[Tutorial] Bardo Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Bardo lane poro )

Ataque: 52
Defensa: 4
Magia: 5
Dificultad: 9
Vida: 575
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 34
Alcance: 500
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 57.42%
- Pick: 3.71%
- Games: 15018
- KDA: 4.34
- Score: 47.78
Bardo, un viajero de más allá de las estrellas, es un agente de la serendipia que lucha para mantener un equilibrio en el que la vida pueda soportar la indiferencia del caos. Muchos habitantes de Runaterra cantan canciones que hablan de su naturaleza extraordinaria, pero todos están de acuerdo en que el vagabundo cósmico se siente atraído por los artefactos de gran poder mágico. Rodeado por un jubiloso coro de meeps, espíritus serviciales, es imposible creer que sus acciones son malévolas, ya que Bardo siempre sirve al bien mayor... a su manera.
Bardo Consejos (Ally)
- ¡Es importante recoger campanas para mejorar los ataques de vuestros meeps, pero no os olvidéis de vuestro compañero de calle! Tratad de hacer una entrada triunfal llevando un aliado a la calle con Periplo mágico.
- Dejad que se carguen los Santuarios del protector: son mucho más eficaces a plena potencia.
- ¡No os olvidéis de que los enemigos también pueden usar los portales de Periplo mágico y de que vuestra definitiva afecta también a vuestros aliados!
Bardo Consejos (Enemy)
- Los enemigos de Bardo también pueden atravesar los portales de Periplo mágico. Podéis seguirlo si creéis que es prudente.
- Para destruir los santuarios curativos de Bardo, solo tenéis que pasar sobre ellos. No dejéis que sus aliados los utilicen sin luchar.
- La definitiva de Bardo, Destino maleable, afecta a aliados, enemigos, monstruos y torretas por igual. ¡A veces podéis utilizarla en vuestro beneficio!
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Bardo Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Bardo Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Bardo Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +80 poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +25 de poder de habilidad +25% de velocidad de ataque |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Bardo Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La presencia de Bardo hace aparecer unas campanas mágicas que le otorgan experiencia, maná y un aumento momentáneo de velocidad. Además, va acompañado por unos espíritus menores, llamados meeps, que le ayudan en sus ataques y cuyo poder va aumentando a lo largo de la partida si Bardo recoge campanas. |
![]() Enfriamiento: 11/10/9/8/7 De un solo uso: 60 Alcance: 25000 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 70 Alcance: 800 Hace aparecer un santuario curativo. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar al primer aliado que lo toca. |
![]() Enfriamiento: 18/17/16/15/14 De un solo uso: 30 Alcance: 900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. |
![]() Enfriamiento: 110/95/80 De un solo uso: 100 Alcance: 3400 Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo. |
Bardo SKINS




Bardo Counters (Over 50% win rate)

El Rey del Río

El Espíritu de la Venganza

El Carcelero Implacable

El Eslabón Perdido

La Hija de las Estrellas

La Cazadora Noctívaga

La Artillera Yordle

La Amenaza Subterránea

la Redentora

el Aspecto del Crepúsculo
Bardo Countered By (Under 50% win rate)

El Abrazo Agónico

La Soberana Oscura

La Arquera de Hielo

Los Cazadores Eternos

Las Alas de Demacia

La Dama Mecánica

El Pequeño Maestro del Mal

La Señora de la Batalla

El Rey Bárbaro

el Arma de los Fieles

La Bala Perdida

la Lanza Inquebrantable

la Gata Mágica

El Defensor del Mañana

El Destello Purificador

El Abrazo de la Serpiente

La Espada sin Honor

La Boca del Abismo

El Hechicero Rúnico

La Rata Apestada

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El Armadurillo

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La Hija de la Oscuridad

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El Corazón de la Tempestad

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El Corazón de Freljord

El Guardián de las Arenas

El Gran Gólem de Vapor

El Virtuoso

El Azote de los Mares

La Pesadilla Eterna

La Furia del Norte

Las Llamas de la Forja

El Emperador de las Arenas

El Espadachín Wuju

El Berserker

El Experto en Hexplosivos

El Maestro de las Sombras

El Ojo del Vacío

La Cazarrecompensas

la Danza de las Cuchillas

La Criofénix

El Encantador

La Reina de las Arañas

la Guadaña de las Sombras

El Maestro de las Cartas

El Maestro de Armas

La Dama de Espinas

La Invocadora de Mareas

La Venganza Ardiente

La Embaucadora

La Exiliada

La Dama Luminosa

la Asesina Sigilosa

El Ejemplo de Demacia

El Caminante del Vacío

El Inventor Venerado

El Senescal de Demacia

la Espada de los Oscuros

la Justa

la Caída

El Ojo del Crepúsculo

La Amenaza Mecánica

la Camaleona Curiosa

El Profeta del Vacío

El Arma Secreta

La Flecha del Castigo

la Ira Descontrolada de Zaun

El Titán Abisal

El Padre Arborescente

La Pesadilla de Hierro

El Fragmento del Monolito

El Camorrista

El Coloso no Muerto

la Sombra de Acero

El Rugir del Trueno

El Guardián del Tiempo

La Cuchilla Siniestra

El Forajido

El Treant Retorcido

El Terror del Vacío

La Emperatriz de los Elementos

El Loco de Zaun

El Amanecer Radiante

La Vanguardia de Cristal

El Rey Trol

El Gamberro de las Mareas

El Explorador Veloz

El Bufón Siniestro

El Carnicero de las Arenas

La Momia Triste

La Guardiana del Martillo

El Chico que Quebró el Tiempo

El Mensajero de la Muerte

El Pastor de las Almas Perdidas

El Desdén de la Luna

La Sombra de la Guerra

El Poder de Demacia

el Coloso

La Agente de Piltover

el Gran General de Noxus

El Caminante Espiritual

la Pesadilla Mecánica

El Heraldo de las Máquinas

el Desencadenado

La Mano de Noxus

El Segador Carmesí

La Sombra de la Espada

El Rey Mono

El Minotauro

El Químico Loco

La Voz de la Muerte

El Jinete Cascarrabias

La Bruja de Hielo