[Tutorial] Jarvan Iv Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Jarvan IV lane poro )
Ataque: 64
Defensa: 8
Magia: 3
Dificultad: 5
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 34
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 55.17%
- Pick: 4.22%
- Games: 16422
- KDA: 3.97
- Score: 44.90
El príncipe Jarvan, descendiente de la dinastía Escudo de Luz, es heredero al trono de Demacia. Criado para ser ejemplo de las mayores virtudes de su nación, se ve obligado a equilibrar las grandes expectativas que se le imponen con su propio deseo de luchar en el frente. Jarvan sirve de inspiración a sus tropas gracias a su imponente valor y abnegada determinación, vistiendo los colores de su familia con orgullo como prueba irrefutable de su capacidad de liderazgo.
Jarvan IV Consejos (Ally)
- Puedes utilizar el combo Estandarte demaciano / Golpe del dragón para salir de tus propias arenas de Cataclismo.
- Reparte tus ataques básicos entre diferentes campeones al principio de los combates para maximizar el daño.
- Si te preocupa saber por dónde vienen los enemigos, usa Estandarte demaciano como herramienta de exploración.
Jarvan IV Consejos (Enemy)
- Aléjate de la línea entre Jarvan IV y su Estandarte demaciano para evitar que te derriben.
- El terreno de Cataclismo es una fuerza temible contra la que luchar, pero las habilidades de movimiento pueden ayudarte a escapar.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Jarvan IV Maestrías
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Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Jarvan IV Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Jarvan IV Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +40 daño de ataque +20% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Jarvan IV Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo le inflige daño físico adicional según la vida que tenga. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo enemigo durante unos segundos. |
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 45/50/55/60/65 Alcance: 770 Jarvan IV proyecta su lanza ante sí, causando daño físico y mermando la armadura a los enemigos que se encuentre en su camino. Además, de este modo Jarvan se lanzará hacia su Estandarte demaciano, derribando a los enemigos que se encuentren en su camino. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 30 Alcance: 625 Jarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que le protejan de todo posible daño y ralenticen a los enemigos que le rodeen. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 55 Alcance: 860 Jarvan IV representa el orgullo de Demacia y goza, de forma pasiva, de una bonificación de velocidad de ataque. Al activar Estandarte demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos. |
Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 650 Jarvan IV salta heroicamente al combate cayendo sobre un objetivo, con tal fuerza que levanta la tierra a su alrededor para delimitar una zona de lucha. Los enemigos cercanos reciben daño en el momento del impacto. |
Jarvan IV SKINS
Jarvan IV Counters (Over 50% win rate)
El Corazón de Freljord
El Padre Arborescente
La Virtuosa de las Cuerdas
El Carcelero Implacable
La Rebelde
La Cazadora Noctívaga
La Señora de la Batalla
el Arma de los Fieles
la Redentora
La Furia del Norte
El Eslabón Perdido
La Soberana Oscura
La Cazadora Bestial
La Rata Apestada
La Hija del Vacío
El Explorador Pródigo
El Azote de los Mares
El Caminante del Vacío
La Hija de la Oscuridad
La Reina de las Arañas
La Iluminada
La Arquera de Hielo
la Gata Mágica
Un Niño y su Yeti
La Vanguardia de Cristal
la Lanza Inquebrantable
el Aspecto del Crepúsculo
El Loco de Zaun
El Hada Hechicera
El Guardián de las Arenas
la Danza de las Cuchillas
El Abrazo Agónico
El Mago Ascendente
El Guardián Errante
La Bala Perdida
El Armadurillo
El Maestro de las Cartas
El Espadachín Wuju
El Defensor del Mañana
El Hechicero Rúnico
El Rey del Río
Las Alas de Demacia
la Caída
El Rey Bárbaro
El Emperador de las Arenas
La Espada sin Honor
El Arma Secreta
La Tejedora de Piedra
El Maestro de las Sombras
La Dama Luminosa
el Destripador de los Puertos
La Embaucadora
El Destello Purificador
El Bombardero Osado
La Invocadora de Mareas
El Forjador de Estrellas
El Experto en Hexplosivos
La Artillera Yordle
El Guardián del Tiempo
El Gran Gólem de Vapor
la Sombra de Acero
El Pequeño Maestro del Mal
La Dama Mecánica
La Medio Dragón
La Hija de las Estrellas
El Ejecutor Glorioso
La Sacerdotisa del Kraken
la Asesina Sigilosa
El Berserker
El Saqueador del Vacío
La Sheriff de Piltover
la Justa
La Flecha del Castigo
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Guardiana del Martillo
la Ira Descontrolada de Zaun
El Virtuoso
El Profeta del Vacío
El Mensajero de la Muerte
El Amanecer Radiante
la Espada de los Oscuros
La Criofénix
El Inventor Venerado
El Ojo del Vacío
Los Cazadores Eternos
El Encantador
El Maestro de Armas
La Cazarrecompensas
El Abrazo de la Serpiente
La Estocada Excelsa
Jarvan IV Countered By (Under 50% win rate)
El Treant Retorcido
El Fragmento del Monolito
La Sombra de la Guerra
La Dama de Espinas
El Terror del Vacío
La Pesadilla de Hierro
El Segador Carmesí
El Senescal de Demacia
La Amenaza Subterránea
El Coloso no Muerto
El Chico que Quebró el Tiempo
El Poder de Demacia
el Gran General de Noxus
El Escudo de Valoran
El Espíritu de la Venganza
El Desdén de la Luna
la Guadaña de las Sombras
La Amenaza Mecánica
La Agente de Piltover
La Emperatriz de los Elementos
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Minotauro
El Rugir del Trueno
El Jinete Cascarrabias
El Bufón Siniestro
el Coloso
La Bruja de Hielo
Las Llamas de la Forja
El Forajido
El Caminante Espiritual
El Ojo del Crepúsculo
El Químico Loco
la Pesadilla Mecánica
La Voz de la Muerte
El Carnicero de las Arenas