[Tutorial] Amumu Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Amumu lane poro )

Amumu Amumu Estadísticas

Ataque: 53.38

Defensa: 6

Magia: 8

Dificultad: 3

Vida: 613.12

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 33

Alcance: 125

Regeneración de vida: 9

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.736

Amumu

La Momia Triste

Tanque Tanque Mago Mago


Amumu poro lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 53.61%
  • Pick: 9.41%
  • Games: 41125
  • KDA: 2.91
  • Score: 58.54

Cuenta la leyenda que Amumu es un alma solitaria y melancólica de la vieja Shurima que vaga por el mundo en busca de un amigo. Condenado por una maldición ancestral, su destino es permanecer solo para siempre, pues su tacto es muerte y su cariño, la perdición. Aquellos que afirman haberlo visto lo describen como un cadáver viviente, menudo y cubierto de vendajes. Amumu ha suscitado mitos, canciones y folclore transmitidos de generación en generación, hasta tal punto que ya es imposible separar la realidad de la ficción.

Amumu Consejos (Ally)

  • Amumu depende en gran medida de sus compañeros; procura colocarte en la calle de tus amigos para ser más eficaz.
  • La reducción de enfriamiento de Amumu es muy beneficiosa, pero suele ser difícil obtenerla mediante objetos. Emplea la mejora azul siempre que puedas para ganar reducción de enfriamiento sin perjudicar tus estadísticas.
  • Desesperación es muy útil contra los demás tanques; asegúrate de colocarte al alcance de los oponentes con más vida.

Amumu Consejos (Enemy)

  • Evita apiñarte con otros aliados si Amumu tiene su habilidad definitiva disponible.
  • Los movimientos erráticos y ocultarse tras oleadas de súbditos pueden dificultar a Amumu el Lanzamiento de vendas.
  • La Desesperación de Amumu hace que la compra de objetos de vida sea una propuesta arriesgada.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Amumu Maestrías

Valor
Garras del inmortal
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.
  • Te cure un 2% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 permanentemente.

  • Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida se reduce un 40%.
    Demoler
    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s
    Fuerzas renovadas
    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s.
    Sobrecrecimiento
    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.
    Brujería
    Piroláser
    Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

    Enfriamiento: 10 s.
    Orbe anulador
    Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel (+0.1 de PH y +0.15 de DA adicional) durante 4 s.

    Enfriamiento: 60 s.
    Adaptive
    +9 de fuerza adaptable
    Adaptive
    +9 de fuerza adaptable
    HealthScaling
    +15-90 de vida (según el nivel)

    Amumu Objetos iniciales (PROBUILD)

    Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

    Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

    Amumu Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Vara de las edades (carga rápida) Vara de las edades (carga rápida)

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    +300 de vida
    +300 de maná
    +60 de poder de habilidad


    Pasiva: Otorga +20 de vida, +10 de maná y +4 de poder de habilidad por acumulación (máximo +200 de vida, +100 de maná y +40 de poder de habilidad). Otorga 1 acumulación cada 40 s (máximo de 10 acumulaciones).
    Pasiva ÚNICA - Eternidad: Se obtiene como maná un 15% del daño sufrido de campeones. Al gastar maná se recupera un 20% del coste como vida, hasta un máximo de 25 por lanzamiento.
    Botas de mercurio Botas de mercurio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    Limitado a 1 par de botas.

    +25 de resistencia mágica

    Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento
    Pasiva ÚNICA - Tenacidad: Reduce un 30% la duración de aturdimientos, ralentizaciones, provocaciones, miedos, silencios, cegueras, cambios de forma e inmovilizaciones.
    Capa de fuego solar Capa de fuego solar

    COMPRAR: 2750

    VENDER: 1925

    +425 vida
    +60 armadura


    Pasiva ÚNICA - Inmolar: Inflige 25 (+1 por nivel del campeón) de daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos. Inflige un 50% de daño adicional a súbditos y monstruos.
    Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    +300 de vida
    +90 de poder de habilidad


    Pasiva ÚNICA: Los hechizos y habilidades de daño reducen la velocidad de movimiento del enemigo un 20% durante 1 s.
    Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    +75 de poder de habilidad
    +300 de vida


    Pasiva ÚNICA - Locura: Inflige un 2% más de daño por cada segundo en combate contra campeones (máximo un 10%).
    Pasiva ÚNICA - Tormento: Los hechizos prenden fuego a los enemigos durante 3 s e infligen daño mágico adicional equivalente al 1.5% de su vida máxima por segundo. El daño de la quemadura aumenta al 2.5% contra unidades con movimiento reducido.
    Malla de espinas Malla de espinas

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    +250 de vida
    +80 de armadura


    Pasiva ÚNICA - Espinas: Al recibir un ataque básico, devuelves el daño mágico equivalente al 10% de tu armadura adicional más 25 e infliges Heridas graves al atacante durante 3 s.
    Pasiva ÚNICA - Acero frío: Cuando recibes ataques básicos, reduces un 15% la velocidad de ataque del atacante durante 1 s.
    Snack superpicante Snack superpicante

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
    Elixir de hierro Elixir de hierro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    No se puede comprar antes del nivel 9.

    Pulsar para utilizar. Otorga +300 de vida, 25% de tenacidad, aumento del tamaño del campeón y Senda del Hierro durante 3 minutos.

    Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

    (Solo se puede tener un Elixir activo)

    Amumu Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Toque maldito Toque maldito

    Los ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.

    Lanzamiento de vendas Lanzamiento de vendas

    Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

    De un solo uso: 50/55/60/65/70

    Alcance: 1100

    Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.

    Desesperación Desesperación

    Enfriamiento: 1

    De un solo uso: 8

    Alcance: 300

    Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones.

    Berrinche Berrinche

    Enfriamiento: 10/9/8/7/6

    De un solo uso: 35

    Alcance: 350

    Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce 0,5 s.

    Maldición de la momia triste Maldición de la momia triste

    Enfriamiento: 150/130/110

    De un solo uso: 100/150/200

    Alcance: 550

    Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas y les aplica su Maldición, lo cual les inflige daño y les impide atacar y moverse.

    Amumu SKINS

    Amumu default
    Amumu faraón
    Amumu de Vancouver
    Emumu
    Amumu de regalo
    Amumu casi rey de la promoción
    Amumu pequeño rey
    Amumu robot triste
    Amumu fiesta sorpresa
    Amumu infernal
    Amumu hextech

    Amumu Counters (Over 50% win rate)

    Toque maldito Yuumi lane - poro

    la Gata Mágica

    Toque maldito Vayne lane - poro

    La Cazadora Noctívaga

    Toque maldito Nidalee lane - poro

    La Cazadora Bestial

    Toque maldito Elise lane - poro

    La Reina de las Arañas

    Toque maldito Bardo lane - poro

    El Guardián Errante

    Toque maldito Ezreal lane - poro

    El Explorador Pródigo

    Toque maldito Kai'Sa lane - poro

    La Hija del Vacío

    Toque maldito Ashe lane - poro

    La Arquera de Hielo

    Toque maldito Xerath lane - poro

    El Mago Ascendente

    Toque maldito Senna lane - poro

    la Redentora

    Toque maldito Sona lane - poro

    La Virtuosa de las Cuerdas

    Toque maldito Rek'Sai lane - poro

    La Amenaza Subterránea

    Toque maldito Tahm Kench lane - poro

    El Rey del Río

    Toque maldito Thresh lane - poro

    El Carcelero Implacable

    Toque maldito Lulu lane - poro

    El Hada Hechicera

    Toque maldito Zoe lane - poro

    el Aspecto del Crepúsculo

    Toque maldito Lucian lane - poro

    El Destello Purificador

    Toque maldito Nunu y Willump lane - poro

    Un Niño y su Yeti

    Toque maldito Kassadin lane - poro

    El Caminante del Vacío

    Toque maldito Irelia lane - poro

    la Danza de las Cuchillas

    Toque maldito Twitch lane - poro

    La Rata Apestada

    Toque maldito Quinn lane - poro

    Las Alas de Demacia

    Toque maldito Evelynn lane - poro

    El Abrazo Agónico

    Toque maldito Poppy lane - poro

    La Guardiana del Martillo

    Toque maldito Jinx lane - poro

    La Bala Perdida

    Toque maldito Gnar lane - poro

    El Eslabón Perdido

    Toque maldito Corki lane - poro

    El Bombardero Osado

    Toque maldito Jayce lane - poro

    El Defensor del Mañana

    Toque maldito Aphelios lane - poro

    el Arma de los Fieles

    Toque maldito Jax lane - poro

    El Maestro de Armas

    Toque maldito Pyke lane - poro

    el Destripador de los Puertos

    Toque maldito Tristana lane - poro

    La Artillera Yordle

    Toque maldito Rammus lane - poro

    El Armadurillo

    Toque maldito Camille lane - poro

    la Sombra de Acero

    Toque maldito Blitzcrank lane - poro

    El Gran Gólem de Vapor

    Toque maldito Zed lane - poro

    El Maestro de las Sombras

    Toque maldito Sivir lane - poro

    La Señora de la Batalla

    Toque maldito Anivia lane - poro

    La Criofénix

    Toque maldito Braum lane - poro

    El Corazón de Freljord

    Toque maldito Gangplank lane - poro

    El Azote de los Mares

    Toque maldito Udyr lane - poro

    El Caminante Espiritual

    Toque maldito Pantheon lane - poro

    la Lanza Inquebrantable

    Toque maldito LeBlanc lane - poro

    La Embaucadora

    Toque maldito Zilean lane - poro

    El Guardián del Tiempo

    Toque maldito Yasuo lane - poro

    La Espada sin Honor

    Toque maldito Caitlyn lane - poro

    La Sheriff de Piltover

    Toque maldito Xayah lane - poro

    La Rebelde

    Toque maldito Fiora lane - poro

    La Estocada Excelsa

    Toque maldito Malphite lane - poro

    El Fragmento del Monolito

    Toque maldito Akali lane - poro

    la Asesina Sigilosa

    Toque maldito Lux lane - poro

    La Dama Luminosa

    Toque maldito Aurelion Sol lane - poro

    El Forjador de Estrellas

    Toque maldito Syndra lane - poro

    La Soberana Oscura

    Toque maldito Kindred lane - poro

    Los Cazadores Eternos

    Toque maldito Lee Sin lane - poro

    El Monje Ciego

    Toque maldito Nasus lane - poro

    El Guardián de las Arenas

    Toque maldito Jhin lane - poro

    El Virtuoso

    Toque maldito Karma lane - poro

    La Iluminada

    Toque maldito Vel'Koz lane - poro

    El Ojo del Vacío

    Toque maldito Leona lane - poro

    El Amanecer Radiante

    Toque maldito Twisted Fate lane - poro

    El Maestro de las Cartas

    Toque maldito Riven lane - poro

    La Exiliada

    Toque maldito Kog'Maw lane - poro

    La Boca del Abismo

    Toque maldito Veigar lane - poro

    El Pequeño Maestro del Mal

    Toque maldito Soraka lane - poro

    La Hija de las Estrellas

    Toque maldito Katarina lane - poro

    La Cuchilla Siniestra

    Toque maldito Varus lane - poro

    La Flecha del Castigo

    Toque maldito Ahri lane - poro

    La Mujer Zorro de nueve Colas

    Toque maldito Annie lane - poro

    La Hija de la Oscuridad

    Toque maldito Taliyah lane - poro

    La Tejedora de Piedra

    Toque maldito Olaf lane - poro

    El Berserker

    Toque maldito Tryndamere lane - poro

    El Rey Bárbaro

    Toque maldito Rengar lane - poro

    El Acechador Orgulloso

    Toque maldito Miss Fortune lane - poro

    La Cazarrecompensas

    Toque maldito Nocturne lane - poro

    La Pesadilla Eterna

    Toque maldito Draven lane - poro

    El Ejecutor Glorioso

    Toque maldito Xin Zhao lane - poro

    El Senescal de Demacia

    Toque maldito Maestro Yi lane - poro

    El Espadachín Wuju

    Toque maldito Vi lane - poro

    La Agente de Piltover

    Toque maldito Kalista lane - poro

    El Espíritu de la Venganza

    Toque maldito Kha'Zix lane - poro

    El Saqueador del Vacío

    Toque maldito Azir lane - poro

    El Emperador de las Arenas

    Toque maldito Warwick lane - poro

    la Ira Descontrolada de Zaun