[Tutorial] Karthus Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Karthus lane poro )

Ataque: 45.66
Defensa: 2
Magia: 10
Dificultad: 7
Vida: 528
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 20.88
Alcance: 450
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 63.68%
- Pick: 7.46%
- Games: 30001
- KDA: 3.17
- Score: 69.02
Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyos pavorosos cantos preceden al horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no muerte, pero Karthus solo percibe hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando Karthus sale de las Islas de la Sombra, es para llevar a los vivos la dicha de la muerte como apóstol de los no vivos.
Karthus Consejos (Ally)
- Pídeles a tus aliados que te avisen cuándo usar Réquiem para poder matar en distintas calles.
- Sembrar la destrucción es muy útil para matar súbditos reiteradamente y hostigar a los campeones enemigos.
Karthus Consejos (Enemy)
- Tras morir, Karthus puede seguir lanzando hechizos un breve tiempo. Aléjate de su cadáver para evitar riesgos.
- Asegúrate de disponer siempre de vida suficiente para sobrevivir al Réquiem, aunque tengas que volver a la base con más frecuencia para curarte.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Karthus Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Tu definitiva obtiene un 5% de reducción de enfriamiento y un 4% adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Karthus Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Karthus Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Abrazo del serafín. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Karthus Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Al morir, Karthus adopta una forma de espíritu que le permite seguir lanzando hechizos durante 7 s. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 20/26/32/38/44 Alcance: 875 Karthus desata una explosión retardada en un lugar, dañando a los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 15 De un solo uso: 70 Alcance: 1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. |
![]() Enfriamiento: 0.5 De un solo uso: 30/42/54/66/78 Alcance: 550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná. |
![]() Enfriamiento: 200/180/160 De un solo uso: 100 Alcance: 10000 Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos. |
Karthus SKINS







Karthus Counters (Over 50% win rate)

El Emperador de las Arenas

La Cazadora Noctívaga

El Corazón de Freljord

el Arma de los Fieles

El Bombardero Osado

La Reina de las Arañas

El Rey del Río

Los Cazadores Eternos

El Guardián Errante

La Arquera de Hielo

El Ejecutor Glorioso

La Tejedora de Piedra

La Cazadora Bestial

La Artillera Yordle

la Gata Mágica

La Rata Apestada

El Monje Ciego

La Iluminada

La Embaucadora

El Pequeño Maestro del Mal

El Carcelero Implacable

El Rey Bárbaro

El Gran Gólem de Vapor

la Lanza Inquebrantable

El Maestro de Armas

El Defensor del Mañana

La Señora de la Batalla

El Forjador de Estrellas

El Mago Ascendente

La Hija del Vacío

el Aspecto del Crepúsculo

La Espada sin Honor

El Hada Hechicera

la Redentora

El Eslabón Perdido

El Explorador Pródigo

La Pesadilla Eterna

El Armadurillo

La Guardiana del Martillo

La Rebelde

La Hija de la Oscuridad

La Bala Perdida

El Corazón de la Tempestad

La Momia Triste

La Virtuosa de las Cuerdas

Las Alas de Demacia

El Guardián de las Arenas

el Destripador de los Puertos

La Soberana Oscura

El Guardián del Tiempo

El Caminante del Vacío

El Espíritu de la Venganza

La Vanguardia de Cristal

El Maestro de las Cartas

La Hija de las Estrellas

La Dama Luminosa

El Saqueador del Vacío

La Mujer Zorro de nueve Colas

El Destello Purificador

El Abrazo de la Serpiente

El Experto en Hexplosivos

La Medio Dragón

El Azote de los Mares

La Criofénix

El Senescal de Demacia

El Maestro de las Sombras

la Espada de los Oscuros

la Asesina Sigilosa

La Agente de Piltover

El Abrazo Agónico

El Virtuoso

La Sheriff de Piltover

El Hechicero Rúnico

la Sombra de Acero

El Ejemplo de Demacia

El Amanecer Radiante

La Dama Mecánica

La Emperatriz de los Elementos

El Berserker

El Heraldo de las Máquinas

La Furia del Norte

El Chico que Quebró el Tiempo

La Amenaza Subterránea

La Cuchilla Siniestra

La Flecha del Castigo

El Profeta del Vacío

El Mensajero de la Muerte

La Furia de la Tormenta

El Ojo del Vacío

la Pesadilla Mecánica

La Cazarrecompensas

la Danza de las Cuchillas

la Caída

El Acechador Orgulloso

Un Niño y su Yeti

El Encantador

el Desencadenado

La Sacerdotisa del Kraken

El Titán Abisal

La Venganza Ardiente

la Ira Descontrolada de Zaun

El Espadachín Wuju

La Mano de Noxus

El Bufón Siniestro

la Justa

El Inventor Venerado

El Loco de Zaun

El Camorrista

la Camaleona Curiosa

La Exiliada

El Padre Arborescente

El Terror del Vacío

la Guadaña de las Sombras

El Jinete Cascarrabias

El Arma Secreta

Las Llamas de la Forja

El Desdén de la Luna

La Estocada Excelsa

El Fragmento del Monolito

La Amenaza Mecánica

El Ojo del Crepúsculo

El Coloso no Muerto

El Rugir del Trueno

El Escudo de Valoran

La Invocadora de Mareas

El Poder de Demacia

La Pesadilla de Hierro

La Boca del Abismo

La Sombra de la Espada

El Pastor de las Almas Perdidas

La Sombra de la Guerra

El Segador Carmesí

La Dama de Espinas

El Caminante Espiritual

el Gran General de Noxus

El Forajido

El Rey Mono

El Explorador Veloz

El Gamberro de las Mareas
Karthus Countered By (Under 50% win rate)

El Minotauro

La Bruja de Hielo