[Tutorial] Irelia Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Irelia lane poro )
Ataque: 63
Defensa: 4
Magia: 5
Dificultad: 5
Vida: 580
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 36
Alcance: 200
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 58.18%
- Pick: 6.54%
- Games: 25043
- KDA: 3.09
- Score: 56.16
La ocupación noxiana de Jonia produjo mucho héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando los movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora la empujaron al papel de líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal.
Irelia Consejos (Ally)
- Usa Embate de espada para recorrer grandes distancias atacando a los súbditos con poca vida que encuentres de camino hacia campeones enemigos.
- El control de adversario no puede interrumpir Danza desafiante, así que intenta utilizarla cuando creas que van a usarlo sobre ti.
- Dúo impecable no tiene una distancia de recorrido máxima, así que puedes usarla con creatividad.
Irelia Consejos (Enemy)
- Presta atención a las acumulaciones de Fervor jonio e intenta luchar con Irelia cuando no esté disponible.
- Las oleadas de súbditos potencian enormemente la movilidad de Irelia, así que piénsatelo antes de enfrentarte a ella junto a una.
- Evita gastar tus habilidades con un gran impacto en Danza desafiante.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Irelia Maestrías
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Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
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Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Irelia Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Irelia Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3733 VENDER: 2613 +25 de daño de ataque +40% de velocidad de ataque +20% de reducción de enfriamiento +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +50 de resistencia mágica +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Irelia Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional. |
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 20 Alcance: 600 Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento. |
Enfriamiento: 20/18/16/14/12 De un solo uso: 70/75/80/85/90 Alcance: 825 Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga. |
Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12 De un solo uso: 50 Alcance: 850 Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados. |
Enfriamiento: 140/120/100 De un solo uso: 100 Alcance: 950 Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él. |
Irelia SKINS
Irelia Counters (Over 50% win rate)
El Rey del Río
La Cazadora Noctívaga
la Gata Mágica
La Vanguardia de Cristal
El Abrazo Agónico
El Carcelero Implacable
La Cazadora Bestial
La Reina de las Arañas
La Hija del Vacío
el Aspecto del Crepúsculo
La Furia del Norte
La Guardiana del Martillo
El Explorador Pródigo
El Eslabón Perdido
El Mago Ascendente
La Iluminada
El Corazón de Freljord
El Caminante del Vacío
El Guardián Errante
El Bombardero Osado
La Rata Apestada
la Redentora
La Virtuosa de las Cuerdas
El Destello Purificador
El Azote de los Mares
El Ejecutor Glorioso
el Destripador de los Puertos
El Gran Gólem de Vapor
la Lanza Inquebrantable
La Soberana Oscura
El Guardián del Tiempo
La Criofénix
La Arquera de Hielo
El Defensor del Mañana
La Rebelde
La Artillera Yordle
La Embaucadora
el Arma de los Fieles
Las Alas de Demacia
La Bala Perdida
El Hada Hechicera
El Forjador de Estrellas
El Maestro de las Cartas
El Experto en Hexplosivos
El Emperador de las Arenas
El Espadachín Wuju
El Arma Secreta
El Corazón de la Tempestad
El Monje Ciego
La Hija de la Oscuridad
la Asesina Sigilosa
La Cuchilla Siniestra
La Dama Luminosa
El Senescal de Demacia
Un Niño y su Yeti
El Maestro de las Sombras
La Hija de las Estrellas
La Medio Dragón
Irelia Countered By (Under 50% win rate)
La Mujer Zorro de nueve Colas
el Desencadenado
El Berserker
La Venganza Ardiente
La Pesadilla Eterna
El Jinete Cascarrabias
La Exiliada
El Amanecer Radiante
La Mano de Noxus
El Segador Carmesí
El Terror del Vacío
El Chico que Quebró el Tiempo
El Padre Arborescente
El Fragmento del Monolito
La Furia de la Tormenta
El Mensajero de la Muerte
El Escudo de Valoran
el Gran General de Noxus
El Rey Mono
El Explorador Veloz
la Camaleona Curiosa
la Justa
El Heraldo de las Máquinas
La Emperatriz de los Elementos
La Invocadora de Mareas
El Pastor de las Almas Perdidas
la Ira Descontrolada de Zaun
La Tejedora de Piedra
El Encantador
El Ojo del Crepúsculo
la Guadaña de las Sombras
El Inventor Venerado
La Pesadilla de Hierro
El Titán Abisal
El Gamberro de las Mareas
La Sacerdotisa del Kraken
La Dama de Espinas
El Coloso no Muerto
El Rey Trol
El Ejemplo de Demacia
La Momia Triste
El Poder de Demacia
El Forajido
La Sombra de la Guerra
El Bufón Siniestro
Las Llamas de la Forja
La Voz de la Muerte
El Carnicero de las Arenas
la Pesadilla Mecánica
el Coloso
El Minotauro
El Treant Retorcido
El Rugir del Trueno
El Químico Loco
La Bruja de Hielo