[Tutorial] Olaf Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Olaf lane poro )

Ataque: 68
Defensa: 5
Magia: 3
Dificultad: 3
Vida: 597.24
Velocidad de movimiento: 350
Armadura: 35
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.694
LANE
- Tier: A
- Win: 56.85%
- Pick: 7.08%
- Games: 30262
- KDA: 3.18
- Score: 56.17
Olaf porta sus hachas de forma que es una fuerza imparable de destrucción que no quiere nada, salvo morir en un combate glorioso. Natural de Lokfar, una brutal península de Freljord, una vez escuchó una profecía que lo avisaba de una muerte tranquila, el destino de un cobarde y un gran insulto entre los suyos. En busca de la muerte y motivado por la ira, arrasó por toda la tierra, acabando con montones de guerreros magníficos y bestias legendarios, en busca de un rival que pudiera detenerlo. Ahora es el sicario de la Garra Invernal y busca su perdición en las grandes guerras que están por llegar.
Olaf Consejos (Ally)
- Cuando tenga poca vida, Olaf puede combinar Furia berserker, Golpes virulentos y Ragnarok para volverse engañosamente fuerte.
- La curación adicional que ofrece Golpes virulentos amplifica tanto el robo de vida a cualquier objetivo como las curaciones provenientes de los aliados.
Olaf Consejos (Enemy)
- Olaf se vuelve más peligroso según pierde vida. Reserva las incapacitaciones para rematarlo.
- Si evitas que Olaf alcance su hacha, minimizarás los efectos de su acoso en la fase de calles.
- Olaf tiene sus defensas reducidas por el daño sufrido durante Ragnarok, aún a pesar de ser inmune a las incapacitaciones. Si no puedes huir de Olaf durante Ragnarok, tus compañeros de equipo y tú deberíais centrar en él vuestros ataques.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Olaf Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Olaf Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Olaf Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +40 daño de ataque +20% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +100% regeneración de vida básica +12% robo de vida |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 +30 de armadura +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Olaf Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La velocidad de ataque de Olaf aumenta un 1% por cada 1% de vida que le falte. |
![]() Enfriamiento: 7 De un solo uso: 60 Alcance: 1000 Olaf lanza un hacha que cae en el suelo de la zona objetivo, inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se reduce 4,5 s. |
![]() Enfriamiento: 16 De un solo uso: 30 Alcance: 700 Aumenta la velocidad de ataque de Olaf, gana robo de vida e incrementa la curación de todas las fuentes. El valor de la mejora será proporcional a la vida que le falte. |
![]() Enfriamiento: 11/10/9/8/7 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo. |
![]() Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 0 Alcance: 400 Olaf es temporalmente inmune a las incapacitaciones. |
Olaf SKINS









Olaf Counters (Over 50% win rate)

El Rey del Río

La Cazadora Noctívaga

El Acechador Orgulloso

El Emperador de las Arenas

La Tejedora de Piedra

La Arquera de Hielo

La Cazadora Bestial

El Mago Ascendente

La Reina de las Arañas

El Guardián Errante

El Corazón de Freljord

Un Niño y su Yeti

El Abrazo Agónico

La Criofénix

el Aspecto del Crepúsculo

El Caminante del Vacío

El Carcelero Implacable

El Hada Hechicera

El Eslabón Perdido

El Ejecutor Glorioso

El Maestro de Armas

El Maestro de las Cartas

El Guardián de las Arenas

La Hija del Vacío

El Senescal de Demacia

El Explorador Pródigo

La Dama Luminosa

La Bala Perdida

la Redentora

El Defensor del Mañana

La Virtuosa de las Cuerdas

el Destripador de los Puertos

El Maestro de las Sombras

El Azote de los Mares

Los Cazadores Eternos

El Amanecer Radiante

La Sheriff de Piltover

La Guardiana del Martillo

Las Alas de Demacia

La Soberana Oscura

la Danza de las Cuchillas

la Gata Mágica

La Hija de la Oscuridad
Olaf Countered By (Under 50% win rate)

El Loco de Zaun

El Profeta del Vacío

El Ojo del Vacío

el Desencadenado

La Señora de la Batalla

El Virtuoso

la Ira Descontrolada de Zaun

El Espíritu de la Venganza

La Agente de Piltover

El Fragmento del Monolito

El Caminante Espiritual

El Abrazo de la Serpiente

el Coloso

El Terror del Vacío

la Lanza Inquebrantable

La Momia Triste

El Mensajero de la Muerte

El Padre Arborescente

el Arma de los Fieles

La Furia del Norte

La Medio Dragón

El Armadurillo

La Mano de Noxus

El Titán Abisal

El Ejemplo de Demacia

El Poder de Demacia

La Boca del Abismo

El Chico que Quebró el Tiempo

La Sacerdotisa del Kraken

El Saqueador del Vacío

la Camaleona Curiosa

la Justa

La Sombra de la Espada

El Rey Bárbaro

El Pastor de las Almas Perdidas

El Gamberro de las Mareas

la Pesadilla Mecánica

La Sombra de la Guerra

La Estocada Excelsa

El Arma Secreta

El Rey Mono

La Venganza Ardiente

El Carnicero de las Arenas

La Flecha del Castigo

La Exiliada

El Treant Retorcido

El Escudo de Valoran

El Segador Carmesí

La Amenaza Mecánica

El Explorador Veloz

El Inventor Venerado

El Rugir del Trueno

La Dama de Espinas

La Vanguardia de Cristal

El Coloso no Muerto

La Amenaza Subterránea

El Ojo del Crepúsculo

la Guadaña de las Sombras

La Emperatriz de los Elementos

La Pesadilla de Hierro

El Encantador

Las Llamas de la Forja

El Desdén de la Luna

El Rey Trol

El Jinete Cascarrabias

El Forajido

El Bufón Siniestro

La Voz de la Muerte

el Gran General de Noxus

El Químico Loco

El Minotauro

La Bruja de Hielo