- Interrumpir la carga de Cero absoluto reduce la cantidad de daño que sufre tu equipo.
- Usar el Destello es un método infalible para escapar de Cero absoluto.
- La bola más grande de la historia se desplaza a gran velocidad, pero no puede girar tan rápido, así que más vale no intentar escapar en línea recta. Mejor realizar giros bruscos y repentinos.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Nunu y Willump Maestrías
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Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s. |
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel ( Enfriamiento: 60 s. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Nunu y Willump Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Nunu y Willump Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 +20% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Nunu y Willump Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Nunu aumenta la velocidad de ataque y de movimiento de Willump y de un aliado cercano, y hace que los ataques básicos de Willump inflijan daño a los enemigos de alrededor del objetivo. |
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 60 Alcance: 125 Willump muerde a un súbdito, monstruo o campeón enemigo, lo que le inflige daño y restaura su propia vida. |
Enfriamiento: 14 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 7500 Willump hace una bola de nieve que aumenta en tamaño y velocidad mientras la hace rodar. La bola de nieve inflige daño a los enemigos y los derriba. |
Enfriamiento: 14 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 625 Nunu lanza varias bolas de nieve que dañan a los enemigos. Una vez ha terminado, Willump inmoviliza a todos los campeones o monstruos gigantes que hayan recibido el impacto de una bola de nieve. |
Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 100 Alcance: 650 Nunu y Willump generan un poderoso torbellino en un área que ralentiza a los enemigos e inflige un montón de daño al final. |
Nunu y Willump SKINS
Nunu y Willump Counters (Over 50% win rate)
El Padre Arborescente
el Aspecto del Crepúsculo
El Corazón de Freljord
La Cazadora Bestial
la Gata Mágica
La Cazadora Noctívaga
El Rey del Río
El Explorador Pródigo
La Embaucadora
La Artillera Yordle
La Reina de las Arañas
El Mago Ascendente
la Redentora
El Guardián del Tiempo
El Eslabón Perdido
La Virtuosa de las Cuerdas
La Sombra de la Guerra
El Abrazo Agónico
El Guardián de las Arenas
El Bombardero Osado
El Ejecutor Glorioso
La Iluminada
La Señora de la Batalla
El Monje Ciego
La Dama Mecánica
Nunu y Willump Countered By (Under 50% win rate)
La Medio Dragón
la Danza de las Cuchillas
El Espíritu de la Venganza
La Espada sin Honor
La Tejedora de Piedra
El Hada Hechicera
El Mensajero de la Muerte
Los Cazadores Eternos
La Furia de la Tormenta
El Espadachín Wuju
La Dama Luminosa
El Acechador Orgulloso
El Fragmento del Monolito
El Rey Bárbaro
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Segador Carmesí
El Destello Purificador
El Forjador de Estrellas
El Arma Secreta
La Hija de la Oscuridad
El Virtuoso
La Agente de Piltover
El Pequeño Maestro del Mal
La Pesadilla Eterna
La Criofénix
el Desencadenado
El Loco de Zaun
La Sheriff de Piltover
La Cazarrecompensas
La Estocada Excelsa
La Flecha del Castigo
El Armadurillo
El Maestro de las Cartas
La Sacerdotisa del Kraken
La Invocadora de Mareas
la Espada de los Oscuros
La Guardiana del Martillo
El Titán Abisal
El Escudo de Valoran
El Encantador
El Abrazo de la Serpiente
El Defensor del Mañana
El Explorador Veloz
la Justa
La Boca del Abismo
La Furia del Norte
El Saqueador del Vacío
El Inventor Venerado
El Berserker
El Hechicero Rúnico
El Profeta del Vacío
el Gran General de Noxus
El Bufón Siniestro
El Amanecer Radiante
la Ira Descontrolada de Zaun
La Amenaza Mecánica
El Chico que Quebró el Tiempo
La Exiliada
La Dama de Espinas
La Venganza Ardiente
El Terror del Vacío
El Heraldo de las Máquinas
la Camaleona Curiosa
El Gamberro de las Mareas
La Vanguardia de Cristal
la Guadaña de las Sombras
El Rey Mono
La Momia Triste
El Ejemplo de Demacia
El Forajido
el Coloso
El Ojo del Crepúsculo
la Sombra de Acero
La Sombra de la Espada
El Caminante Espiritual
La Voz de la Muerte
El Pastor de las Almas Perdidas
El Senescal de Demacia
El Minotauro
El Poder de Demacia
La Emperatriz de los Elementos
La Pesadilla de Hierro
El Desdén de la Luna
El Jinete Cascarrabias
La Mano de Noxus
El Coloso no Muerto
la Pesadilla Mecánica
El Carnicero de las Arenas
Las Llamas de la Forja
El Treant Retorcido
El Químico Loco
El Rugir del Trueno
El Rey Trol
La Bruja de Hielo