[Tutorial] Darius Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Darius lane poro )

Darius Darius Estadísticas

Ataque: 64

Defensa: 5

Magia: 1

Dificultad: 2

Vida: 582.24

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 39

Alcance: 175

Regeneración de vida: 10

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Darius

La Mano de Noxus

Luchador Luchador Tanque Tanque


Darius poro lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 61.04%
  • Pick: 8.28%
  • Games: 34206
  • KDA: 3.23
  • Score: 67.77

No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.

Darius Consejos (Ally)

  • Diezmar es una habilidad de hostigamiento muy potente. Golpea a un enemigo desde lo más lejos posible para lograr el máximo efecto.
  • Guillotina noxiana inflige más daño cuantos más ataques se realicen antes de usarla. Usa Potencia Noxiana para causar el máximo de daño.
  • Darius se beneficia mucho de su gran resistencia. Cuanto más se prolongue el combate, más poderoso se vuelve.

Darius Consejos (Enemy)

  • Cuando Darius tiene su agarrón con el hacha en enfriamiento, se vuelve vulnerable a los ataques de acoso.
  • La capacidad de huida de Darius es bastante limitada. En caso de tener ventaja contra él, seguid atacando sin cesar.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Darius Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 10 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Tenacidad
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dominación
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Cazador voraz
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.
Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.
AttackSpeed
+10% de velocidad de ataque
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Darius Objetos iniciales (PROBUILD)

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

Darius Objetos Recomendados (PROBUILD)

Cuchilla negra Cuchilla negra

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+400 vida
+40 daño de ataque
+20% reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA: Al infligir daño físico a un campeón enemigo, lo Acuchilla y reduce su armadura un 4% durante 6 s (se acumula un máximo de 6 veces, hasta llegar a un 24%).
Pasiva ÚNICA, Rabia: Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s. Ayudar a asesinar a campeones enemigos Acuchillados o asesinar a cualquier unidad otorga 60 de velocidad de movimiento durante 2 s. Esta bonificación se reduce a la mitad en el caso de campeones a distancia.
Botas de mercurio Botas de mercurio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limitado a 1 par de botas.

+25 de resistencia mágica

Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento
Pasiva ÚNICA - Tenacidad: Reduce un 30% la duración de aturdimientos, ralentizaciones, provocaciones, miedos, silencios, cegueras, cambios de forma e inmovilizaciones.
Calibrador de Sterak Calibrador de Sterak

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+450 de vida

Pasiva ÚNICA - Fuerza titánica: Obtienes un 50% del daño de ataque básico como daño de ataque adicional.
Pasiva ÚNICA - Salvavidas: Al recibir de 400 a 1800 de daño (según el nivel) en un margen de 5 s, obtienes un escudo equivalente a un 75% de tu vida adicional. Tras 0.75 s, el escudo se va reduciendo a lo largo de 3 s (60 s de enfriamiento).

Furia de Sterak: Cuando Salvavidas se activa, tu tamaño y fuerza aumentan y obtienes +30% de tenacidad durante 8 s.
Rostro espiritual Rostro espiritual

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

+450 vida
+55 de resistencia mágica
+100% de regeneración de vida básica
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA: Aumenta un 30% toda la curación recibida.
Hidra titánica Hidra titánica

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+450 de vida
+40 de daño de ataque
+100% de regeneración de vida básica


Pasiva ÚNICA - Hender: Los ataques básicos infligen 5 + 1% de tu vida máxima como daño físico adicional al objetivo y 40 + 2.5% de tu vida máxima como daño físico a otros enemigos en un cono al golpear.
Activa ÚNICA - Creciente: El daño de Hender a todos los objetivos aumenta a 40 + 10% de tu vida máxima como daño físico adicional en un cono más grande con tu siguiente ataque básico (20 s de enfriamiento).

(Las pasivas únicas con el mismo nombre no se acumulan).
Malla de espinas Malla de espinas

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+250 de vida
+80 de armadura


Pasiva ÚNICA - Espinas: Al recibir un ataque básico, devuelves el daño mágico equivalente al 10% de tu armadura adicional más 25 e infliges Heridas graves al atacante durante 3 s.
Pasiva ÚNICA - Acero frío: Cuando recibes ataques básicos, reduces un 15% la velocidad de ataque del atacante durante 1 s.
Snack superpicante Snack superpicante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200

No se puede comprar antes del nivel 9.

Pulsar para utilizar. Otorga +300 de vida, 25% de tenacidad, aumento del tamaño del campeón y Senda del Hierro durante 3 minutos.

Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

(Solo se puede tener un Elixir activo)

Darius Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Hemorragia Hemorragia

Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces.

Diezmar Diezmar

Enfriamiento: 9/8/7/6/5

De un solo uso: 30/35/40/45/50

Alcance: 1

Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos alcanzados por la hoja.

Golpe atroz Golpe atroz

Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5

De un solo uso: 30

Alcance: 300

El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.

Atrapar Atrapar

Enfriamiento: 24/21/18/15/12

De un solo uso: 45

Alcance: 535

Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.

Guillotina noxiana Guillotina noxiana

Enfriamiento: 120/100/80

De un solo uso: 100/100/0

Alcance: 460

Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.

Darius SKINS

Darius default
Lord Darius
Darius bioforja
Darius rey tribal
Darius rey del mate
Darius academia
Darius nova terrorífica
Rey dios Darius
Darius solo ante el peligro

Darius Counters (Over 50% win rate)

Hemorragia Tahm Kench lane - poro

El Rey del Río

Hemorragia Bardo lane - poro

El Guardián Errante

Hemorragia Yuumi lane - poro

la Gata Mágica

Hemorragia Kassadin lane - poro

El Caminante del Vacío

Hemorragia Thresh lane - poro

El Carcelero Implacable

Hemorragia Corki lane - poro

El Bombardero Osado

Hemorragia Zoe lane - poro

el Aspecto del Crepúsculo

Hemorragia Sejuani lane - poro

La Furia del Norte

Hemorragia Vayne lane - poro

La Cazadora Noctívaga

Hemorragia Jax lane - poro

El Maestro de Armas

Hemorragia Nunu y Willump lane - poro

Un Niño y su Yeti

Hemorragia Twisted Fate lane - poro

El Maestro de las Cartas

Hemorragia Karma lane - poro

La Iluminada

Hemorragia Kai'Sa lane - poro

La Hija del Vacío

Hemorragia Nidalee lane - poro

La Cazadora Bestial

Hemorragia Soraka lane - poro

La Hija de las Estrellas

Hemorragia Yasuo lane - poro

La Espada sin Honor

Hemorragia Evelynn lane - poro

El Abrazo Agónico

Hemorragia Jayce lane - poro

El Defensor del Mañana

Hemorragia Lulu lane - poro

El Hada Hechicera

Hemorragia Hecarim lane - poro

La Sombra de la Guerra

Hemorragia Xerath lane - poro

El Mago Ascendente

Hemorragia Poppy lane - poro

La Guardiana del Martillo

Hemorragia Taliyah lane - poro

La Tejedora de Piedra

Hemorragia Rengar lane - poro

El Acechador Orgulloso

Hemorragia Rek'Sai lane - poro

La Amenaza Subterránea

Hemorragia Gnar lane - poro

El Eslabón Perdido

Hemorragia Nasus lane - poro

El Guardián de las Arenas

Hemorragia Aatrox lane - poro

la Espada de los Oscuros

Hemorragia Ezreal lane - poro

El Explorador Pródigo

Hemorragia Zac lane - poro

El Arma Secreta

Hemorragia Draven lane - poro

El Ejecutor Glorioso

Hemorragia Jinx lane - poro

La Bala Perdida

Hemorragia Blitzcrank lane - poro

El Gran Gólem de Vapor

Hemorragia Dr. Mundo lane - poro

El Loco de Zaun

Hemorragia Lee Sin lane - poro

El Monje Ciego

Hemorragia Elise lane - poro

La Reina de las Arañas

Hemorragia Sivir lane - poro

La Señora de la Batalla

Hemorragia Akali lane - poro

la Asesina Sigilosa

Hemorragia Rammus lane - poro

El Armadurillo

Hemorragia Senna lane - poro

la Redentora

Hemorragia Tristana lane - poro

La Artillera Yordle

Hemorragia Veigar lane - poro

El Pequeño Maestro del Mal

Hemorragia Pyke lane - poro

el Destripador de los Puertos

Hemorragia Udyr lane - poro

El Caminante Espiritual

Hemorragia Zed lane - poro

El Maestro de las Sombras

Hemorragia Pantheon lane - poro

la Lanza Inquebrantable

Hemorragia Twitch lane - poro

La Rata Apestada

Hemorragia Aurelion Sol lane - poro

El Forjador de Estrellas

Hemorragia LeBlanc lane - poro

La Embaucadora

Hemorragia Sona lane - poro

La Virtuosa de las Cuerdas

Hemorragia Lux lane - poro

La Dama Luminosa

Hemorragia Gangplank lane - poro

El Azote de los Mares

Hemorragia Nocturne lane - poro

La Pesadilla Eterna

Hemorragia Sylas lane - poro

el Desencadenado

Hemorragia Rakan lane - poro

El Encantador

Hemorragia Annie lane - poro

La Hija de la Oscuridad

Hemorragia Janna lane - poro

La Furia de la Tormenta

Hemorragia Ryze lane - poro

El Hechicero Rúnico

Hemorragia Xayah lane - poro

La Rebelde

Hemorragia Kog'Maw lane - poro

La Boca del Abismo

Hemorragia Kennen lane - poro

El Corazón de la Tempestad

Hemorragia Ashe lane - poro

La Arquera de Hielo

Hemorragia Shyvana lane - poro

La Medio Dragón

Hemorragia Orianna lane - poro

La Dama Mecánica

Hemorragia Quinn lane - poro

Las Alas de Demacia

Hemorragia Aphelios lane - poro

el Arma de los Fieles

Hemorragia Lucian lane - poro

El Destello Purificador

Hemorragia Anivia lane - poro

La Criofénix

Hemorragia Urgot lane - poro

la Pesadilla Mecánica

Hemorragia Vel'Koz lane - poro

El Ojo del Vacío

Hemorragia Zilean lane - poro

El Guardián del Tiempo

Hemorragia Shen lane - poro

El Ojo del Crepúsculo

Hemorragia Morgana lane - poro

la Caída

Hemorragia Syndra lane - poro

La Soberana Oscura

Hemorragia Malphite lane - poro

El Fragmento del Monolito

Hemorragia Gragas lane - poro

El Camorrista

Hemorragia Azir lane - poro

El Emperador de las Arenas

Hemorragia Katarina lane - poro

La Cuchilla Siniestra

Hemorragia Camille lane - poro

la Sombra de Acero

Hemorragia Cho'Gath lane - poro

El Terror del Vacío

Hemorragia Tryndamere lane - poro

El Rey Bárbaro

Hemorragia Taric lane - poro

El Escudo de Valoran

Hemorragia Skarner lane - poro

La Vanguardia de Cristal

Hemorragia Leona lane - poro

El Amanecer Radiante

Hemorragia Olaf lane - poro

El Berserker

Hemorragia Maestro Yi lane - poro

El Espadachín Wuju

Hemorragia Amumu lane - poro

La Momia Triste

Hemorragia Galio lane - poro

el Coloso

Hemorragia Ivern lane - poro

El Padre Arborescente

Hemorragia Sion lane - poro

El Coloso no Muerto

Hemorragia Ziggs lane - poro

El Experto en Hexplosivos

Hemorragia Caitlyn lane - poro

La Sheriff de Piltover

Hemorragia Rumble lane - poro

La Amenaza Mecánica

Hemorragia Ahri lane - poro

La Mujer Zorro de nueve Colas

Hemorragia Ekko lane - poro

El Chico que Quebró el Tiempo

Hemorragia Vi lane - poro

La Agente de Piltover

Hemorragia Cassiopeia lane - poro

El Abrazo de la Serpiente

Hemorragia Jhin lane - poro

El Virtuoso

Hemorragia Kalista lane - poro

El Espíritu de la Venganza

Hemorragia Nautilus lane - poro

El Titán Abisal

Hemorragia Swain lane - poro

el Gran General de Noxus

Hemorragia Braum lane - poro

El Corazón de Freljord

Hemorragia Kha'Zix lane - poro

El Saqueador del Vacío

Hemorragia Renekton lane - poro

El Carnicero de las Arenas

Hemorragia Vladimir lane - poro

El Segador Carmesí

Hemorragia Varus lane - poro

La Flecha del Castigo

Hemorragia Irelia lane - poro

la Danza de las Cuchillas

Hemorragia Illaoi lane - poro

La Sacerdotisa del Kraken

Hemorragia Fiddlesticks lane - poro

El Mensajero de la Muerte

Hemorragia Fiora lane - poro

La Estocada Excelsa

Hemorragia Kindred lane - poro

Los Cazadores Eternos

Hemorragia Warwick lane - poro

la Ira Descontrolada de Zaun