[Tutorial] Shyvana Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Shyvana lane poro )
Ataque: 66
Defensa: 6
Magia: 3
Dificultad: 4
Vida: 595
Velocidad de movimiento: 350
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 52.28%
- Pick: 4.23%
- Games: 17207
- KDA: 3.24
- Score: 38.13
Shyvana es una criatura con la magia de un fragmento de runa incandescente alojada en lo más profundo de su corazón. Pese a que su aspecto más común es el de humana, su verdadera forma es la de una feroz dragona capaz de reducir a sus enemigos a cenizas con su aliento ígneo. Tras salvar la vida del príncipe de la corona, Jarvan IV, Shyvana comenzó a formar parte de su guardia real, en la que sirve inquieta ante la dificultad de ser aceptada por las recelosas gentes de Demacia.
Shyvana Consejos (Ally)
- Todas las habilidades de Shyvana se benefician de atacar a otras unidades. Como resultado, los objetos de velocidad de ataque son más valiosos con ella que con muchos campeones.
- Lo ideal es subir de nivel Aliento de fuego contra oponentes difíciles en la calle.
- Quemado es una opción ideal para la jungla. Los monstruos recibirán impactos mientras dure, y la mejora de velocidad aumenta su potencial de emboscada.
- Puede ser muy útil comprar uno de los objetos que ralentizan a los enemigos: Mazo helado o Coraza del muerto.
Shyvana Consejos (Enemy)
- Una parte del poder de Shyvana se genera mediante el ataque, lo cual la hace débil frente a rivales que atacan a distancia.
- Todas las habilidades básicas de Shyvana impactan a varios enemigos con la forma de dragón. Es importante que los campeones enemigos no se agrupen al enfrentarse a ella.
- La barra de furia de Shyvana determina cuándo podrá usar su habilidad definitiva. Puede ser efectivo ir a por ella cuando tiene poca furia.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Shyvana Maestrías
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Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Shyvana Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Shyvana Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Shyvana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Enfriamiento: 9/8/7/6/5 De un solo uso: 0 Alcance: 650 Shyvana golpea dos veces en su próximo ataque. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Mordisco doble en 0,5 s. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Shyvana se rodea de fuego, inflige daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos y se mueve más rápido durante 3 s. Cuando Shyvana vuelve a alcanzar con sus ataques básicos a un enemigo con el efecto de Quemado aún activo, recibe parte de ese daño de nuevo. La velocidad de movimiento se reduce mientras dura el hechizo. Los ataques básicos aumentan la duración de Quemado. |
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 0 Alcance: 925 Shyvana lanza una bola de fuego que inflige daño a todos los enemigos con los que se encuentra y deja cenizas que los marcan durante 5 s. Los ataques básicos de Shyvana contra los objetivos marcados infligen un porcentaje de la vida máxima como daño al golpear. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 850 Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben daño y se ven empujados hacia su lugar objetivo. |
Shyvana SKINS
Shyvana Counters (Over 50% win rate)
El Corazón de Freljord
El Rey del Río
La Cazadora Noctívaga
la Gata Mágica
la Redentora
La Vanguardia de Cristal
El Explorador Pródigo
La Tejedora de Piedra
La Embaucadora
El Hada Hechicera
El Caminante del Vacío
La Rebelde
El Mago Ascendente
El Armadurillo
El Ejecutor Glorioso
El Virtuoso
Los Cazadores Eternos
La Hija de las Estrellas
La Arquera de Hielo
El Ojo del Vacío
El Gran Gólem de Vapor
La Sombra de la Espada
La Bala Perdida
El Emperador de las Arenas
el Destripador de los Puertos
La Hija del Vacío
El Guardián del Tiempo
El Espíritu de la Venganza
La Cazadora Bestial
La Iluminada
La Rata Apestada
La Guardiana del Martillo
el Aspecto del Crepúsculo
El Maestro de las Sombras
El Guardián Errante
La Amenaza Subterránea
El Monje Ciego
La Soberana Oscura
El Bombardero Osado
La Artillera Yordle
La Dama Luminosa
El Maestro de las Cartas
El Carcelero Implacable
La Sheriff de Piltover
El Maestro de Armas
El Berserker
El Acechador Orgulloso
El Abrazo Agónico
El Guardián de las Arenas
La Reina de las Arañas
la Asesina Sigilosa
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Forjador de Estrellas
El Abrazo de la Serpiente
El Azote de los Mares
la Camaleona Curiosa
la Espada de los Oscuros
El Encantador
La Furia del Norte
la Justa
La Espada sin Honor
El Pequeño Maestro del Mal
Un Niño y su Yeti
El Defensor del Mañana
La Virtuosa de las Cuerdas
El Destello Purificador
Shyvana Countered By (Under 50% win rate)
la Danza de las Cuchillas
El Amanecer Radiante
La Boca del Abismo
el Coloso
La Agente de Piltover
Las Llamas de la Forja
El Corazón de la Tempestad
la Ira Descontrolada de Zaun
El Arma Secreta
el Desencadenado
El Loco de Zaun
El Inventor Venerado
La Sacerdotisa del Kraken
El Explorador Veloz
La Exiliada
El Ejemplo de Demacia
El Saqueador del Vacío
El Rugir del Trueno
la Guadaña de las Sombras
La Mano de Noxus
el Gran General de Noxus
El Treant Retorcido
El Chico que Quebró el Tiempo
La Estocada Excelsa
El Segador Carmesí
El Carnicero de las Arenas
El Forajido
El Rey Mono
El Ojo del Crepúsculo
El Heraldo de las Máquinas
El Jinete Cascarrabias
La Pesadilla Eterna
El Poder de Demacia
La Pesadilla de Hierro
El Padre Arborescente
El Bufón Siniestro
El Pastor de las Almas Perdidas
la Pesadilla Mecánica
El Coloso no Muerto
El Rey Trol
El Desdén de la Luna
La Voz de la Muerte
El Químico Loco
El Minotauro
El Caminante Espiritual
La Bruja de Hielo