[Tutorial] Sona Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Sona lane poro )
Ataque: 49
Defensa: 2
Magia: 8
Dificultad: 4
Vida: 482.36
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 28
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.644
LANE
- Tier: B
- Win: 44.67%
- Pick: 6.60%
- Games: 28045
- KDA: 4.30
- Score: 36.82
Sona es la artista más virtuosa de Demacia con el etwahl de cuerda y solo se comunica a través de sus elegantes acordes y vibrantes melodías. Esta refinada actitud le ha hecho ganarse el favor de la alta sociedad, aunque los hay que sospechan que sus fascinantes notas emanan auténtica magia, un tabú en la cultura demaciana. Silenciosa para los extraños pero comprendida por sus íntimos, Sona puntea sus armonías con el objetivo de curar a sus aliados heridos y acabar con enemigos confiados.
Sona Consejos (Ally)
- Ayuda a tus aliados con las auras de Sona mientras estén activas, pero no te dejes alcanzar por los enemigos.
- Reserva Crescendo para el momento crucial de la partida.
- Si aprendes a usar Aria de la perseverancia en los momentos apropiados mejorará mucho tu capacidad de supervivencia.
Sona Consejos (Enemy)
- Dispersaos cuando veáis a Sona para que no pueda hacer bailar a todo el equipo.
- Mata a Sona primero, ya que es capaz de curar a su equipo.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Sona Maestrías
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Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los campeones enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Daño: 10-40 según el nivel (+ Escudo: 35-80 según el nivel (+ No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 15-35 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
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+5% de reducción de enfriamiento. +5% de reducción de enfriamiento máxima +5% de reducción de enfriamiento de los hechizos de invocador +5% de reducción de enfriamiento de los objetos |
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 10% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta un 50 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Sona Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sona Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Abrazo del serafín. |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +30 de resistencia mágica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Sona Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Después de lanzar 3 hechizos, el siguiente ataque de Sona infligirá daño mágico adicional, además de un efecto adicional que dependerá de la última canción activada por Sona. |
Enfriamiento: 8 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. |
Enfriamiento: 10 De un solo uso: 80/85/90/95/100 Alcance: 1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 65 Alcance: 430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. |
Enfriamiento: 140/120/100 De un solo uso: 100 Alcance: 900 Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico. El enfriamiento básico de las habilidades básicas de Sona se reduce con cada nivel. |
Sona SKINS
Sona Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
La Cazadora Noctívaga
la Redentora
El Mago Ascendente
El Corazón de Freljord
El Explorador Pródigo
El Ejecutor Glorioso
Las Alas de Demacia
El Hada Hechicera
La Reina de las Arañas
El Rey del Río
La Pesadilla Eterna
El Abrazo Agónico
La Hija del Vacío
El Eslabón Perdido
La Cazadora Bestial
El Acechador Orgulloso
La Señora de la Batalla
El Caminante del Vacío
El Maestro de Armas
El Forjador de Estrellas
Sona Countered By (Under 50% win rate)
La Estocada Excelsa
La Medio Dragón
El Rey Bárbaro
La Rata Apestada
El Emperador de las Arenas
El Destello Purificador
La Flecha del Castigo
La Venganza Ardiente
La Exiliada
El Maestro de las Cartas
El Berserker
El Camorrista
El Padre Arborescente
El Defensor del Mañana
El Senescal de Demacia
La Boca del Abismo
la Asesina Sigilosa
El Virtuoso
La Sheriff de Piltover
El Carcelero Implacable
El Guardián del Tiempo
Un Niño y su Yeti
El Azote de los Mares
El Profeta del Vacío
La Iluminada
El Hechicero Rúnico
El Espadachín Wuju
El Ojo del Vacío
El Amanecer Radiante
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Pequeño Maestro del Mal
la Sombra de Acero
la Ira Descontrolada de Zaun
la Justa
la Lanza Inquebrantable
La Furia de la Tormenta
la Danza de las Cuchillas
La Cazarrecompensas
El Experto en Hexplosivos
El Mensajero de la Muerte
El Explorador Veloz
La Tejedora de Piedra
El Gran Gólem de Vapor
La Rebelde
La Dama Mecánica
El Saqueador del Vacío
La Emperatriz de los Elementos
La Cuchilla Siniestra
El Loco de Zaun
La Mano de Noxus
la Espada de los Oscuros
La Sacerdotisa del Kraken
El Abrazo de la Serpiente
la Guadaña de las Sombras
La Invocadora de Mareas
La Amenaza Mecánica
El Jinete Cascarrabias
La Sombra de la Guerra
El Guardián de las Arenas
La Vanguardia de Cristal
El Chico que Quebró el Tiempo
el Gran General de Noxus
La Pesadilla de Hierro
el Desencadenado
El Coloso no Muerto
El Encantador
El Bufón Siniestro
La Momia Triste
El Forajido
El Arma Secreta
La Sombra de la Espada
El Escudo de Valoran
El Ojo del Crepúsculo
La Agente de Piltover
Las Llamas de la Forja
El Terror del Vacío
El Fragmento del Monolito
El Inventor Venerado
El Poder de Demacia
El Corazón de la Tempestad
El Heraldo de las Máquinas
la Camaleona Curiosa
el Coloso
la Pesadilla Mecánica
El Gamberro de las Mareas
El Segador Carmesí
La Dama de Espinas
El Rey Trol
El Rugir del Trueno
El Treant Retorcido
El Caminante Espiritual
La Voz de la Muerte
El Desdén de la Luna
El Ejemplo de Demacia
El Titán Abisal
El Químico Loco
El Carnicero de las Arenas
El Rey Mono
El Minotauro
El Pastor de las Almas Perdidas
La Bruja de Hielo