[Tutorial] Fizz Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Fizz lane poro )

Ataque: 58.04
Defensa: 4
Magia: 7
Dificultad: 6
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 22.412
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 58.54%
- Pick: 7.51%
- Games: 30580
- KDA: 2.99
- Score: 60.11
Fizz es un yordle anfibio que habita entre los arrecifes de alrededor de Aguas Estancadas. Suele recuperar y devolver los diezmos arrojados al mar por capitanes supersticiosos, pero incluso los marineros más agudos saben que no hay que plantarle cara, puesto que hay muchas historias que hablan sobre aquellos que han subestimado a este ser resbaladizo. A menudo lo confunden con algún tipo de espíritu caprichoso del océano. Parece ser capaz de dominar a las bestias de las profundidades y se deleita en confundir a sus aliados y a sus enemigos por igual.
Fizz Consejos (Ally)
- Dado que Fizz puede moverse entre unidades, debes encontrar oportunidades en la calle para moverte entre los súbditos y aplicar la pasiva de Tridente piedramar, para después usar el ataque activo de la habilidad tras unos segundos.
- La habilidad definitiva de Fizz, Carnaza para tiburones, puede apuntarse hacia un enemigo o hacia la zona en la que crees que va a estar.
- Los hechizos de Fizz progresan con su poder de habilidad. Si te enfrentas a equipos que infligen mucho daño en poco tiempo, compra objetos como Reloj de arena de Zhonya o Velo del hada de la muerte; o recurre a objetos como Perdición del liche o Sombrero mortal de Rabadon si crees que podrás sobrevivir con menos vida.
Fizz Consejos (Enemy)
- Después de usar su ataque potenciado, los ataques de Fizz se vuelven más letales durante unos segundos. ¡Aléjate de él hasta que su tridente deje de brillar!
- Fizz puede ser un objetivo muy escurridizo cuando tiene las habilidades disponibles. ¡Engáñalo para que las use antes de tiempo y luego usa ataques de control de adversario o que inflijan mucho daño!
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Fizz Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
![]() Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Fizz Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Fizz Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de poder de habilidad +10% de reducción de enfriamiento Los campeones y monstruos golpeados por varios proyectiles ígneos sufren un 10% de daño por cada proyectil adicional. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Fizz Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente. |
![]() Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 50 Alcance: 550 Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto. |
![]() Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 30/40/50/60/70 Alcance: 600 Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo. |
![]() Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10 De un solo uso: 90/95/100/105/110 Alcance: 400 Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo. |
![]() Enfriamiento: 100/85/70 De un solo uso: 100 Alcance: 1300 Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados. |
Fizz SKINS










Fizz Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

El Corazón de Freljord

La Rata Apestada

La Cazadora Noctívaga

El Mago Ascendente

el Arma de los Fieles

El Forjador de Estrellas

El Emperador de las Arenas

La Arquera de Hielo

El Explorador Pródigo

La Cazadora Bestial

El Bombardero Osado

el Destripador de los Puertos

El Guardián del Tiempo

El Ejecutor Glorioso

Los Cazadores Eternos

La Artillera Yordle

la Sombra de Acero

la Redentora

El Rey del Río

El Destello Purificador

La Bala Perdida

La Tejedora de Piedra

La Reina de las Arañas

el Aspecto del Crepúsculo

El Abrazo Agónico

El Hada Hechicera

El Caminante del Vacío

El Defensor del Mañana

La Virtuosa de las Cuerdas

La Boca del Abismo

El Armadurillo

El Pequeño Maestro del Mal

El Guardián Errante

La Dama Luminosa

La Hija de la Oscuridad

La Embaucadora

La Sheriff de Piltover

La Criofénix

El Maestro de las Cartas

La Espada sin Honor

La Pesadilla Eterna

El Saqueador del Vacío

La Furia de la Tormenta

El Carcelero Implacable

El Maestro de las Sombras

la Caída

Las Alas de Demacia

El Ojo del Vacío

La Señora de la Batalla

La Hija del Vacío

El Eslabón Perdido

La Flecha del Castigo

La Guardiana del Martillo

El Maestro de Armas

La Rebelde

El Gran Gólem de Vapor

El Escudo de Valoran

La Hija de las Estrellas

la Espada de los Oscuros

El Experto en Hexplosivos

La Cazarrecompensas

El Camorrista

la Asesina Sigilosa

El Azote de los Mares

La Venganza Ardiente

Un Niño y su Yeti

El Espadachín Wuju

La Furia del Norte

La Invocadora de Mareas

La Dama Mecánica

El Virtuoso

La Vanguardia de Cristal

La Mujer Zorro de nueve Colas

la Lanza Inquebrantable

El Inventor Venerado

la Danza de las Cuchillas

La Sacerdotisa del Kraken

La Amenaza Subterránea

El Espíritu de la Venganza

La Amenaza Mecánica

La Soberana Oscura

El Monje Ciego

El Heraldo de las Máquinas

El Abrazo de la Serpiente

El Senescal de Demacia

El Amanecer Radiante

el Desencadenado

la Justa

la Guadaña de las Sombras

La Iluminada

El Hechicero Rúnico

El Corazón de la Tempestad

El Rey Bárbaro

El Berserker

El Chico que Quebró el Tiempo

El Padre Arborescente

el Gran General de Noxus

El Profeta del Vacío

La Dama de Espinas

El Guardián de las Arenas

La Cuchilla Siniestra

El Arma Secreta

El Loco de Zaun

La Pesadilla de Hierro

El Fragmento del Monolito

La Exiliada

La Sombra de la Guerra

La Momia Triste

El Acechador Orgulloso

la Camaleona Curiosa

La Emperatriz de los Elementos

El Terror del Vacío

La Agente de Piltover

El Rey Trol

El Ojo del Crepúsculo

La Mano de Noxus
Fizz Countered By (Under 50% win rate)

El Coloso no Muerto

El Jinete Cascarrabias

La Voz de la Muerte

El Desdén de la Luna

El Poder de Demacia

El Caminante Espiritual

la Pesadilla Mecánica

la Ira Descontrolada de Zaun

El Rey Mono

El Bufón Siniestro

el Coloso

El Químico Loco

El Rugir del Trueno

El Treant Retorcido

La Bruja de Hielo