[Tutorial] Xerath Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Xerath lane poro )

Ataque: 54.7
Defensa: 3
Magia: 10
Dificultad: 8
Vida: 526
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 21.88
Alcance: 525
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 50.88%
- Pick: 13.84%
- Games: 58455
- KDA: 3.93
- Score: 72.89
Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.
Xerath Consejos (Ally)
- Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.
- Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.
- Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.
Xerath Consejos (Enemy)
- El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.
- Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.
- El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Xerath Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Xerath Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Xerath Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Xerath Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. |
![]() Enfriamiento: 9/8/7/6/5 De un solo uso: 80/90/100/110/120 Alcance: 750 Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados. |
![]() Enfriamiento: 1 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 1000 Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización. |
![]() Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 1050 Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde. |
![]() Enfriamiento: 130/115/100 De un solo uso: 100 Alcance: 5000 Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance. |
Xerath SKINS





Xerath Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

la Gata Mágica

El Explorador Pródigo

La Cazadora Bestial

El Hada Hechicera

La Tejedora de Piedra
Xerath Countered By (Under 50% win rate)

La Señora de la Batalla

La Hija de las Estrellas

El Pequeño Maestro del Mal

El Maestro de Armas

La Amenaza Subterránea

La Espada sin Honor

El Defensor del Mañana

El Espíritu de la Venganza

La Artillera Yordle

La Cazarrecompensas

El Rey Bárbaro

La Dama Luminosa

La Soberana Oscura

La Criofénix

La Mujer Zorro de nueve Colas

El Armadurillo

El Emperador de las Arenas

El Maestro de las Sombras

El Abrazo Agónico

El Maestro de las Cartas

la Sombra de Acero

El Gran Gólem de Vapor

El Azote de los Mares

el Destripador de los Puertos

La Cuchilla Siniestra

La Sheriff de Piltover

La Rebelde

El Hechicero Rúnico

El Amanecer Radiante

Un Niño y su Yeti

La Iluminada

El Caminante del Vacío

El Corazón de la Tempestad

La Flecha del Castigo

La Embaucadora

La Guardiana del Martillo

El Guardián del Tiempo

El Guardián de las Arenas

la Espada de los Oscuros

El Experto en Hexplosivos

La Virtuosa de las Cuerdas

El Acechador Orgulloso

La Venganza Ardiente

Las Alas de Demacia

La Furia de la Tormenta

El Caminante Espiritual

La Agente de Piltover

la Justa

La Hija de la Oscuridad

El Virtuoso

La Sacerdotisa del Kraken

El Monje Ciego

El Berserker

La Boca del Abismo

El Camorrista

la Danza de las Cuchillas

la Lanza Inquebrantable

la Caída

La Emperatriz de los Elementos

La Exiliada

El Senescal de Demacia

El Mensajero de la Muerte

la Asesina Sigilosa

La Dama Mecánica

El Padre Arborescente

El Espadachín Wuju

La Sombra de la Espada

La Medio Dragón

El Arma Secreta

El Ejemplo de Demacia

El Ojo del Vacío

La Estocada Excelsa

El Heraldo de las Máquinas

el Desencadenado

El Escudo de Valoran

El Inventor Venerado

la Guadaña de las Sombras

La Furia del Norte

El Terror del Vacío

la Camaleona Curiosa

El Saqueador del Vacío

El Encantador

La Dama de Espinas

La Pesadilla Eterna

La Pesadilla de Hierro

El Loco de Zaun

La Amenaza Mecánica

El Fragmento del Monolito

La Sombra de la Guerra

El Ojo del Crepúsculo

La Invocadora de Mareas

La Momia Triste

La Mano de Noxus

El Jinete Cascarrabias

El Abrazo de la Serpiente

El Chico que Quebró el Tiempo

El Profeta del Vacío

El Coloso no Muerto

El Titán Abisal

la Ira Descontrolada de Zaun

El Rey Mono

El Segador Carmesí

El Forajido

la Pesadilla Mecánica

La Vanguardia de Cristal

el Gran General de Noxus

El Explorador Veloz

El Poder de Demacia

Las Llamas de la Forja

El Desdén de la Luna

El Treant Retorcido

El Bufón Siniestro

El Rey Trol

La Voz de la Muerte

El Gamberro de las Mareas

El Rugir del Trueno

El Minotauro

el Coloso

El Pastor de las Almas Perdidas

El Carnicero de las Arenas

El Químico Loco

La Bruja de Hielo