[Tutorial] Ashe Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Ashe lane poro )
Ataque: 61
Defensa: 3
Magia: 2
Dificultad: 4
Vida: 539
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 26
Alcance: 600
Regeneración de vida: 3.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.33%
- Pick: 13.99%
- Games: 58690
- KDA: 3.21
- Score: 68.95
Ashe, comandante hija del hielo de la tribu de Avarosa, lidera las hordas más numerosas del norte. Impasible, inteligente e idealista, aunque incómoda en su papel de líder, utiliza los poderes mágicos ancestrales de su linaje para empuñar un arco de Hielo Puro. Su gente cree que Ashe es la heroína mitológica Avarosa reencarnada, y ella espera unificar Freljord una vez más al recuperar sus antiguas tierras tribales.
Ashe Consejos (Ally)
- Para obtener mayores probabilidades de impacto, intenta disparar Flecha de cristal encantada en la misma dirección en la que se mueven los enemigos.
- El primer enemigo al que golpean las flechas de Descarga las bloquea, así que mantén la distancia para evitar que las absorban los tanques de la vanguardia enemiga.
- Disparo de halcón revela las unidades que estén en la maleza. Si se está produciendo un combate en equipo en la jungla, puede darte una gran ventaja.
Ashe Consejos (Enemy)
- Ashe dispone de muy pocas opciones defensivas y es un buen objetivo al que emboscar.
- Cuidado al moverte solo por el mapa si Ashe no ha lanzado su Flecha de cristal encantada.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Ashe Maestrías
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En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s. Enfriamiento: 6 s. Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente. |
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Ashe Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ashe Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de velocidad de ataque +12% de robo de vida El daño adicional máximo infligido a monstruos y súbditos es 60. El robo de vida se aplica al daño adicional infligido. |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de probabilidad de impacto crítico |
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de probabilidad de impacto crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +7% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de probabilidad de impacto crítico +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Ashe Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Los ataques de Ashe ralentizan a sus objetivos, causándoles a continuación mayor daño. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 50 Alcance: 400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. |
Enfriamiento: 14/11.5/9/6.5/4 De un solo uso: 70 Alcance: 1200 Ashe dispara 9 flechas en un arco para causar más daño. Además, aplica Tiro congelador. |
Enfriamiento: 5 De un solo uso: 0 Alcance: 25000 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. |
Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan. |
Ashe SKINS
Ashe Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
La Cazadora Noctívaga
La Reina de las Arañas
El Caminante del Vacío
El Rey del Río
El Ejecutor Glorioso
la Redentora
El Bombardero Osado
El Corazón de Freljord
La Rata Apestada
El Hada Hechicera
La Hija del Vacío
El Explorador Pródigo
El Guardián Errante
Ashe Countered By (Under 50% win rate)
La Espada sin Honor
La Flecha del Castigo
el Destripador de los Puertos
El Defensor del Mañana
El Padre Arborescente
El Pequeño Maestro del Mal
El Camorrista
el Aspecto del Crepúsculo
El Hechicero Rúnico
El Loco de Zaun
El Guardián de las Arenas
El Maestro de las Sombras
El Virtuoso
el Arma de los Fieles
El Destello Purificador
El Rey Bárbaro
La Guardiana del Martillo
El Gran Gólem de Vapor
la Espada de los Oscuros
El Monje Ciego
La Embaucadora
La Soberana Oscura
La Furia de la Tormenta
La Tejedora de Piedra
Las Alas de Demacia
La Dama Luminosa
El Acechador Orgulloso
la Lanza Inquebrantable
la Danza de las Cuchillas
El Maestro de las Cartas
El Amanecer Radiante
El Senescal de Demacia
La Agente de Piltover
el Gran General de Noxus
El Ojo del Vacío
La Hija de la Oscuridad
El Terror del Vacío
El Caminante Espiritual
La Sombra de la Guerra
la Asesina Sigilosa
La Mano de Noxus
La Estocada Excelsa
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Dama Mecánica
El Espíritu de la Venganza
La Boca del Abismo
La Invocadora de Mareas
La Exiliada
El Experto en Hexplosivos
El Mensajero de la Muerte
El Saqueador del Vacío
La Medio Dragón
La Emperatriz de los Elementos
la Sombra de Acero
El Berserker
La Cazarrecompensas
El Chico que Quebró el Tiempo
la Caída
La Venganza Ardiente
la Ira Descontrolada de Zaun
La Pesadilla Eterna
La Cuchilla Siniestra
la Justa
El Abrazo de la Serpiente
La Sombra de la Espada
El Encantador
El Poder de Demacia
la Pesadilla Mecánica
La Furia del Norte
El Heraldo de las Máquinas
La Vanguardia de Cristal
El Espadachín Wuju
El Segador Carmesí
La Pesadilla de Hierro
El Armadurillo
la Camaleona Curiosa
la Guadaña de las Sombras
El Corazón de la Tempestad
La Amenaza Subterránea
El Ejemplo de Demacia
El Fragmento del Monolito
El Profeta del Vacío
El Bufón Siniestro
El Escudo de Valoran
La Momia Triste
El Pastor de las Almas Perdidas
El Rey Trol
El Ojo del Crepúsculo
el Desencadenado
El Arma Secreta
El Inventor Venerado
El Coloso no Muerto
La Dama de Espinas
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Titán Abisal
El Carnicero de las Arenas
El Forajido
El Treant Retorcido
el Coloso
La Amenaza Mecánica
Las Llamas de la Forja
El Jinete Cascarrabias
El Químico Loco
El Desdén de la Luna
El Rugir del Trueno
El Gamberro de las Mareas
El Minotauro
La Voz de la Muerte
La Bruja de Hielo