[Tutorial] Jhin Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Jhin lane poro )

Ataque: 59
Defensa: 2
Magia: 6
Dificultad: 6
Vida: 556
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 24
Alcance: 550
Regeneración de vida: 3.75
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 52.14%
- Pick: 10.77%
- Games: 43473
- KDA: 3.90
- Score: 63.64
Jhin es un meticuloso criminal psicópata que ve el asesinato como arte. Otrora prisionero jonio, fue liberado gracias a los sombríos tejemanejes del consejo de Jonia. Ahora, el asesino en serie trabaja como sicario de la secta. Con su pistola como pincel, la obra de Jhin muestra un arte brutal, tanto para las víctimas como para los espectadores. Encuentra un cruel placer en la escenificación atroz, lo cual lo convierte en un candidato sin igual para mandar el más poderoso de los mensajes: el terror.
Jhin Consejos (Ally)
- Florecer mortal tiene un alcance increíble. Cuando te aproximes al combate, no olvides fijarte en los enemigos que podrían ser inmovilizados.
- La definitiva inflige mucho menos daño a los enemigos que tengan toda la vida. Acaba con los objetivos debilitados cuando intenten huir.
- Puedes lanzar hechizos mientras recargas. Aprovéchalo para cubrir ese tiempo.
Jhin Consejos (Enemy)
- Florecer mortal solo inmoviliza a los enemigos que hayan sido impactados por los ataques básicos, trampas o aliados de Jhin durante los últimos 4 s.
- Jhin coloca trampas invisibles por todo el mapa. ¡Ten cuidado con dónde pisas!
- Los ataques de Jhin son bastante potentes, pero se queda sin munición tras el cuarto disparo. Aprovecha ese momento para intentar acabar con él.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Jhin Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Jhin Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Jhin Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Este escudo va decreciendo lentamente si no has infligido o recibido daño en los últimos 25 s. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Jhin Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Susurro, el cañón de mano de Jhin, es un instrumento preciso diseñado para infligir un gran daño. Dispara con una cadencia fija y solo puede portar cuatro balas. Jhin baña la última bala con magia oscura para asestar impactos críticos e infligir daño de ejecución adicional. Siempre que Susurro asesta un impacto crítico, Jhin obtiene un aumento de velocidad de movimiento. |
![]() Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda inmovilizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin. |
![]() Enfriamiento: 2 De un solo uso: 30/35/40/45/50 Alcance: 750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. |
![]() Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Jhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un impacto crítico. |
Jhin SKINS






Jhin Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

La Cazadora Noctívaga

El Hada Hechicera

El Padre Arborescente

El Caminante del Vacío

El Emperador de las Arenas

El Eslabón Perdido

Los Cazadores Eternos

La Hija del Vacío

El Espíritu de la Venganza

La Hija de las Estrellas

La Rata Apestada

El Guardián de las Arenas

El Mago Ascendente

El Destello Purificador

La Reina de las Arañas

La Tejedora de Piedra

el Arma de los Fieles

El Explorador Pródigo

El Guardián Errante

El Carcelero Implacable

El Maestro de las Sombras

El Azote de los Mares

El Defensor del Mañana

El Rey del Río

la Redentora

El Corazón de Freljord

El Bombardero Osado

La Iluminada

el Destripador de los Puertos

La Bala Perdida

La Cazadora Bestial

La Rebelde

Las Alas de Demacia

El Guardián del Tiempo

La Criofénix

El Pequeño Maestro del Mal

La Señora de la Batalla

La Dama Luminosa

el Aspecto del Crepúsculo

El Ejecutor Glorioso

La Virtuosa de las Cuerdas

Un Niño y su Yeti

La Estocada Excelsa

El Maestro de las Cartas

La Amenaza Subterránea

La Sheriff de Piltover

La Artillera Yordle

La Espada sin Honor

El Abrazo Agónico

La Arquera de Hielo

El Gran Gólem de Vapor

El Berserker

El Forjador de Estrellas

La Pesadilla Eterna

La Exiliada

El Monje Ciego

El Arma Secreta

La Sacerdotisa del Kraken

La Sombra de la Guerra

La Cazarrecompensas
Jhin Countered By (Under 50% win rate)

El Corazón de la Tempestad

El Ojo del Crepúsculo

la Caída

La Boca del Abismo

El Inventor Venerado

El Acechador Orgulloso

El Caminante Espiritual

la Ira Descontrolada de Zaun

El Armadurillo

la Camaleona Curiosa

La Mano de Noxus

El Ejemplo de Demacia

El Poder de Demacia

la Guadaña de las Sombras

El Camorrista

La Vanguardia de Cristal

El Escudo de Valoran

La Invocadora de Mareas

La Momia Triste

El Fragmento del Monolito

El Coloso no Muerto

El Experto en Hexplosivos

El Chico que Quebró el Tiempo

la Pesadilla Mecánica

El Saqueador del Vacío

La Amenaza Mecánica

La Sombra de la Espada

La Furia del Norte

La Dama de Espinas

El Heraldo de las Máquinas

El Jinete Cascarrabias

El Carnicero de las Arenas

El Rey Mono

El Segador Carmesí

La Medio Dragón

El Gamberro de las Mareas

El Treant Retorcido

La Pesadilla de Hierro

El Rugir del Trueno

El Forajido

El Titán Abisal

el Coloso

El Bufón Siniestro

Las Llamas de la Forja

El Químico Loco

el Gran General de Noxus

El Desdén de la Luna

El Pastor de las Almas Perdidas

El Minotauro

El Explorador Veloz

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El Rey Trol

La Bruja de Hielo