[Tutorial] Sivir Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Sivir lane poro )

Ataque: 63
Defensa: 3
Magia: 1
Dificultad: 4
Vida: 532
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 26
Alcance: 500
Regeneración de vida: 3.25
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 52.67%
- Pick: 10.41%
- Games: 43701
- KDA: 3.62
- Score: 62.47
Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de un arma legendaria en forma de cruz engastada con gemas, ha librado y ganado innumerables batallas para aquellos que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su determinación temeraria y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima... a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan los mismísimos cimientos de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.
Sivir Consejos (Ally)
- La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
- Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
- Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden incapacitar, como aturdimientos e inmovilizaciones.
Sivir Consejos (Enemy)
- Cuchilla bumerán cuesta mucho maná, así que si consigues esquivarla, cobrarás ventaja sobre Sivir. Si te golpea en el camino de ida, evítala en el de vuelta.
- Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que dejarla mucho tiempo en una calle desatendida supondrá la destrucción de tus torretas.
- Quizá puedas provocar que desaproveche su Escudo de hechizos si finges un avance y justo después retrocedes.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Sivir Maestrías
![]() |
![]() En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s. Enfriamiento: 6 s. Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente. |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Sivir Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sivir Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Este escudo va decreciendo lentamente si no has infligido o recibido daño en los últimos 25 s. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Sivir Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo. |
![]() Enfriamiento: 7 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. |
![]() Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6 De un solo uso: 75 Alcance: 20 Los ataques de Sivir rebotan en objetivos cercanos, infligiendo menos daño tras el primer rebote. |
![]() Enfriamiento: 22/19/16/13/10 De un solo uso: 0 Alcance: 20 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recupera maná si se bloquea un hechizo. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 1000 Sivir lidera a sus aliados en combate, otorgándoles un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, Sivir recibe una bonificación pasiva a su velocidad de ataque mientras Ricochet está activo. |
Sivir SKINS












Sivir Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

El Corazón de Freljord

El Hada Hechicera

El Rey del Río

El Explorador Pródigo

El Espíritu de la Venganza

La Reina de las Arañas

El Emperador de las Arenas

El Caminante del Vacío

La Cazadora Bestial

La Rebelde

El Guardián Errante

el Aspecto del Crepúsculo

El Guardián del Tiempo

La Hija del Vacío

El Azote de los Mares

El Berserker

la Gata Mágica

La Furia del Norte

La Iluminada

El Mago Ascendente

El Abrazo Agónico

La Artillera Yordle

Los Cazadores Eternos
Sivir Countered By (Under 50% win rate)

El Guardián de las Arenas

la Asesina Sigilosa

Un Niño y su Yeti

El Encantador

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Flecha del Castigo

el Arma de los Fieles

El Ejecutor Glorioso

El Experto en Hexplosivos

El Hechicero Rúnico

la Caída

El Padre Arborescente

La Virtuosa de las Cuerdas

La Sacerdotisa del Kraken

La Dama Luminosa

El Escudo de Valoran

El Terror del Vacío

El Ojo del Vacío

El Maestro de Armas

El Virtuoso

El Gran Gólem de Vapor

La Criofénix

El Caminante Espiritual

La Furia de la Tormenta

El Maestro de las Sombras

La Sombra de la Guerra

la Ira Descontrolada de Zaun

El Heraldo de las Máquinas

Las Alas de Demacia

El Abrazo de la Serpiente

La Tejedora de Piedra

El Profeta del Vacío

La Boca del Abismo

El Corazón de la Tempestad

La Cazarrecompensas

La Venganza Ardiente

El Armadurillo

La Pesadilla Eterna

la Camaleona Curiosa

la Guadaña de las Sombras

La Dama Mecánica

El Loco de Zaun

La Estocada Excelsa

El Titán Abisal

La Invocadora de Mareas

El Mensajero de la Muerte

El Inventor Venerado

la Justa

El Espadachín Wuju

El Senescal de Demacia

La Exiliada

El Arma Secreta

La Momia Triste

El Camorrista

El Pastor de las Almas Perdidas

el Gran General de Noxus

La Vanguardia de Cristal

La Emperatriz de los Elementos

el Desencadenado

El Acechador Orgulloso

Las Llamas de la Forja

La Pesadilla de Hierro

El Chico que Quebró el Tiempo

El Poder de Demacia

La Amenaza Mecánica

El Fragmento del Monolito

La Sombra de la Espada

La Mano de Noxus

La Cuchilla Siniestra

El Forajido

El Rey Trol

la Pesadilla Mecánica

El Saqueador del Vacío

la Lanza Inquebrantable

El Bufón Siniestro

El Gamberro de las Mareas

El Segador Carmesí

El Explorador Veloz

La Dama de Espinas

el Coloso

El Jinete Cascarrabias

El Carnicero de las Arenas

El Coloso no Muerto

El Ejemplo de Demacia

El Rey Mono

El Treant Retorcido

La Amenaza Subterránea

El Ojo del Crepúsculo

El Desdén de la Luna

El Minotauro

El Rugir del Trueno

La Voz de la Muerte

El Químico Loco

La Bruja de Hielo