[Tutorial] Karthus Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Karthus lane poro )
Ataque: 45.66
Defensa: 2
Magia: 10
Dificultad: 7
Vida: 528
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 20.88
Alcance: 450
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 63.68%
- Pick: 7.46%
- Games: 30001
- KDA: 3.17
- Score: 69.02
Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyos pavorosos cantos preceden al horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no muerte, pero Karthus solo percibe hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando Karthus sale de las Islas de la Sombra, es para llevar a los vivos la dicha de la muerte como apóstol de los no vivos.
Karthus Consejos (Ally)
- Pídeles a tus aliados que te avisen cuándo usar Réquiem para poder matar en distintas calles.
- Sembrar la destrucción es muy útil para matar súbditos reiteradamente y hostigar a los campeones enemigos.
Karthus Consejos (Enemy)
- Tras morir, Karthus puede seguir lanzando hechizos un breve tiempo. Aléjate de su cadáver para evitar riesgos.
- Asegúrate de disponer siempre de vida suficiente para sobrevivir al Réquiem, aunque tengas que volver a la base con más frecuencia para curarte.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Karthus Maestrías
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Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Tu definitiva obtiene un 5% de reducción de enfriamiento y un 4% adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Karthus Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Karthus Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Abrazo del serafín. |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Karthus Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Al morir, Karthus adopta una forma de espíritu que le permite seguir lanzando hechizos durante 7 s. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 20/26/32/38/44 Alcance: 875 Karthus desata una explosión retardada en un lugar, dañando a los enemigos cercanos. |
Enfriamiento: 15 De un solo uso: 70 Alcance: 1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. |
Enfriamiento: 0.5 De un solo uso: 30/42/54/66/78 Alcance: 550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná. |
Enfriamiento: 200/180/160 De un solo uso: 100 Alcance: 10000 Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos. |
Karthus SKINS
Karthus Counters (Over 50% win rate)
El Emperador de las Arenas
La Cazadora Noctívaga
El Corazón de Freljord
el Arma de los Fieles
El Bombardero Osado
La Reina de las Arañas
El Rey del Río
Los Cazadores Eternos
El Guardián Errante
La Arquera de Hielo
El Ejecutor Glorioso
La Tejedora de Piedra
La Cazadora Bestial
La Artillera Yordle
la Gata Mágica
La Rata Apestada
El Monje Ciego
La Iluminada
La Embaucadora
El Pequeño Maestro del Mal
El Carcelero Implacable
El Rey Bárbaro
El Gran Gólem de Vapor
la Lanza Inquebrantable
El Maestro de Armas
El Defensor del Mañana
La Señora de la Batalla
El Forjador de Estrellas
El Mago Ascendente
La Hija del Vacío
el Aspecto del Crepúsculo
La Espada sin Honor
El Hada Hechicera
la Redentora
El Eslabón Perdido
El Explorador Pródigo
La Pesadilla Eterna
El Armadurillo
La Guardiana del Martillo
La Rebelde
La Hija de la Oscuridad
La Bala Perdida
El Corazón de la Tempestad
La Momia Triste
La Virtuosa de las Cuerdas
Las Alas de Demacia
El Guardián de las Arenas
el Destripador de los Puertos
La Soberana Oscura
El Guardián del Tiempo
El Caminante del Vacío
El Espíritu de la Venganza
La Vanguardia de Cristal
El Maestro de las Cartas
La Hija de las Estrellas
La Dama Luminosa
El Saqueador del Vacío
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Destello Purificador
El Abrazo de la Serpiente
El Experto en Hexplosivos
La Medio Dragón
El Azote de los Mares
La Criofénix
El Senescal de Demacia
El Maestro de las Sombras
la Espada de los Oscuros
la Asesina Sigilosa
La Agente de Piltover
El Abrazo Agónico
El Virtuoso
La Sheriff de Piltover
El Hechicero Rúnico
la Sombra de Acero
El Ejemplo de Demacia
El Amanecer Radiante
La Dama Mecánica
La Emperatriz de los Elementos
El Berserker
El Heraldo de las Máquinas
La Furia del Norte
El Chico que Quebró el Tiempo
La Amenaza Subterránea
La Cuchilla Siniestra
La Flecha del Castigo
El Profeta del Vacío
El Mensajero de la Muerte
La Furia de la Tormenta
El Ojo del Vacío
la Pesadilla Mecánica
La Cazarrecompensas
la Danza de las Cuchillas
la Caída
El Acechador Orgulloso
Un Niño y su Yeti
El Encantador
el Desencadenado
La Sacerdotisa del Kraken
El Titán Abisal
La Venganza Ardiente
la Ira Descontrolada de Zaun
El Espadachín Wuju
La Mano de Noxus
El Bufón Siniestro
la Justa
El Inventor Venerado
El Loco de Zaun
El Camorrista
la Camaleona Curiosa
La Exiliada
El Padre Arborescente
El Terror del Vacío
la Guadaña de las Sombras
El Jinete Cascarrabias
El Arma Secreta
Las Llamas de la Forja
El Desdén de la Luna
La Estocada Excelsa
El Fragmento del Monolito
La Amenaza Mecánica
El Ojo del Crepúsculo
El Coloso no Muerto
El Rugir del Trueno
El Escudo de Valoran
La Invocadora de Mareas
El Poder de Demacia
La Pesadilla de Hierro
La Boca del Abismo
La Sombra de la Espada
El Pastor de las Almas Perdidas
La Sombra de la Guerra
El Segador Carmesí
La Dama de Espinas
El Caminante Espiritual
el Gran General de Noxus
El Forajido
El Rey Mono
El Explorador Veloz
El Gamberro de las Mareas
Karthus Countered By (Under 50% win rate)
El Minotauro
La Bruja de Hielo