[Tutorial] Senna Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Senna lane poro )

Ataque: 50
Defensa: 2
Magia: 6
Dificultad: 7
Vida: 520
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 28
Alcance: 600
Regeneración de vida: 3.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 45.64%
- Pick: 7.93%
- Games: 30554
- KDA: 4.37
- Score: 43.50
Maldita desde que era apenas una niña y perseguida por la Niebla Negra, Senna se unió a una orden sagrada conocida como los Centinelas de la Luz y pasó años luchando sin descanso hasta que fue asesinada y encerrada en el interior de la linterna del cruel espectro conocido como Thresh. Se negó a perder la esperanza y, en el interior de su prisión, aprendió a servirse de la Niebla para regresar al mundo de los vivos, cambiada para siempre. Ahora, armada con luz y oscuridad, Senna busca la forma de poner fin a la Niebla Negra y hacer que se vuelva contra sí misma. Con cada disparo de su arma reliquia, le otorga el descanso eterno a las almas que agonizan en su interior.
Senna Consejos (Ally)
- NA
Senna Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Senna Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Tu definitiva obtiene un 5% de reducción de enfriamiento y un 4% adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo o energía máxima y aumenta tu maná máximo en 100 (hasta 500) o tu energía máxima en 10 (hasta 50). |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Senna Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Senna Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Muramana. |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de probabilidad de impacto crítico |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Senna Activa Habilidades
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados. |
![]() Enfriamiento: 15 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. |
![]() Enfriamiento: 11 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 1150 Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo inmoviliza y, poco después, inmoviliza a todas las unidades cercanas. |
![]() Enfriamiento: 26/24.5/23/21.5/20 De un solo uso: 70 Alcance: 400 Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad. |
![]() Enfriamiento: 160/140/120 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto. |
Senna SKINS


Senna Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

El Rey del Río

El Caminante del Vacío

El Forjador de Estrellas

La Cazadora Bestial
Senna Countered By (Under 50% win rate)

La Bala Perdida

El Bombardero Osado

La Criofénix

El Eslabón Perdido

El Azote de los Mares

La Artillera Yordle

El Caminante Espiritual

El Guardián Errante

la Gata Mágica

La Arquera de Hielo

La Espada sin Honor

La Sacerdotisa del Kraken

El Berserker

El Gran Gólem de Vapor

el Arma de los Fieles

el Destripador de los Puertos

El Explorador Pródigo

La Furia del Norte

La Guardiana del Martillo

El Guardián de las Arenas

El Padre Arborescente

La Reina de las Arañas

La Iluminada

El Monje Ciego

Un Niño y su Yeti

El Ejecutor Glorioso

La Hija de la Oscuridad

La Dama Luminosa

la Ira Descontrolada de Zaun

El Emperador de las Arenas

La Rata Apestada

La Vanguardia de Cristal

El Pequeño Maestro del Mal

La Rebelde

El Virtuoso

El Espíritu de la Venganza

El Maestro de Armas

La Soberana Oscura

La Hija de las Estrellas

La Invocadora de Mareas

la Asesina Sigilosa

El Rey Bárbaro

el Aspecto del Crepúsculo

la Danza de las Cuchillas

El Maestro de las Cartas

la Lanza Inquebrantable

la Caída

la Sombra de Acero

El Acechador Orgulloso

La Exiliada

El Guardián del Tiempo

La Virtuosa de las Cuerdas

La Dama Mecánica

El Titán Abisal

El Defensor del Mañana

La Amenaza Subterránea

El Maestro de las Sombras

El Armadurillo

La Sheriff de Piltover

la Justa

El Hechicero Rúnico

La Boca del Abismo

La Agente de Piltover

El Ojo del Vacío

El Chico que Quebró el Tiempo

La Mano de Noxus

La Emperatriz de los Elementos

El Ojo del Crepúsculo

La Cazarrecompensas

Las Alas de Demacia

El Heraldo de las Máquinas

El Saqueador del Vacío

La Pesadilla de Hierro

El Mensajero de la Muerte

la Guadaña de las Sombras

El Espadachín Wuju

El Loco de Zaun

El Amanecer Radiante

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Embaucadora

El Jinete Cascarrabias

La Flecha del Castigo

La Cuchilla Siniestra

La Momia Triste

El Encantador

el Desencadenado

El Corazón de la Tempestad

El Terror del Vacío

El Fragmento del Monolito

La Furia de la Tormenta

La Amenaza Mecánica

El Rey Trol

La Sombra de la Guerra

La Medio Dragón

El Segador Carmesí

El Arma Secreta

La Estocada Excelsa

El Experto en Hexplosivos

El Coloso no Muerto

El Explorador Veloz

la Pesadilla Mecánica

El Escudo de Valoran

El Ejemplo de Demacia

El Abrazo de la Serpiente

El Desdén de la Luna

El Senescal de Demacia

El Forajido

La Venganza Ardiente

El Rey Mono

La Sombra de la Espada

la Camaleona Curiosa

el Coloso

El Poder de Demacia

El Camorrista

Las Llamas de la Forja

El Gamberro de las Mareas

El Profeta del Vacío

El Inventor Venerado

La Pesadilla Eterna

El Bufón Siniestro

El Pastor de las Almas Perdidas

La Dama de Espinas

el Gran General de Noxus

El Treant Retorcido

La Voz de la Muerte

El Químico Loco

El Carnicero de las Arenas

El Rugir del Trueno

El Minotauro

La Bruja de Hielo