[Tutorial] Anivia Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Anivia lane poro )

Ataque: 51.376
Defensa: 4
Magia: 10
Dificultad: 10
Vida: 480
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 21.22
Alcance: 600
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 44.79%
- Pick: 5.48%
- Games: 22350
- KDA: 3.43
- Score: 30.63
Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.
Anivia Consejos (Ally)
- Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
- Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
- Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.
Anivia Consejos (Enemy)
- Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
- Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
- Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Anivia Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Anivia Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Anivia Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Abrazo del serafín. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Anivia Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Al morir, Anivia pasa a convertirse en huevo. Si éste sobrevive 6 s, renace en todo su esplendor. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 80/90/100/110/120 Alcance: 1075 Anivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona. |
![]() Enfriamiento: 17 De un solo uso: 70 Alcance: 1000 Anivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 650 Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige una cantidad reducida de daño. Si hace poco que el objetivo ha sido aturdido por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño. |
![]() Enfriamiento: 6 De un solo uso: 75 Alcance: 750 Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento. |
Anivia SKINS









Anivia Counters (Over 50% win rate)

La Amenaza Subterránea

La Cazadora Noctívaga

El Carcelero Implacable

la Gata Mágica

El Rey del Río

El Guardián Errante

Los Cazadores Eternos

La Espada sin Honor

El Hada Hechicera

La Furia del Norte

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La Hija del Vacío

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La Señora de la Batalla

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Un Niño y su Yeti

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La Emperatriz de los Elementos

El Espadachín Wuju

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la Caída

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El Chico que Quebró el Tiempo

La Soberana Oscura

El Mensajero de la Muerte

La Pesadilla de Hierro

El Maestro de Armas

La Exiliada

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La Mano de Noxus

La Amenaza Mecánica

La Furia de la Tormenta

El Berserker

La Agente de Piltover

El Pastor de las Almas Perdidas

El Ojo del Vacío

El Loco de Zaun

El Caminante del Vacío

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El Amanecer Radiante

El Minotauro

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La Sombra de la Espada

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Las Alas de Demacia

El Experto en Hexplosivos

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El Fragmento del Monolito

la Guadaña de las Sombras

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El Ojo del Crepúsculo

La Sacerdotisa del Kraken

El Segador Carmesí

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El Padre Arborescente

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