[Tutorial] Jax Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Jax lane poro )

Ataque: 68
Defensa: 5
Magia: 7
Dificultad: 5
Vida: 592.8
Velocidad de movimiento: 350
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.638
LANE
- Tier: B
- Win: 55.72%
- Pick: 5.91%
- Games: 26178
- KDA: 2.53
- Score: 48.28
Incomparable en su habilidad con armas especiales y su mordaz sarcasmo, Jax es el último maestro de armas conocido de Icathia. Después de que su tierra natal fuera devastada por su propia arrogancia al desatar el Vacío, Jax y los suyos juraron proteger lo poco que quedó. Ahora que la magia se asienta en el mundo, esta amenaza durmiente acecha de nuevo y Jax vaga por Valoran con la última luz de Icathia, poniendo a prueba a todos los guerreros con los que se encuentra para saber si hay alguno lo suficientemente fuerte como para combatir a su lado...
Jax Consejos (Ally)
- Jax puede utilizar Golpe en salto sobre las unidades aliadas, guardianes incluidos. Puedes usar esta habilidad para huir de los problemas.
- Jax se beneficia mucho de objetos con poder de habilidad y daño de ataque, tales como la Hoja de furia de Guinsoo y el Sable-pistola hextech.
Jax Consejos (Enemy)
- En vez de chocar directamente con él, intenta atacarlo en rápidas ráfagas. Impedir que ataque de forma consecutiva reduce drásticamente su capacidad de daño.
- Jax puede esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y, al acabarse, aturde a todos los enemigos que estén al alcance de un ataque cuerpo a cuerpo. Para golpearle, espera hasta que acabe su habilidad de Contraataque.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Jax Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Jax Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Jax Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3733 VENDER: 2613 +25 de daño de ataque +40% de velocidad de ataque +20% de reducción de enfriamiento +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +80 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +25 de poder de habilidad +25% de velocidad de ataque |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Jax Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los ataques básicos consecutivos de Jax aumentan su velocidad de ataque constantemente. |
![]() Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 65 Alcance: 700 Jax salta hacia una unidad. Si es un enemigo, lo golpea con su arma. |
![]() Enfriamiento: 7/6/5/4/3 De un solo uso: 30 Alcance: 300 Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque cause daño adicional. |
![]() Enfriamiento: 16/14/12/10/8 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 300 La habilidad de Jax para el combate le permite esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y luego contraatacar rápidamente, aturdiendo a todos los enemigos de los alrededores. |
![]() Enfriamiento: 80 De un solo uso: 100 Alcance: 100 Cada tercer golpe consecutivo inflige daño mágico adicional. Además, Jax puede activar esta habilidad para fortalecer su resolución, lo que aumenta su armadura y resistencia mágica durante un breve espacio de tiempo. |
Jax SKINS












Jax Counters (Over 50% win rate)

Los Cazadores Eternos

La Cazadora Bestial

La Cazadora Noctívaga

El Guardián Errante

la Gata Mágica

El Bombardero Osado

El Abrazo Agónico

La Criofénix

la Redentora

Las Alas de Demacia

La Rata Apestada

La Hija del Vacío

La Espada sin Honor

El Ejecutor Glorioso

El Corazón de Freljord

El Explorador Pródigo

La Reina de las Arañas

La Señora de la Batalla

El Espíritu de la Venganza

El Hada Hechicera

El Monje Ciego

La Embaucadora

El Mago Ascendente

El Rey del Río

el Arma de los Fieles
Jax Countered By (Under 50% win rate)

la Ira Descontrolada de Zaun

El Encantador

El Pastor de las Almas Perdidas

La Invocadora de Mareas

El Amanecer Radiante

La Bala Perdida

La Virtuosa de las Cuerdas

La Venganza Ardiente

La Pesadilla Eterna

El Destello Purificador

El Jinete Cascarrabias

El Ejemplo de Demacia

la Sombra de Acero

la Lanza Inquebrantable

El Acechador Orgulloso

La Cazarrecompensas

El Padre Arborescente

La Boca del Abismo

La Estocada Excelsa

La Iluminada

El Defensor del Mañana

La Sombra de la Espada

La Soberana Oscura

El Loco de Zaun

El Emperador de las Arenas

la Caída

El Caminante Espiritual

la Justa

La Furia de la Tormenta

La Medio Dragón

El Ojo del Vacío

El Berserker

La Amenaza Subterránea

El Camorrista

La Hija de la Oscuridad

El Escudo de Valoran

La Emperatriz de los Elementos

El Corazón de la Tempestad

El Experto en Hexplosivos

La Cuchilla Siniestra

el Destripador de los Puertos

El Hechicero Rúnico

El Pequeño Maestro del Mal

El Saqueador del Vacío

La Flecha del Castigo

La Tejedora de Piedra

El Armadurillo

la Camaleona Curiosa

El Abrazo de la Serpiente

la Guadaña de las Sombras

El Chico que Quebró el Tiempo

La Sombra de la Guerra

El Senescal de Demacia

el Desencadenado

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Amenaza Mecánica

El Heraldo de las Máquinas

El Rey Trol

La Exiliada

La Momia Triste

La Furia del Norte

El Guardián de las Arenas

La Pesadilla de Hierro

El Terror del Vacío

La Dama Mecánica

El Mensajero de la Muerte

El Segador Carmesí

El Ojo del Crepúsculo

El Arma Secreta

La Dama de Espinas

El Forajido

La Sacerdotisa del Kraken

El Poder de Demacia

La Agente de Piltover

El Bufón Siniestro

El Rugir del Trueno

El Gamberro de las Mareas

El Titán Abisal

el Coloso

El Treant Retorcido

el Gran General de Noxus

la Pesadilla Mecánica

El Inventor Venerado

El Rey Mono

La Mano de Noxus

La Vanguardia de Cristal

El Fragmento del Monolito

El Desdén de la Luna

El Explorador Veloz

El Profeta del Vacío

El Carnicero de las Arenas

El Coloso no Muerto

Las Llamas de la Forja

El Químico Loco

La Voz de la Muerte

El Minotauro

La Bruja de Hielo