[Tutorial] Zilean Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Zilean lane poro )
Ataque: 51.64
Defensa: 5
Magia: 8
Dificultad: 6
Vida: 504
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 24
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 51.76%
- Pick: 7.05%
- Games: 28277
- KDA: 4.15
- Score: 50.02
Zilean, el que un día fuera un poderoso mago de Icathia, se obsesionó con el paso del tiempo tras ser testigo de la destrucción de su tierra natal a manos del Vacío. Incapaz de parar un minuto a llorar tan catastrófica pérdida, se entregó a la vetusta magia temporal para descubrir todos los resultados posibles. Tras volverse prácticamente inmortal, Zilean viaja por el pasado, el presente y el futuro, deformando y retorciendo el flujo temporal que lo rodea, siempre en busca del preciso instante al que poder volver para evitar la destrucción de Icathia.
Zilean Consejos (Ally)
- Puedes combinar Bomba de relojería con Retroceder para colocar rápidamente dos bombas de relojería en un objetivo. Colocar la segunda bomba hará detonar la primera y aturdirá a todos los enemigos cercanos.
- Distorsión temporal es un modo eficaz de permitir que los aliados rematen a los enemigos o que escapen de una batalla perdida.
- Alteración del tiempo es un potente elemento disuasorio de los ataques a tus mejores aliados, pero si lo lanzas demasiado pronto en un combate puedes hacer que el enemigo cambie su objetivo y que pierda eficacia.
Zilean Consejos (Enemy)
- Si logras igualar la velocidad de Zilean, a veces puede ser conveniente esperar a que su habilidad definitiva se apague antes de asestar el golpe mortal.
- Zilean es frágil si un equipo se concentra en él, pero por lo demás es difícil de matar. Enfrentaos a él en equipo.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Zilean Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Zilean Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Zilean Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Zilean Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Zilean almacena el tiempo como experiencia. |
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. |
Enfriamiento: 14/12/10/8/6 De un solo uso: 35 Alcance: 600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. |
Enfriamiento: 15 De un solo uso: 50 Alcance: 550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, reduciendo la velocidad de movimiento de un enemigo o aumentando la de un aliado durante un breve tiempo. |
Enfriamiento: 120/90/60 De un solo uso: 125/150/175 Alcance: 900 Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal. |
Zilean SKINS
Zilean Counters (Over 50% win rate)
El Guardián Errante
La Cazadora Noctívaga
El Padre Arborescente
la Redentora
La Amenaza Subterránea
Los Cazadores Eternos
El Carcelero Implacable
El Mago Ascendente
El Defensor del Mañana
El Corazón de Freljord
La Iluminada
El Espíritu de la Venganza
la Gata Mágica
El Bombardero Osado
La Virtuosa de las Cuerdas
El Hada Hechicera
La Boca del Abismo
La Rebelde
El Forjador de Estrellas
El Ejecutor Glorioso
El Explorador Pródigo
La Hija de las Estrellas
La Bala Perdida
La Guardiana del Martillo
Zilean Countered By (Under 50% win rate)
El Azote de los Mares
Las Alas de Demacia
el Arma de los Fieles
La Artillera Yordle
La Soberana Oscura
El Abrazo Agónico
el Destripador de los Puertos
La Dama Mecánica
La Reina de las Arañas
El Guardián de las Arenas
La Agente de Piltover
La Señora de la Batalla
El Armadurillo
El Hechicero Rúnico
La Flecha del Castigo
El Arma Secreta
El Pastor de las Almas Perdidas
La Venganza Ardiente
La Sheriff de Piltover
La Hija de la Oscuridad
El Senescal de Demacia
El Ojo del Vacío
La Cazarrecompensas
El Espadachín Wuju
La Embaucadora
la Asesina Sigilosa
El Amanecer Radiante
El Monje Ciego
El Virtuoso
El Abrazo de la Serpiente
El Destello Purificador
Un Niño y su Yeti
El Camorrista
La Furia de la Tormenta
El Acechador Orgulloso
El Maestro de las Cartas
El Rey Bárbaro
la Danza de las Cuchillas
La Mano de Noxus
La Emperatriz de los Elementos
El Ejemplo de Demacia
la Caída
La Tejedora de Piedra
La Medio Dragón
El Saqueador del Vacío
La Invocadora de Mareas
El Loco de Zaun
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Corazón de la Tempestad
La Exiliada
La Momia Triste
El Heraldo de las Máquinas
la Justa
La Estocada Excelsa
El Escudo de Valoran
La Vanguardia de Cristal
la Camaleona Curiosa
La Cuchilla Siniestra
La Amenaza Mecánica
La Sombra de la Guerra
el Desencadenado
la Ira Descontrolada de Zaun
La Pesadilla Eterna
La Pesadilla de Hierro
El Terror del Vacío
La Sombra de la Espada
El Chico que Quebró el Tiempo
El Experto en Hexplosivos
El Inventor Venerado
La Sacerdotisa del Kraken
la Guadaña de las Sombras
El Coloso no Muerto
La Dama de Espinas
El Fragmento del Monolito
El Desdén de la Luna
El Mensajero de la Muerte
El Titán Abisal
El Carnicero de las Arenas
la Pesadilla Mecánica
El Treant Retorcido
El Profeta del Vacío
El Poder de Demacia
El Bufón Siniestro
el Gran General de Noxus
El Segador Carmesí
El Minotauro
El Rey Trol
El Encantador
el Coloso
Las Llamas de la Forja
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Rugir del Trueno
El Jinete Cascarrabias
La Voz de la Muerte
El Ojo del Crepúsculo
El Forajido
El Caminante Espiritual
El Gamberro de las Mareas
La Bruja de Hielo
El Químico Loco