[Tutorial] Draven Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Draven lane poro )
Ataque: 60
Defensa: 3
Magia: 1
Dificultad: 8
Vida: 574
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneración de vida: 3.75
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.679
LANE
- Tier: C
- Win: 52.09%
- Pick: 5.74%
- Games: 23607
- KDA: 2.89
- Score: 42.46
En Noxus, los guerreros conocidos como 'justicieros' se enfrentan en recintos donde corre la sangre y se pone a prueba la fortaleza. Pero ninguno ha alcanzado la fama de Draven, un antiguo soldado cuyo sentido del espectáculo y habilidad sin igual con las hachas giratorias son enormemente apreciadas por la multitud. Adicto al espectáculo de su propia e impetuosa perfección, Draven se ha jurado derrotar a quien sea necesario con tal de asegurarse de que su nombre se coree por todo el imperio para siempre.
Draven Consejos (Ally)
- Si Draven no se mueve, Hacha giratoria caerá cerca de su ubicación: justo sobre él, o un poco a la izquierda o a la derecha.
- Si Draven se mueve tras atacar, Hacha giratoria lo seguirá en la dirección de su movimiento. Usad esto para controlar hacia dónde irá Hacha giratoria.
Draven Consejos (Enemy)
- Lanzad vuestras habilidades hacia la posición de aterrizaje de las Hachas giratorias de Draven.
- Interrumpid a Draven para hacer que no coja sus hachas. Si lo conseguís, su poder disminuye drásticamente.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Draven Maestrías
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Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Draven Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Draven Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de probabilidad de impacto crítico |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Este escudo va decreciendo lentamente si no has infligido o recibido daño en los últimos 25 s. |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de probabilidad de impacto crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Draven Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga. |
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 45 Alcance: 300 El siguiente ataque de Draven inflige daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 40/35/30/25/20 Alcance: 1000 Draven aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina. |
Enfriamiento: 18/17/16/15/14 De un solo uso: 70 Alcance: 1050 Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos golpeados y los echa a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados. |
Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 100 Alcance: 20000 Draven lanza dos hachas gigantescas para infligir daño físico a cada unidad alcanzada. Espiral de muerte va cambiando lentamente de dirección y las hachas regresan a Draven tras golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están de camino para hacer que vuelvan antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección. |
Draven SKINS
Draven Counters (Over 50% win rate)
La Cazadora Noctívaga
El Corazón de Freljord
El Emperador de las Arenas
El Caminante del Vacío
La Sombra de la Guerra
la Redentora
la Gata Mágica
El Rey del Río
La Cazadora Bestial
Los Cazadores Eternos
la Sombra de Acero
El Explorador Pródigo
La Señora de la Batalla
El Bombardero Osado
Draven Countered By (Under 50% win rate)
El Azote de los Mares
El Guardián del Tiempo
La Dama Luminosa
El Rey Bárbaro
La Guardiana del Martillo
La Agente de Piltover
La Hija del Vacío
Un Niño y su Yeti
El Senescal de Demacia
La Arquera de Hielo
la Justa
La Iluminada
La Estocada Excelsa
La Momia Triste
La Cazarrecompensas
El Virtuoso
El Saqueador del Vacío
El Loco de Zaun
El Acechador Orgulloso
La Exiliada
La Soberana Oscura
El Maestro de Armas
La Hija de la Oscuridad
El Caminante Espiritual
El Berserker
El Defensor del Mañana
La Virtuosa de las Cuerdas
El Hechicero Rúnico
El Monje Ciego
la Caída
El Chico que Quebró el Tiempo
La Criofénix
El Ejemplo de Demacia
la Lanza Inquebrantable
El Pequeño Maestro del Mal
La Dama Mecánica
la Danza de las Cuchillas
El Gran Gólem de Vapor
El Destello Purificador
La Rebelde
La Furia de la Tormenta
La Flecha del Castigo
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Ojo del Vacío
La Pesadilla Eterna
La Sacerdotisa del Kraken
El Guardián de las Arenas
La Furia del Norte
El Mensajero de la Muerte
el Desencadenado
El Amanecer Radiante
La Emperatriz de los Elementos
La Amenaza Subterránea
El Encantador
la Ira Descontrolada de Zaun
La Sheriff de Piltover
El Espadachín Wuju
La Tejedora de Piedra
El Escudo de Valoran
El Experto en Hexplosivos
la Pesadilla Mecánica
La Medio Dragón
El Rugir del Trueno
La Embaucadora
la Asesina Sigilosa
El Camorrista
El Abrazo de la Serpiente
Las Alas de Demacia
la Guadaña de las Sombras
La Vanguardia de Cristal
La Venganza Ardiente
La Mano de Noxus
El Terror del Vacío
El Forajido
la Camaleona Curiosa
La Cuchilla Siniestra
El Corazón de la Tempestad
La Pesadilla de Hierro
La Amenaza Mecánica
El Fragmento del Monolito
El Pastor de las Almas Perdidas
El Carnicero de las Arenas
El Profeta del Vacío
El Segador Carmesí
El Inventor Venerado
La Sombra de la Espada
El Armadurillo
El Rey Trol
El Poder de Demacia
El Bufón Siniestro
El Heraldo de las Máquinas
El Arma Secreta
El Desdén de la Luna
El Treant Retorcido
el Gran General de Noxus
La Invocadora de Mareas
La Dama de Espinas
Las Llamas de la Forja
El Explorador Veloz
El Químico Loco
El Gamberro de las Mareas
el Coloso
El Ojo del Crepúsculo
El Titán Abisal
El Coloso no Muerto
El Rey Mono
El Jinete Cascarrabias
La Voz de la Muerte
La Bruja de Hielo
El Minotauro