[Tutorial] Amumu Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Amumu lane poro )

Ataque: 53.38
Defensa: 6
Magia: 8
Dificultad: 3
Vida: 613.12
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 33
Alcance: 125
Regeneración de vida: 9
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.736
LANE
- Tier: S
- Win: 53.61%
- Pick: 9.41%
- Games: 41125
- KDA: 2.91
- Score: 58.54
Cuenta la leyenda que Amumu es un alma solitaria y melancólica de la vieja Shurima que vaga por el mundo en busca de un amigo. Condenado por una maldición ancestral, su destino es permanecer solo para siempre, pues su tacto es muerte y su cariño, la perdición. Aquellos que afirman haberlo visto lo describen como un cadáver viviente, menudo y cubierto de vendajes. Amumu ha suscitado mitos, canciones y folclore transmitidos de generación en generación, hasta tal punto que ya es imposible separar la realidad de la ficción.
Amumu Consejos (Ally)
- Amumu depende en gran medida de sus compañeros; procura colocarte en la calle de tus amigos para ser más eficaz.
- La reducción de enfriamiento de Amumu es muy beneficiosa, pero suele ser difícil obtenerla mediante objetos. Emplea la mejora azul siempre que puedas para ganar reducción de enfriamiento sin perjudicar tus estadísticas.
- Desesperación es muy útil contra los demás tanques; asegúrate de colocarte al alcance de los oponentes con más vida.
Amumu Consejos (Enemy)
- Evita apiñarte con otros aliados si Amumu tiene su habilidad definitiva disponible.
- Los movimientos erráticos y ocultarse tras oleadas de súbditos pueden dificultar a Amumu el Lanzamiento de vendas.
- La Desesperación de Amumu hace que la compra de objetos de vida sea una propuesta arriesgada.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Amumu Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +6 a lo largo de 10 s. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel ( Enfriamiento: 60 s. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Amumu Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Amumu Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +60 armadura |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Amumu Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 1100 Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él. |
![]() Enfriamiento: 1 De un solo uso: 8 Alcance: 300 Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones. |
![]() Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 35 Alcance: 350 Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce 0,5 s. |
![]() Enfriamiento: 150/130/110 De un solo uso: 100/150/200 Alcance: 550 Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas y les aplica su Maldición, lo cual les inflige daño y les impide atacar y moverse. |
Amumu SKINS











Amumu Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

La Cazadora Noctívaga

La Cazadora Bestial

La Reina de las Arañas

El Guardián Errante

El Explorador Pródigo

La Hija del Vacío

La Arquera de Hielo

El Mago Ascendente

la Redentora

La Virtuosa de las Cuerdas

La Amenaza Subterránea

El Rey del Río

El Carcelero Implacable

El Hada Hechicera

el Aspecto del Crepúsculo

El Destello Purificador

Un Niño y su Yeti

El Caminante del Vacío

la Danza de las Cuchillas

La Rata Apestada

Las Alas de Demacia

El Abrazo Agónico

La Guardiana del Martillo

La Bala Perdida

El Eslabón Perdido

El Bombardero Osado

El Defensor del Mañana

el Arma de los Fieles

El Maestro de Armas

el Destripador de los Puertos

La Artillera Yordle

El Armadurillo

la Sombra de Acero

El Gran Gólem de Vapor

El Maestro de las Sombras

La Señora de la Batalla

La Criofénix

El Corazón de Freljord

El Azote de los Mares

El Caminante Espiritual

la Lanza Inquebrantable

La Embaucadora

El Guardián del Tiempo

La Espada sin Honor

La Sheriff de Piltover

La Rebelde

La Estocada Excelsa

El Fragmento del Monolito

la Asesina Sigilosa

La Dama Luminosa

El Forjador de Estrellas

La Soberana Oscura

Los Cazadores Eternos

El Monje Ciego

El Guardián de las Arenas

El Virtuoso

La Iluminada

El Ojo del Vacío

El Amanecer Radiante

El Maestro de las Cartas

La Exiliada

La Boca del Abismo

El Pequeño Maestro del Mal

La Hija de las Estrellas

La Cuchilla Siniestra

La Flecha del Castigo

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Hija de la Oscuridad

La Tejedora de Piedra

El Berserker

El Rey Bárbaro

El Acechador Orgulloso

La Cazarrecompensas

La Pesadilla Eterna

El Ejecutor Glorioso

El Senescal de Demacia

El Espadachín Wuju

La Agente de Piltover

El Espíritu de la Venganza

El Saqueador del Vacío

El Emperador de las Arenas

la Ira Descontrolada de Zaun
Amumu Countered By (Under 50% win rate)

El Arma Secreta

El Escudo de Valoran

El Forajido

La Sacerdotisa del Kraken

El Padre Arborescente

El Coloso no Muerto

El Gamberro de las Mareas

El Desdén de la Luna

El Jinete Cascarrabias

La Mano de Noxus

El Heraldo de las Máquinas

El Explorador Veloz

El Rey Mono

El Rugir del Trueno

La Dama de Espinas

El Rey Trol

el Gran General de Noxus

el Desencadenado

El Inventor Venerado

El Bufón Siniestro

El Segador Carmesí

El Pastor de las Almas Perdidas

El Treant Retorcido

La Pesadilla de Hierro

El Minotauro

el Coloso

El Químico Loco

La Voz de la Muerte

La Bruja de Hielo