[Tutorial] Zac Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Zac lane poro )

Zac Zac Estadísticas

Ataque: 60

Defensa: 7

Magia: 7

Dificultad: 8

Vida: 615

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 33

Alcance: 175

Regeneración de vida: 8

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.736

Zac

El Arma Secreta

Tanque Tanque Luchador Luchador


Zac poro lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 56.37%
  • Pick: 3.08%
  • Games: 11353
  • KDA: 3.47
  • Score: 41.41

Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.

Zac Consejos (Ally)

  • Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
  • Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
  • Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.

Zac Consejos (Enemy)

  • Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
  • Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
  • Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Zac Maestrías

Valor
Reverberacción
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 más un 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.

La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).
Fuente de vida
Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s.

Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 1% de tu vida máxima a lo largo de 2 s.
Condicionamiento
Pasados 10 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %.
Revitalizar
Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 5% más potentes y aumentan hasta un 10% adicional para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
Precisión
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Tenacidad
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura
HealthScaling
+15-90 de vida (según el nivel)

Zac Objetos iniciales (PROBUILD)

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

Zac Objetos Recomendados (PROBUILD)

Botas de mercurio Botas de mercurio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limitado a 1 par de botas.

+25 de resistencia mágica

Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento
Pasiva ÚNICA - Tenacidad: Reduce un 30% la duración de aturdimientos, ralentizaciones, provocaciones, miedos, silencios, cegueras, cambios de forma e inmovilizaciones.
Rostro espiritual Rostro espiritual

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

+450 vida
+55 de resistencia mágica
+100% de regeneración de vida básica
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA: Aumenta un 30% toda la curación recibida.
Capa de fuego solar Capa de fuego solar

COMPRAR: 2750

VENDER: 1925

+425 vida
+60 armadura


Pasiva ÚNICA - Inmolar: Inflige 25 (+1 por nivel del campeón) de daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos. Inflige un 50% de daño adicional a súbditos y monstruos.
Armadura de Warmog Armadura de Warmog

COMPRAR: 2850

VENDER: 1995

+800 de vida
+200% de regeneración de vida básica


Pasiva ÚNICA: +10% de reducción de enfriamiento
Pasiva ÚNICA: Otorga Corazón de Warmog si tienes al menos 3000 de vida máxima.

Corazón de Warmog: Restaura un 25% de tu vida máxima cada 5 s si no has recibido daño en los últimos 6 s (3 s en el caso de haber recibido daño de súbditos y monstruos).
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

+75 de poder de habilidad
+300 de vida


Pasiva ÚNICA - Locura: Inflige un 2% más de daño por cada segundo en combate contra campeones (máximo un 10%).
Pasiva ÚNICA - Tormento: Los hechizos prenden fuego a los enemigos durante 3 s e infligen daño mágico adicional equivalente al 1.5% de su vida máxima por segundo. El daño de la quemadura aumenta al 2.5% contra unidades con movimiento reducido.
Malla de espinas Malla de espinas

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+250 de vida
+80 de armadura


Pasiva ÚNICA - Espinas: Al recibir un ataque básico, devuelves el daño mágico equivalente al 10% de tu armadura adicional más 25 e infliges Heridas graves al atacante durante 3 s.
Pasiva ÚNICA - Acero frío: Cuando recibes ataques básicos, reduces un 15% la velocidad de ataque del atacante durante 1 s.
Snack superpicante Snack superpicante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200

No se puede comprar antes del nivel 9.

Pulsar para utilizar. Otorga +300 de vida, 25% de tenacidad, aumento del tamaño del campeón y Senda del Hierro durante 3 minutos.

Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

(Solo se puede tener un Elixir activo)

Zac Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
División celular División celular

Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.

Manos locas Manos locas

Enfriamiento: 15/13.5/12/10.5/9

De un solo uso: 0

Alcance: 800

Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.

Materia inestable Materia inestable

Enfriamiento: 5

De un solo uso: 0

Alcance: 350

Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.

Honda elástica Honda elástica

Enfriamiento: 24/21/18/15/12

De un solo uso: 0

Alcance: 300

Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.

¡Rebotemos! ¡Rebotemos!

Enfriamiento: 120/115/100

De un solo uso: 0

Alcance: 300

Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

Zac SKINS

Zac default
Zac hexquimia oscura
Zac fiesta en la piscina
Zac SKT T1

Zac Counters (Over 50% win rate)

División celular Elise lane - poro

La Reina de las Arañas

División celular Sejuani lane - poro

La Furia del Norte

División celular Yuumi lane - poro

la Gata Mágica

División celular Zoe lane - poro

el Aspecto del Crepúsculo

División celular Azir lane - poro

El Emperador de las Arenas

División celular Kai'Sa lane - poro

La Hija del Vacío

División celular Braum lane - poro

El Corazón de Freljord

División celular Draven lane - poro

El Ejecutor Glorioso

División celular Lulu lane - poro

El Hada Hechicera

División celular Hecarim lane - poro

La Sombra de la Guerra

División celular Senna lane - poro

la Redentora

División celular Vayne lane - poro

La Cazadora Noctívaga

División celular Ashe lane - poro

La Arquera de Hielo

División celular Gragas lane - poro

El Camorrista

División celular Tahm Kench lane - poro

El Rey del Río

División celular Sona lane - poro

La Virtuosa de las Cuerdas

División celular Vel'Koz lane - poro

El Ojo del Vacío

División celular Pyke lane - poro

el Destripador de los Puertos

División celular Ezreal lane - poro

El Explorador Pródigo

División celular Fiddlesticks lane - poro

El Mensajero de la Muerte

División celular Poppy lane - poro

La Guardiana del Martillo

División celular Taliyah lane - poro

La Tejedora de Piedra

División celular Ivern lane - poro

El Padre Arborescente

División celular Nidalee lane - poro

La Cazadora Bestial

División celular Soraka lane - poro

La Hija de las Estrellas

División celular Xayah lane - poro

La Rebelde

División celular Evelynn lane - poro

El Abrazo Agónico

División celular Bardo lane - poro

El Guardián Errante

División celular Ryze lane - poro

El Hechicero Rúnico

División celular Jax lane - poro

El Maestro de Armas

División celular Corki lane - poro

El Bombardero Osado

División celular Aurelion Sol lane - poro

El Forjador de Estrellas

División celular Xerath lane - poro

El Mago Ascendente

División celular Lucian lane - poro

El Destello Purificador

División celular Akali lane - poro

la Asesina Sigilosa

División celular Maestro Yi lane - poro

El Espadachín Wuju

División celular Rengar lane - poro

El Acechador Orgulloso

División celular Malphite lane - poro

El Fragmento del Monolito

División celular Thresh lane - poro

El Carcelero Implacable

División celular Zed lane - poro

El Maestro de las Sombras

División celular Rumble lane - poro

La Amenaza Mecánica

División celular Jayce lane - poro

El Defensor del Mañana

División celular Nocturne lane - poro

La Pesadilla Eterna

División celular Cassiopeia lane - poro

El Abrazo de la Serpiente

División celular Nami lane - poro

La Invocadora de Mareas

División celular Sivir lane - poro

La Señora de la Batalla

División celular Tryndamere lane - poro

El Rey Bárbaro

División celular Annie lane - poro

La Hija de la Oscuridad

División celular Quinn lane - poro

Las Alas de Demacia

División celular Blitzcrank lane - poro

El Gran Gólem de Vapor

División celular Twitch lane - poro

La Rata Apestada

División celular Olaf lane - poro

El Berserker

División celular LeBlanc lane - poro

La Embaucadora

División celular Kog'Maw lane - poro

La Boca del Abismo

División celular Karma lane - poro

La Iluminada

División celular Gnar lane - poro

El Eslabón Perdido

División celular Lux lane - poro

La Dama Luminosa

División celular Jinx lane - poro

La Bala Perdida

División celular Lee Sin lane - poro

El Monje Ciego

División celular Dr. Mundo lane - poro

El Loco de Zaun

División celular Twisted Fate lane - poro

El Maestro de las Cartas

División celular Gangplank lane - poro

El Azote de los Mares

División celular Tristana lane - poro

La Artillera Yordle

División celular Veigar lane - poro

El Pequeño Maestro del Mal

División celular Leona lane - poro

El Amanecer Radiante

División celular Kennen lane - poro

El Corazón de la Tempestad

División celular Vi lane - poro

La Agente de Piltover

División celular Ahri lane - poro

La Mujer Zorro de nueve Colas

División celular Shyvana lane - poro

La Medio Dragón

División celular Nasus lane - poro

El Guardián de las Arenas

División celular Fiora lane - poro

La Estocada Excelsa

División celular Anivia lane - poro

La Criofénix

División celular Nunu y Willump lane - poro

Un Niño y su Yeti

División celular Brand lane - poro

La Venganza Ardiente

División celular Aphelios lane - poro

el Arma de los Fieles

División celular Zilean lane - poro

El Guardián del Tiempo

División celular Kha'Zix lane - poro

El Saqueador del Vacío

División celular Pantheon lane - poro

la Lanza Inquebrantable

División celular Taric lane - poro

El Escudo de Valoran

División celular Rek'Sai lane - poro

La Amenaza Subterránea

División celular Caitlyn lane - poro

La Sheriff de Piltover

División celular Varus lane - poro

La Flecha del Castigo

División celular Amumu lane - poro

La Momia Triste

División celular Sylas lane - poro

el Desencadenado

Zac Countered By (Under 50% win rate)

División celular Xin Zhao lane - poro

El Senescal de Demacia

División celular Nautilus lane - poro

El Titán Abisal

División celular Ornn lane - poro

Las Llamas de la Forja

División celular Jhin lane - poro

El Virtuoso

División celular Talon lane - poro

La Sombra de la Espada

División celular Teemo lane - poro

El Explorador Veloz

División celular Cho'Gath lane - poro

El Terror del Vacío

División celular Neeko lane - poro

la Camaleona Curiosa

División celular Qiyana lane - poro

La Emperatriz de los Elementos

División celular Udyr lane - poro

El Caminante Espiritual

División celular Morgana lane - poro

la Caída

División celular Irelia lane - poro

la Danza de las Cuchillas

División celular Kayle lane - poro

la Justa

División celular Rammus lane - poro

El Armadurillo

División celular Viktor lane - poro

El Heraldo de las Máquinas

División celular Kalista lane - poro

El Espíritu de la Venganza

División celular Kayn lane - poro

la Guadaña de las Sombras

División celular Fizz lane - poro

El Gamberro de las Mareas

División celular Renekton lane - poro

El Carnicero de las Arenas

División celular Swain lane - poro

el Gran General de Noxus

División celular Vladimir lane - poro

El Segador Carmesí

División celular Maokai lane - poro

El Treant Retorcido

División celular Aatrox lane - poro

la Espada de los Oscuros

División celular Galio lane - poro

el Coloso

División celular Diana lane - poro

El Desdén de la Luna

División celular Jarvan IV lane - poro

El Ejemplo de Demacia

División celular Sion lane - poro

El Coloso no Muerto

División celular Garen lane - poro

El Poder de Demacia

División celular Shaco lane - poro

El Bufón Siniestro

División celular Karthus lane - poro

La Voz de la Muerte

División celular Malzahar lane - poro

El Profeta del Vacío

División celular Alistar lane - poro

El Minotauro

División celular Kled lane - poro

El Jinete Cascarrabias

División celular Trundle lane - poro

El Rey Trol

División celular Volibear lane - poro

El Rugir del Trueno

División celular Darius lane - poro

La Mano de Noxus

División celular Camille lane - poro

la Sombra de Acero

División celular Mordekaiser lane - poro

La Pesadilla de Hierro

División celular Skarner lane - poro

La Vanguardia de Cristal

División celular Singed lane - poro

El Químico Loco

División celular Yorick lane - poro

El Pastor de las Almas Perdidas

División celular Lissandra lane - poro

La Bruja de Hielo