[Tutorial] Ziggs Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Ziggs lane poro )

Ataque: 54.208
Defensa: 4
Magia: 9
Dificultad: 4
Vida: 536
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 21.544
Alcance: 550
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 55.22%
- Pick: 7.41%
- Games: 31254
- KDA: 3.77
- Score: 56.17
Gran amante de las bombas grandes y las mechas cortas, el yordle Ziggs es una explosiva fuerza de la naturaleza. Trabajaba como ayudante de un inventor en Piltover, pero, cansado de llevar una vida tan aburrida y monótona, decidió hacerse amigo de una bombardera peliazul llamada Jinx. Tras una noche salvaje en la ciudad, Ziggs siguió el consejo de la chica y se trasladó a Zaun, donde ahora explora su fascinación con mucha más libertad, aterrorizando barones químicos y ciudadanos de Zaun por igual en una aventura sin fin para reventar lo que se le ponga por delante.
Ziggs Consejos (Ally)
- Aunque te encuentres lejos de un combate, puedes ayudar a distancia con Megabomba incendiaria.
- Si ralentizas a los enemigos con Campo de hexplosivos, te resultará más sencillo acertarlos con otras habilidades.
- Impulsarte sobre muros con Carga concentrada puede resultarte útil para perseguir a enemigos o huir de ellos.
Ziggs Consejos (Enemy)
- ¡No pises las minas de Ziggs! Te ralentizarán y le resultará más sencillo alcanzarte con sus otras habilidades.
- Muchas de las habilidades de Ziggs tienen un enfriamiento largo. Intenta alcanzarlo justo después de que las haya usado.
- La habilidad definitiva de Ziggs, la Megabomba incendiaria, provoca más daño en el centro de la explosión.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Ziggs Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Ziggs Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ziggs Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Ziggs Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() De forma periódica, el próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad. |
![]() Enfriamiento: 6/5.5/5/4.5/4 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. |
![]() Enfriamiento: 20/18/16/14/12 De un solo uso: 65 Alcance: 1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona a los 4 segundos o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja hacia atrás. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. |
![]() Enfriamiento: 16 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. |
![]() Enfriamiento: 120/95/70 De un solo uso: 100 Alcance: 5000 Ziggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados. |
Ziggs SKINS









Ziggs Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

El Rey del Río

El Bombardero Osado

la Redentora

la Gata Mágica

el Arma de los Fieles

el Aspecto del Crepúsculo

El Pequeño Maestro del Mal

El Hada Hechicera

El Forjador de Estrellas

El Corazón de Freljord

La Rata Apestada

La Soberana Oscura

La Bala Perdida

Los Cazadores Eternos

El Guardián del Tiempo

La Rebelde

El Maestro de las Sombras

La Reina de las Arañas

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Las Alas de Demacia

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El Ejecutor Glorioso

El Abrazo de la Serpiente

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La Criofénix

La Hija del Vacío

La Iluminada

La Arquera de Hielo

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El Emperador de las Arenas

La Virtuosa de las Cuerdas

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La Sacerdotisa del Kraken

El Mago Ascendente

La Artillera Yordle

La Embaucadora

El Inventor Venerado

La Guardiana del Martillo

El Eslabón Perdido

El Guardián de las Arenas

El Maestro de Armas

La Cazarrecompensas

El Azote de los Mares

la Caída

El Abrazo Agónico

El Monje Ciego

El Defensor del Mañana

La Hija de la Oscuridad

La Sheriff de Piltover

La Dama Luminosa

La Flecha del Castigo

La Espada sin Honor

El Maestro de las Cartas

El Gran Gólem de Vapor

el Destripador de los Puertos

el Desencadenado

La Señora de la Batalla

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La Tejedora de Piedra

La Furia del Norte

La Cazadora Bestial

La Sombra de la Espada

La Boca del Abismo

El Escudo de Valoran
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El Camorrista

El Mensajero de la Muerte

El Fragmento del Monolito

El Senescal de Demacia

La Cuchilla Siniestra

El Profeta del Vacío

La Amenaza Subterránea

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El Chico que Quebró el Tiempo

La Invocadora de Mareas

La Pesadilla de Hierro

la Guadaña de las Sombras

La Emperatriz de los Elementos

La Mano de Noxus

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La Agente de Piltover

El Saqueador del Vacío

El Desdén de la Luna

El Encantador

El Bufón Siniestro

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El Segador Carmesí

La Exiliada

El Poder de Demacia

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El Jinete Cascarrabias

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El Gamberro de las Mareas

La Amenaza Mecánica

El Coloso no Muerto

El Químico Loco

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El Rey Trol

El Rey Mono

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