[Tutorial] Orianna Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Orianna lane poro )

Orianna Orianna Estadísticas

Ataque: 40.368

Defensa: 3

Magia: 9

Dificultad: 7

Vida: 530

Velocidad de movimiento: 325

Armadura: 17.04

Alcance: 525

Regeneración de vida: 7

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Orianna

La Dama Mecánica

Mago Mago Apoyo Apoyo


Orianna poro lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 48.36%
  • Pick: 7.63%
  • Games: 29555
  • KDA: 3.98
  • Score: 45.96

Orianna, antaño una chica curiosa de carne y hueso, es ahora una maravilla tecnológica compuesta exclusivamente de engranajes. Cayó gravemente enferma tras un accidente en los distritos inferiores de Zaun y su cuerpo moribundo tuvo que ser reemplazado pieza a pieza con mecanismos de extrema precisión. Con su extraordinaria esfera de metal, que ella misma construyó como medio de protección y compañía, Orianna es hoy libre para explorar las maravillas de Piltover... y más allá.

Orianna Consejos (Ally)

  • Puedes usar Orden: proteger sobre ti mismo para hacer que La Bola vuelva rápidamente. Combínala con Orden: atacar para hostigar a tus rivales.
  • Orden: disonancia es una potente herramienta de escape si Orianna tiene La Bola. La combinación de velocidad para ti y ralentización para el enemigo puede ser realmente útil.
  • Orden: onda de choque puede usarse para atraer enemigos hacia ti o para alejarlos si colocas La Bola correctamente.

Orianna Consejos (Enemy)

  • Orianna solo puede afectar a la zona en la que se encuentre La Bola. Aprovéchate de esta circunstancia.
  • Cuidado con el momento en el que La Bola de Orianna vuelva. Podría provocar situaciones imprevistas.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Orianna Maestrías

Brujería
Cometa arcano
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.

Daño adaptable: 30-100 según el nivel (+0.2 de PH y +0.35 de DA adicional).
Enfriamiento: 20-8 s.

Reducción de enfriamiento:
Objetivo único: 20%.
Área de efecto: 10%.
Daño prolongado: 5%.
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.

Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.
Se avecina tormenta
Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.

10 min: +8 de PH o 5 de DA
20 min: +24 de PH o 14 de DA
30 min: +48 de PH o 29 de DA
40 min: +80 de PH o 48 de DA
50 min: +120 de PH o 72 de DA
60 min: +168 de PH o 101 de DA
etc.
Dominación
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Cazador voraz
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.
Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
HealthScaling
+15-90 de vida (según el nivel)

Orianna Objetos iniciales (PROBUILD)

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

Orianna Objetos Recomendados (PROBUILD)

Eco de Luden Eco de Luden

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+90 de poder de habilidad
+600 de maná
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA - Prisa: Este objeto obtiene un 10% más de reducción de enfriamiento.
Pasiva ÚNICA - Eco: Acumula cargas al moverte o lanzar hechizos. Con 100 cargas, el siguiente hechizo que alcance y dañe a un enemigo consume todas las cargas e inflige 100 (+10% de poder de habilidad) de daño mágico adicional a un máximo de 4 objetivos.
Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limitado a 1 par de botas.

+18 de penetración mágica

Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento.
Vara de las edades (carga rápida) Vara de las edades (carga rápida)

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

+300 de vida
+300 de maná
+60 de poder de habilidad


Pasiva: Otorga +20 de vida, +10 de maná y +4 de poder de habilidad por acumulación (máximo +200 de vida, +100 de maná y +40 de poder de habilidad). Otorga 1 acumulación cada 40 s (máximo de 10 acumulaciones).
Pasiva ÚNICA - Eternidad: Se obtiene como maná un 15% del daño sufrido de campeones. Al gastar maná se recupera un 20% del coste como vida, hasta un máximo de 25 por lanzamiento.
Morellonomicón Morellonomicón

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+70 de poder de habilidad
+300 de vida


Pasiva ÚNICA - Toque de la muerte: +15 de penetración mágica
Pasiva ÚNICA - Golpe maldito: El daño mágico infligido a campeones les aplica Heridas graves durante 3 s.
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+75 de poder de habilidad
+45 de armadura
+10% de reducción de enfriamiento


Activa ÚNICA, Estasis: El campeón será invulnerable e inalcanzable durante 2.5 s, pero tampoco podrá moverse, atacar, lanzar hechizos o usar objetos durante ese tiempo (120 s de enfriamiento).
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

COMPRAR: 3600

VENDER: 2520

+120 poder de habilidad

Pasiva ÚNICA: Aumenta un 40% el poder de habilidad.
Snack superpicante Snack superpicante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
Elixir de brujería Elixir de brujería

COMPRAR: 500

VENDER: 200

No se puede comprar antes del nivel 9.

Pulsar para utilizar. Otorga +50 de poder de habilidad, 15 de regeneración de maná adicional cada 5 s y Brujería durante 3 minutos.

Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento.

(Solo se puede tener un Elixir activo)

Orianna Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Dando cuerda Dando cuerda

Los autoataques de Orianna infligen daño mágico adicional. El daño aumenta conforme Orianna sigue atacando al mismo objetivo.

Orden: atacar Orden: atacar

Enfriamiento: 6/5.25/4.5/3.75/3

De un solo uso: 30/35/40/45/50

Alcance: 815

Orianna ordena a La Bola que salga disparada hacia una ubicación, lo que inflige daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino (inflige menos daño a cada objetivo subsiguiente). Después, La Bola permanece en esa ubicación.

Orden: disonancia Orden: disonancia

Enfriamiento: 7

De un solo uso: 70/80/90/100/110

Alcance: 255

Orianna ordena a La Bola que libere un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor. Así, deja un rastro que acelera a los aliados y ralentiza a los enemigos.

Orden: proteger Orden: proteger

Enfriamiento: 9

De un solo uso: 60

Alcance: 1095

Orianna ordena a La Bola que se pegue a un campeón aliado para protegerlo, e inflige daño mágico a los enemigos que atraviese a su paso. Además, La Bola otorga armadura y resistencia mágica adicional al campeón que protege.

Orden: onda de choque Orden: onda de choque

Enfriamiento: 110/95/80

De un solo uso: 100

Alcance: 410

Orianna ordena a La Bola que desencadene una onda de choque que inflige daño mágico y lanza a los enemigos cercanos hacia esta última después de unos instantes.

Orianna SKINS

Orianna default
Orianna gótica
Orianna caos de sutura
Orianna arte de acero
Orianna TPA
Orianna maravilla invernal
Orianna buscacorazones
Orianna estrella oscura
Orianna victoriosa

Orianna Counters (Over 50% win rate)

Dando cuerda Yuumi lane - poro

la Gata Mágica

Dando cuerda Ivern lane - poro

El Padre Arborescente

Dando cuerda Vayne lane - poro

La Cazadora Noctívaga

Dando cuerda Corki lane - poro

El Bombardero Osado

Dando cuerda Kindred lane - poro

Los Cazadores Eternos

Dando cuerda Lulu lane - poro

El Hada Hechicera

Dando cuerda Braum lane - poro

El Corazón de Freljord

Dando cuerda Tahm Kench lane - poro

El Rey del Río

Dando cuerda Thresh lane - poro

El Carcelero Implacable

Dando cuerda Elise lane - poro

La Reina de las Arañas

Dando cuerda Xerath lane - poro

El Mago Ascendente

Dando cuerda Anivia lane - poro

La Criofénix

Dando cuerda Jax lane - poro

El Maestro de Armas

Dando cuerda Ezreal lane - poro

El Explorador Pródigo

Dando cuerda Nidalee lane - poro

La Cazadora Bestial

Dando cuerda Senna lane - poro

la Redentora

Dando cuerda Taliyah lane - poro

La Tejedora de Piedra

Dando cuerda Aurelion Sol lane - poro

El Forjador de Estrellas

Dando cuerda Lucian lane - poro

El Destello Purificador

Dando cuerda Sona lane - poro

La Virtuosa de las Cuerdas

Dando cuerda Gnar lane - poro

El Eslabón Perdido

Dando cuerda Ashe lane - poro

La Arquera de Hielo

Dando cuerda Camille lane - poro

la Sombra de Acero

Dando cuerda Zoe lane - poro

el Aspecto del Crepúsculo

Dando cuerda Sivir lane - poro

La Señora de la Batalla

Dando cuerda Evelynn lane - poro

El Abrazo Agónico

Dando cuerda Azir lane - poro

El Emperador de las Arenas

Dando cuerda Twitch lane - poro

La Rata Apestada

Dando cuerda Kai'Sa lane - poro

La Hija del Vacío

Dando cuerda Gangplank lane - poro

El Azote de los Mares

Dando cuerda Jinx lane - poro

La Bala Perdida

Dando cuerda Varus lane - poro

La Flecha del Castigo

Dando cuerda Draven lane - poro

El Ejecutor Glorioso

Dando cuerda Kalista lane - poro

El Espíritu de la Venganza

Dando cuerda Fiora lane - poro

La Estocada Excelsa

Dando cuerda Pyke lane - poro

el Destripador de los Puertos

Dando cuerda Aphelios lane - poro

el Arma de los Fieles

Dando cuerda Nami lane - poro

La Invocadora de Mareas

Dando cuerda Illaoi lane - poro

La Sacerdotisa del Kraken

Dando cuerda Morgana lane - poro

la Caída

Dando cuerda LeBlanc lane - poro

La Embaucadora

Dando cuerda Zed lane - poro

El Maestro de las Sombras

Dando cuerda Lee Sin lane - poro

El Monje Ciego

Dando cuerda Kog'Maw lane - poro

La Boca del Abismo

Dando cuerda Veigar lane - poro

El Pequeño Maestro del Mal

Dando cuerda Poppy lane - poro

La Guardiana del Martillo

Dando cuerda Tristana lane - poro

La Artillera Yordle

Dando cuerda Lux lane - poro

La Dama Luminosa

Dando cuerda Syndra lane - poro

La Soberana Oscura

Dando cuerda Vi lane - poro

La Agente de Piltover

Dando cuerda Kassadin lane - poro

El Caminante del Vacío

Dando cuerda Nasus lane - poro

El Guardián de las Arenas

Dando cuerda Yasuo lane - poro

La Espada sin Honor

Dando cuerda Zilean lane - poro

El Guardián del Tiempo

Dando cuerda Bardo lane - poro

El Guardián Errante

Dando cuerda Annie lane - poro

La Hija de la Oscuridad

Dando cuerda Rek'Sai lane - poro

La Amenaza Subterránea

Dando cuerda Ryze lane - poro

El Hechicero Rúnico

Dando cuerda Karma lane - poro

La Iluminada

Dando cuerda Rengar lane - poro

El Acechador Orgulloso

Orianna Countered By (Under 50% win rate)

Dando cuerda Trundle lane - poro

El Rey Trol

Dando cuerda Nunu y Willump lane - poro

Un Niño y su Yeti

Dando cuerda Miss Fortune lane - poro

La Cazarrecompensas

Dando cuerda Vel'Koz lane - poro

El Ojo del Vacío

Dando cuerda Maestro Yi lane - poro

El Espadachín Wuju

Dando cuerda Kayn lane - poro

la Guadaña de las Sombras

Dando cuerda Gragas lane - poro

El Camorrista

Dando cuerda Hecarim lane - poro

La Sombra de la Guerra

Dando cuerda Rumble lane - poro

La Amenaza Mecánica

Dando cuerda Katarina lane - poro

La Cuchilla Siniestra

Dando cuerda Brand lane - poro

La Venganza Ardiente

Dando cuerda Nautilus lane - poro

El Titán Abisal

Dando cuerda Urgot lane - poro

la Pesadilla Mecánica

Dando cuerda Riven lane - poro

La Exiliada

Dando cuerda Udyr lane - poro

El Caminante Espiritual

Dando cuerda Rammus lane - poro

El Armadurillo

Dando cuerda Heimerdinger lane - poro

El Inventor Venerado

Dando cuerda Fiddlesticks lane - poro

El Mensajero de la Muerte

Dando cuerda Skarner lane - poro

La Vanguardia de Cristal

Dando cuerda Warwick lane - poro

la Ira Descontrolada de Zaun

Dando cuerda Mordekaiser lane - poro

La Pesadilla de Hierro

Dando cuerda Zyra lane - poro

La Dama de Espinas

Dando cuerda Taric lane - poro

El Escudo de Valoran

Dando cuerda Neeko lane - poro

la Camaleona Curiosa

Dando cuerda Cho'Gath lane - poro

El Terror del Vacío

Dando cuerda Jarvan IV lane - poro

El Ejemplo de Demacia

Dando cuerda Malzahar lane - poro

El Profeta del Vacío

Dando cuerda Graves lane - poro

El Forajido

Dando cuerda Sion lane - poro

El Coloso no Muerto

Dando cuerda Malphite lane - poro

El Fragmento del Monolito

Dando cuerda Shen lane - poro

El Ojo del Crepúsculo

Dando cuerda Vladimir lane - poro

El Segador Carmesí

Dando cuerda Darius lane - poro

La Mano de Noxus

Dando cuerda Yorick lane - poro

El Pastor de las Almas Perdidas

Dando cuerda Rakan lane - poro

El Encantador

Dando cuerda Swain lane - poro

el Gran General de Noxus

Dando cuerda Diana lane - poro

El Desdén de la Luna

Dando cuerda Qiyana lane - poro

La Emperatriz de los Elementos

Dando cuerda Wukong lane - poro

El Rey Mono

Dando cuerda Garen lane - poro

El Poder de Demacia

Dando cuerda Nocturne lane - poro

La Pesadilla Eterna

Dando cuerda Maokai lane - poro

El Treant Retorcido

Dando cuerda Shaco lane - poro

El Bufón Siniestro

Dando cuerda Fizz lane - poro

El Gamberro de las Mareas

Dando cuerda Kled lane - poro

El Jinete Cascarrabias

Dando cuerda Sylas lane - poro

el Desencadenado

Dando cuerda Renekton lane - poro

El Carnicero de las Arenas

Dando cuerda Galio lane - poro

el Coloso

Dando cuerda Teemo lane - poro

El Explorador Veloz

Dando cuerda Alistar lane - poro

El Minotauro

Dando cuerda Volibear lane - poro

El Rugir del Trueno

Dando cuerda Karthus lane - poro

La Voz de la Muerte

Dando cuerda Ornn lane - poro

Las Llamas de la Forja

Dando cuerda Singed lane - poro

El Químico Loco

Dando cuerda Lissandra lane - poro

La Bruja de Hielo