[Tutorial] Orianna Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Orianna lane poro )
Ataque: 40.368
Defensa: 3
Magia: 9
Dificultad: 7
Vida: 530
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 17.04
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 48.36%
- Pick: 7.63%
- Games: 29555
- KDA: 3.98
- Score: 45.96
Orianna, antaño una chica curiosa de carne y hueso, es ahora una maravilla tecnológica compuesta exclusivamente de engranajes. Cayó gravemente enferma tras un accidente en los distritos inferiores de Zaun y su cuerpo moribundo tuvo que ser reemplazado pieza a pieza con mecanismos de extrema precisión. Con su extraordinaria esfera de metal, que ella misma construyó como medio de protección y compañía, Orianna es hoy libre para explorar las maravillas de Piltover... y más allá.
Orianna Consejos (Ally)
- Puedes usar Orden: proteger sobre ti mismo para hacer que La Bola vuelva rápidamente. Combínala con Orden: atacar para hostigar a tus rivales.
- Orden: disonancia es una potente herramienta de escape si Orianna tiene La Bola. La combinación de velocidad para ti y ralentización para el enemigo puede ser realmente útil.
- Orden: onda de choque puede usarse para atraer enemigos hacia ti o para alejarlos si colocas La Bola correctamente.
Orianna Consejos (Enemy)
- Orianna solo puede afectar a la zona en la que se encuentre La Bola. Aprovéchate de esta circunstancia.
- Cuidado con el momento en el que La Bola de Orianna vuelva. Podría provocar situaciones imprevistas.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Orianna Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Orianna Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Orianna Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Orianna Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Los autoataques de Orianna infligen daño mágico adicional. El daño aumenta conforme Orianna sigue atacando al mismo objetivo. |
Enfriamiento: 6/5.25/4.5/3.75/3 De un solo uso: 30/35/40/45/50 Alcance: 815 Orianna ordena a La Bola que salga disparada hacia una ubicación, lo que inflige daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino (inflige menos daño a cada objetivo subsiguiente). Después, La Bola permanece en esa ubicación. |
Enfriamiento: 7 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 255 Orianna ordena a La Bola que libere un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor. Así, deja un rastro que acelera a los aliados y ralentiza a los enemigos. |
Enfriamiento: 9 De un solo uso: 60 Alcance: 1095 Orianna ordena a La Bola que se pegue a un campeón aliado para protegerlo, e inflige daño mágico a los enemigos que atraviese a su paso. Además, La Bola otorga armadura y resistencia mágica adicional al campeón que protege. |
Enfriamiento: 110/95/80 De un solo uso: 100 Alcance: 410 Orianna ordena a La Bola que desencadene una onda de choque que inflige daño mágico y lanza a los enemigos cercanos hacia esta última después de unos instantes. |
Orianna SKINS
Orianna Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
El Padre Arborescente
La Cazadora Noctívaga
El Bombardero Osado
Los Cazadores Eternos
El Hada Hechicera
El Corazón de Freljord
El Rey del Río
El Carcelero Implacable
La Reina de las Arañas
El Mago Ascendente
La Criofénix
El Maestro de Armas
El Explorador Pródigo
La Cazadora Bestial
la Redentora
La Tejedora de Piedra
El Forjador de Estrellas
El Destello Purificador
La Virtuosa de las Cuerdas
El Eslabón Perdido
La Arquera de Hielo
la Sombra de Acero
el Aspecto del Crepúsculo
La Señora de la Batalla
El Abrazo Agónico
El Emperador de las Arenas
La Rata Apestada
La Hija del Vacío
El Azote de los Mares
La Bala Perdida
La Flecha del Castigo
El Ejecutor Glorioso
El Espíritu de la Venganza
La Estocada Excelsa
el Destripador de los Puertos
el Arma de los Fieles
La Invocadora de Mareas
La Sacerdotisa del Kraken
la Caída
La Embaucadora
El Maestro de las Sombras
El Monje Ciego
La Boca del Abismo
El Pequeño Maestro del Mal
La Guardiana del Martillo
La Artillera Yordle
La Dama Luminosa
La Soberana Oscura
La Agente de Piltover
El Caminante del Vacío
El Guardián de las Arenas
La Espada sin Honor
El Guardián del Tiempo
El Guardián Errante
La Hija de la Oscuridad
La Amenaza Subterránea
El Hechicero Rúnico
La Iluminada
El Acechador Orgulloso
Orianna Countered By (Under 50% win rate)
El Rey Trol
Un Niño y su Yeti
La Cazarrecompensas
El Ojo del Vacío
El Espadachín Wuju
la Guadaña de las Sombras
El Camorrista
La Sombra de la Guerra
La Amenaza Mecánica
La Cuchilla Siniestra
La Venganza Ardiente
El Titán Abisal
la Pesadilla Mecánica
La Exiliada
El Caminante Espiritual
El Armadurillo
El Inventor Venerado
El Mensajero de la Muerte
La Vanguardia de Cristal
la Ira Descontrolada de Zaun
La Pesadilla de Hierro
La Dama de Espinas
El Escudo de Valoran
la Camaleona Curiosa
El Terror del Vacío
El Ejemplo de Demacia
El Profeta del Vacío
El Forajido
El Coloso no Muerto
El Fragmento del Monolito
El Ojo del Crepúsculo
El Segador Carmesí
La Mano de Noxus
El Pastor de las Almas Perdidas
El Encantador
el Gran General de Noxus
El Desdén de la Luna
La Emperatriz de los Elementos
El Rey Mono
El Poder de Demacia
La Pesadilla Eterna
El Treant Retorcido
El Bufón Siniestro
El Gamberro de las Mareas
El Jinete Cascarrabias
el Desencadenado
El Carnicero de las Arenas
el Coloso
El Explorador Veloz
El Minotauro
El Rugir del Trueno
La Voz de la Muerte
Las Llamas de la Forja
El Químico Loco
La Bruja de Hielo