[Tutorial] Zac Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Zac lane poro )

Ataque: 60
Defensa: 7
Magia: 7
Dificultad: 8
Vida: 615
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 33
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.
Zac Consejos (Ally)
- Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
- Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
- Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.
Zac Consejos (Enemy)
- Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
- Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
- Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Zac Maestrías
![]() |
![]() Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 más un 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos. Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional). Enfriamiento: 20 s. La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel). |
![]() Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s. Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 1% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. |
![]() Pasados 10 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %. |
![]() Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 5% más potentes y aumentan hasta un 10% adicional para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Zac Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Zac Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +60 armadura |
![]() COMPRAR: 2850 VENDER: 1995 +200% de regeneración de vida básica |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Zac Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos. |
![]() Enfriamiento: 15/13.5/12/10.5/9 De un solo uso: 0 Alcance: 800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. |
![]() Enfriamiento: 5 De un solo uso: 0 Alcance: 350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. |
![]() Enfriamiento: 24/21/18/15/12 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. |
![]() Enfriamiento: 120/115/100 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza. |
Zac SKINS




Zac Counters (Over 50% win rate)

La Reina de las Arañas

La Furia del Norte

la Gata Mágica

el Aspecto del Crepúsculo

El Emperador de las Arenas

La Hija del Vacío

El Corazón de Freljord

El Ejecutor Glorioso

El Hada Hechicera

La Sombra de la Guerra

la Redentora

La Cazadora Noctívaga

La Arquera de Hielo

El Camorrista

El Rey del Río

La Virtuosa de las Cuerdas

El Ojo del Vacío

el Destripador de los Puertos

El Explorador Pródigo

El Mensajero de la Muerte

La Guardiana del Martillo

La Tejedora de Piedra

El Padre Arborescente

La Cazadora Bestial

La Hija de las Estrellas

La Rebelde

El Abrazo Agónico

El Guardián Errante

El Hechicero Rúnico

El Maestro de Armas

El Bombardero Osado

El Forjador de Estrellas

El Mago Ascendente

El Destello Purificador

la Asesina Sigilosa

El Espadachín Wuju

El Acechador Orgulloso

El Fragmento del Monolito

El Carcelero Implacable

El Maestro de las Sombras

La Amenaza Mecánica

El Defensor del Mañana

La Pesadilla Eterna

El Abrazo de la Serpiente

La Invocadora de Mareas

La Señora de la Batalla

El Rey Bárbaro

La Hija de la Oscuridad

Las Alas de Demacia

El Gran Gólem de Vapor

La Rata Apestada

El Berserker

La Embaucadora

La Boca del Abismo

La Iluminada

El Eslabón Perdido

La Dama Luminosa

La Bala Perdida

El Monje Ciego

El Loco de Zaun

El Maestro de las Cartas

El Azote de los Mares

La Artillera Yordle

El Pequeño Maestro del Mal

El Amanecer Radiante

El Corazón de la Tempestad

La Agente de Piltover

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Medio Dragón

El Guardián de las Arenas

La Estocada Excelsa

La Criofénix

Un Niño y su Yeti

La Venganza Ardiente

el Arma de los Fieles

El Guardián del Tiempo

El Saqueador del Vacío

la Lanza Inquebrantable

El Escudo de Valoran

La Amenaza Subterránea

La Sheriff de Piltover

La Flecha del Castigo

La Momia Triste

el Desencadenado
Zac Countered By (Under 50% win rate)

El Senescal de Demacia

El Titán Abisal

Las Llamas de la Forja

El Virtuoso

La Sombra de la Espada

El Explorador Veloz

El Terror del Vacío

la Camaleona Curiosa

La Emperatriz de los Elementos

El Caminante Espiritual

la Caída

la Danza de las Cuchillas

la Justa

El Armadurillo

El Heraldo de las Máquinas

El Espíritu de la Venganza

la Guadaña de las Sombras

El Gamberro de las Mareas

El Carnicero de las Arenas

el Gran General de Noxus

El Segador Carmesí

El Treant Retorcido

la Espada de los Oscuros

el Coloso

El Desdén de la Luna

El Ejemplo de Demacia

El Coloso no Muerto

El Poder de Demacia

El Bufón Siniestro

La Voz de la Muerte

El Profeta del Vacío

El Minotauro

El Jinete Cascarrabias

El Rey Trol

El Rugir del Trueno

La Mano de Noxus

la Sombra de Acero

La Pesadilla de Hierro

La Vanguardia de Cristal

El Químico Loco

El Pastor de las Almas Perdidas

La Bruja de Hielo