[Tutorial] Akali Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Akali lane poro )
Ataque: 62.4
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 7
Vida: 575
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 23
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 45.04%
- Pick: 9.60%
- Games: 38272
- KDA: 3.10
- Score: 45.32
Tras abandonar la orden de los Kinkou y su título de Puño de la Sombra, Akali actúa ahora en solitario y está lista para convertirse en el arma mortal que necesita su gente. Aunque no renuncia a las enseñanzas de Shen, su maestro, ha jurado defender Jonia de sus enemigos, asesinándolos uno a uno. Los ataques de Akali son silenciosos, pero su mensaje se escucha con toda claridad: temed a la asesina sin maestro.
Akali Consejos (Ally)
- Akali es muy buena matando campeones débiles. Deja que tu equipo ataque y luego golpea a la gente por la espalda.
- Velo del crepúsculo proporciona seguridad incluso en las situaciones más arriesgadas. Úsalo para ahorrar energía y asestar un golpe rápido a continuación.
Akali Consejos (Enemy)
- Los hechizos de área de efecto afectan a Akali aunque esté oculta dentro de Velo del crepúsculo. Además, revelan su posición durante unos instantes.
- Pleno de cinco puntas es más poderosa cuando se usa con energía y alcance máximos. Ataca cuando tenga poca energía para tener más posibilidades de ganar los intercambios.
- Vuelve a la base si tienes poca vida y Akali tiene la definitiva disponible.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Akali Maestrías
|
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). |
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Akali Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Akali Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +80 de poder de habilidad |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Akali Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Infligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir del anillo potencia el próximo autoataque de Akali con alcance y daño adicional. |
Enfriamiento: 1.5 De un solo uso: 100/95/90/85/80 Alcance: 550 Akali lanza cinco kunais que ralentizan e infligen daño en función de su daño de ataque y poder de habilidad adicionales. |
Enfriamiento: 20 De un solo uso: 0 Alcance: 350 Akali lanza una cortina de humo. Mientras se encuentra dentro del área, Akali se vuelve invisible, no puede ser seleccionada como objetivo de hechizos ni ataques enemigos y obtiene velocidad de movimiento adicional. Si ataca o usa habilidades, se revela durante unos instantes. |
Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10 De un solo uso: 30 Alcance: 825 Da una voltereta hacia atrás y lanza un shuriken hacia adelante que inflige daño físico. La primera nube de humo o enemigo golpeado queda marcado. Puede volver a usarse para desplazarse hasta el objetivo marcado e infligir daño adicional. |
Enfriamiento: 160/130/100 De un solo uso: 0 Alcance: 575 Akali salta hacia una dirección y daña a los enemigos golpeados. Relanzamiento: Akali se desliza hacia una dirección y ejecuta a todos los enemigos golpeados. |
Akali SKINS
Akali Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
El Guardián Errante
El Ejecutor Glorioso
La Rata Apestada
La Tejedora de Piedra
El Mago Ascendente
Los Cazadores Eternos
La Cazadora Noctívaga
El Bombardero Osado
el Aspecto del Crepúsculo
El Abrazo Agónico
La Arquera de Hielo
la Redentora
El Hada Hechicera
El Rey del Río
La Artillera Yordle
El Espíritu de la Venganza
El Explorador Pródigo
La Reina de las Arañas
El Defensor del Mañana
El Rey Bárbaro
El Carcelero Implacable
El Azote de los Mares
La Cazadora Bestial
La Embaucadora
La Flecha del Castigo
El Emperador de las Arenas
La Rebelde
La Hija de las Estrellas
El Guardián del Tiempo
La Virtuosa de las Cuerdas
La Bala Perdida
La Pesadilla Eterna
La Iluminada
El Eslabón Perdido
La Hija del Vacío
El Destello Purificador
La Señora de la Batalla
El Caminante del Vacío
el Arma de los Fieles
Akali Countered By (Under 50% win rate)
El Amanecer Radiante
La Sombra de la Espada
la Lanza Inquebrantable
la Danza de las Cuchillas
El Ojo del Crepúsculo
El Experto en Hexplosivos
La Cuchilla Siniestra
El Jinete Cascarrabias
La Sacerdotisa del Kraken
El Camorrista
El Espadachín Wuju
El Terror del Vacío
La Sombra de la Guerra
La Medio Dragón
La Furia del Norte
La Venganza Ardiente
El Senescal de Demacia
El Abrazo de la Serpiente
El Padre Arborescente
la Camaleona Curiosa
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Pesadilla de Hierro
El Ejemplo de Demacia
El Mensajero de la Muerte
La Exiliada
la Justa
La Momia Triste
el Desencadenado
El Escudo de Valoran
El Corazón de la Tempestad
Las Llamas de la Forja
la Ira Descontrolada de Zaun
El Desdén de la Luna
La Amenaza Mecánica
el Gran General de Noxus
El Titán Abisal
El Profeta del Vacío
El Coloso no Muerto
El Arma Secreta
El Heraldo de las Máquinas
El Encantador
El Pastor de las Almas Perdidas
La Mano de Noxus
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Gamberro de las Mareas
El Segador Carmesí
El Inventor Venerado
El Poder de Demacia
la Guadaña de las Sombras
El Rey Trol
el Coloso
El Forajido
El Carnicero de las Arenas
la Pesadilla Mecánica
El Treant Retorcido
La Dama de Espinas
El Bufón Siniestro
La Voz de la Muerte
El Químico Loco
El Rugir del Trueno
El Minotauro
La Bruja de Hielo