[Tutorial] Ezreal Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Ezreal lane poro )

Ataque: 60
Defensa: 2
Magia: 6
Dificultad: 7
Vida: 500
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 22
Alcance: 550
Regeneración de vida: 4
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 45.85%
- Pick: 11.72%
- Games: 47434
- KDA: 3.19
- Score: 54.70
Ezreal, un aventurero aficionado a deslizarse y dotado de artes mágicas sin saberlo, saquea catacumbas perdidas, lidia con maldiciones ancestrales y supera con facilidad adversidades imposibles. De valor y chulería sin límites, prefiere improvisar para salir de cualquier situación peliaguda, confiando en parte en su ingenio, pero sobre todo en su guantelete místico de Shurima, que utiliza para desatar devastadoras ondas explosivas arcanas. Una cosa sí es segura: cuando Ezreal se deja ver, los problemas no andan muy por detrás. Ni muy por delante. Seguramente estén por todas partes.
Ezreal Consejos (Ally)
- Usa Alteración arcana para aprovechar tus otros tiros de habilidad.
- Puedes utilizar a Ezreal como personaje de daño de ataque o de poder de habilidad, en función de sus mejoras.
- Puedes emplear Andanada certera para atacar a varias oleadas de súbditos o incluso a monstruos.
Ezreal Consejos (Enemy)
- Ezreal es un campeón muy frágil: lleva el combate hacia él.
- Ezreal depende completamente de sus tiros de habilidad, de manera que coloca súbditos entre él y tú.
- Disparo místico aplica efectos de impacto, incluso con la mejora Emblema de Perspicacia.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Ezreal Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Ezreal Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ezreal Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Muramana. |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3733 VENDER: 2613 +25 de daño de ataque +40% de velocidad de ataque +20% de reducción de enfriamiento +5% de velocidad de movimiento |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de velocidad de ataque +12% de robo de vida El daño adicional máximo infligido a monstruos y súbditos es 60. El robo de vida se aplica al daño adicional infligido. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Ezreal Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones. |
![]() Enfriamiento: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 De un solo uso: 28/31/34/37/40 Alcance: 1150 Ezreal lanza un rayo de energía que reduce brevemente todos sus enfriamientos si alcanza a alguna unidad enemiga. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 50 Alcance: 1150 Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este explota e inflige daño. |
![]() Enfriamiento: 25/22/19/16/13 De un solo uso: 90 Alcance: 475 Ezreal se teleporta a una ubicación cercana a un objetivo y dispara un rayo certero que golpea a la unidad enemiga más cercana. Dará prioridad a los enemigos marcados con Flujo de esencia. |
![]() Enfriamiento: 120 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Ezreal se prepara antes de disparar una potente andanada de energía que inflige mucho daño a cada unidad que atraviese (el daño es menor contra súbditos y monstruos no épicos). |
Ezreal SKINS














Ezreal Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

la Redentora

El Bombardero Osado

El Corazón de Freljord

El Hada Hechicera

El Emperador de las Arenas
Ezreal Countered By (Under 50% win rate)

El Guardián del Tiempo

La Arquera de Hielo

El Destello Purificador

La Criofénix

La Rata Apestada

El Eslabón Perdido

la Gata Mágica

La Rebelde

El Ejecutor Glorioso

El Forjador de Estrellas

El Berserker

La Artillera Yordle

La Sheriff de Piltover

El Pequeño Maestro del Mal

La Tejedora de Piedra

La Hija del Vacío

La Hija de las Estrellas

El Maestro de Armas

El Ojo del Vacío

La Bala Perdida

El Carcelero Implacable

El Mago Ascendente

la Espada de los Oscuros

La Guardiana del Martillo

El Armadurillo

La Virtuosa de las Cuerdas

La Cazadora Bestial

La Iluminada

el Destripador de los Puertos

El Abrazo Agónico

la Asesina Sigilosa

La Soberana Oscura

La Amenaza Mecánica

El Monje Ciego

La Señora de la Batalla

El Guardián de las Arenas

El Virtuoso

el Arma de los Fieles

El Azote de los Mares

El Gran Gólem de Vapor

El Rey Bárbaro

La Cazarrecompensas

La Boca del Abismo

La Vanguardia de Cristal

El Saqueador del Vacío

La Espada sin Honor

La Hija de la Oscuridad

la Danza de las Cuchillas

El Maestro de las Cartas

El Senescal de Demacia

El Camorrista

El Acechador Orgulloso

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Dama Luminosa

La Estocada Excelsa

La Sacerdotisa del Kraken

La Flecha del Castigo

El Maestro de las Sombras

El Experto en Hexplosivos

la Sombra de Acero

La Embaucadora

Un Niño y su Yeti

La Exiliada

la Justa

La Furia del Norte

La Dama Mecánica

Las Alas de Demacia

El Defensor del Mañana

El Amanecer Radiante

El Abrazo de la Serpiente

El Encantador

la Caída

Los Cazadores Eternos

La Furia de la Tormenta

La Agente de Piltover

La Pesadilla Eterna

El Espadachín Wuju

El Corazón de la Tempestad

La Invocadora de Mareas

El Hechicero Rúnico

La Sombra de la Espada

La Mano de Noxus

El Arma Secreta

la Ira Descontrolada de Zaun

El Padre Arborescente

La Medio Dragón

la Lanza Inquebrantable

El Caminante Espiritual

El Escudo de Valoran

La Cuchilla Siniestra

El Loco de Zaun

El Ejemplo de Demacia

El Chico que Quebró el Tiempo

La Sombra de la Guerra

El Fragmento del Monolito

La Momia Triste

El Heraldo de las Máquinas

El Mensajero de la Muerte

El Terror del Vacío

El Inventor Venerado

La Pesadilla de Hierro

La Venganza Ardiente

La Emperatriz de los Elementos

El Profeta del Vacío

la Guadaña de las Sombras

Las Llamas de la Forja

El Jinete Cascarrabias

El Pastor de las Almas Perdidas

El Forajido

el Coloso

La Dama de Espinas

el Gran General de Noxus

el Desencadenado

El Poder de Demacia

La Amenaza Subterránea

El Explorador Veloz

la Camaleona Curiosa

El Desdén de la Luna

la Pesadilla Mecánica

El Titán Abisal

El Bufón Siniestro

El Treant Retorcido

El Coloso no Muerto

El Gamberro de las Mareas

El Carnicero de las Arenas

La Voz de la Muerte

El Ojo del Crepúsculo

El Rugir del Trueno

El Rey Mono

El Segador Carmesí

El Rey Trol

El Químico Loco

El Minotauro

La Bruja de Hielo