[Tutorial] Fizz Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Fizz lane poro )
Ataque: 58.04
Defensa: 4
Magia: 7
Dificultad: 6
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 22.412
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 58.54%
- Pick: 7.51%
- Games: 30580
- KDA: 2.99
- Score: 60.11
Fizz es un yordle anfibio que habita entre los arrecifes de alrededor de Aguas Estancadas. Suele recuperar y devolver los diezmos arrojados al mar por capitanes supersticiosos, pero incluso los marineros más agudos saben que no hay que plantarle cara, puesto que hay muchas historias que hablan sobre aquellos que han subestimado a este ser resbaladizo. A menudo lo confunden con algún tipo de espíritu caprichoso del océano. Parece ser capaz de dominar a las bestias de las profundidades y se deleita en confundir a sus aliados y a sus enemigos por igual.
Fizz Consejos (Ally)
- Dado que Fizz puede moverse entre unidades, debes encontrar oportunidades en la calle para moverte entre los súbditos y aplicar la pasiva de Tridente piedramar, para después usar el ataque activo de la habilidad tras unos segundos.
- La habilidad definitiva de Fizz, Carnaza para tiburones, puede apuntarse hacia un enemigo o hacia la zona en la que crees que va a estar.
- Los hechizos de Fizz progresan con su poder de habilidad. Si te enfrentas a equipos que infligen mucho daño en poco tiempo, compra objetos como Reloj de arena de Zhonya o Velo del hada de la muerte; o recurre a objetos como Perdición del liche o Sombrero mortal de Rabadon si crees que podrás sobrevivir con menos vida.
Fizz Consejos (Enemy)
- Después de usar su ataque potenciado, los ataques de Fizz se vuelven más letales durante unos segundos. ¡Aléjate de él hasta que su tridente deje de brillar!
- Fizz puede ser un objetivo muy escurridizo cuando tiene las habilidades disponibles. ¡Engáñalo para que las use antes de tiempo y luego usa ataques de control de adversario o que inflijan mucho daño!
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Fizz Maestrías
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Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Fizz Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Fizz Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de poder de habilidad +10% de reducción de enfriamiento Los campeones y monstruos golpeados por varios proyectiles ígneos sufren un 10% de daño por cada proyectil adicional. |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Fizz Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente. |
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 50 Alcance: 550 Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto. |
Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 30/40/50/60/70 Alcance: 600 Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo. |
Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10 De un solo uso: 90/95/100/105/110 Alcance: 400 Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo. |
Enfriamiento: 100/85/70 De un solo uso: 100 Alcance: 1300 Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados. |
Fizz SKINS
Fizz Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
El Corazón de Freljord
La Rata Apestada
La Cazadora Noctívaga
El Mago Ascendente
el Arma de los Fieles
El Forjador de Estrellas
El Emperador de las Arenas
La Arquera de Hielo
El Explorador Pródigo
La Cazadora Bestial
El Bombardero Osado
el Destripador de los Puertos
El Guardián del Tiempo
El Ejecutor Glorioso
Los Cazadores Eternos
La Artillera Yordle
la Sombra de Acero
la Redentora
El Rey del Río
El Destello Purificador
La Bala Perdida
La Tejedora de Piedra
La Reina de las Arañas
el Aspecto del Crepúsculo
El Abrazo Agónico
El Hada Hechicera
El Caminante del Vacío
El Defensor del Mañana
La Virtuosa de las Cuerdas
La Boca del Abismo
El Armadurillo
El Pequeño Maestro del Mal
El Guardián Errante
La Dama Luminosa
La Hija de la Oscuridad
La Embaucadora
La Sheriff de Piltover
La Criofénix
El Maestro de las Cartas
La Espada sin Honor
La Pesadilla Eterna
El Saqueador del Vacío
La Furia de la Tormenta
El Carcelero Implacable
El Maestro de las Sombras
la Caída
Las Alas de Demacia
El Ojo del Vacío
La Señora de la Batalla
La Hija del Vacío
El Eslabón Perdido
La Flecha del Castigo
La Guardiana del Martillo
El Maestro de Armas
La Rebelde
El Gran Gólem de Vapor
El Escudo de Valoran
La Hija de las Estrellas
la Espada de los Oscuros
El Experto en Hexplosivos
La Cazarrecompensas
El Camorrista
la Asesina Sigilosa
El Azote de los Mares
La Venganza Ardiente
Un Niño y su Yeti
El Espadachín Wuju
La Furia del Norte
La Invocadora de Mareas
La Dama Mecánica
El Virtuoso
La Vanguardia de Cristal
La Mujer Zorro de nueve Colas
la Lanza Inquebrantable
El Inventor Venerado
la Danza de las Cuchillas
La Sacerdotisa del Kraken
La Amenaza Subterránea
El Espíritu de la Venganza
La Amenaza Mecánica
La Soberana Oscura
El Monje Ciego
El Heraldo de las Máquinas
El Abrazo de la Serpiente
El Senescal de Demacia
El Amanecer Radiante
el Desencadenado
la Justa
la Guadaña de las Sombras
La Iluminada
El Hechicero Rúnico
El Corazón de la Tempestad
El Rey Bárbaro
El Berserker
El Chico que Quebró el Tiempo
El Padre Arborescente
el Gran General de Noxus
El Profeta del Vacío
La Dama de Espinas
El Guardián de las Arenas
La Cuchilla Siniestra
El Arma Secreta
El Loco de Zaun
La Pesadilla de Hierro
El Fragmento del Monolito
La Exiliada
La Sombra de la Guerra
La Momia Triste
El Acechador Orgulloso
la Camaleona Curiosa
La Emperatriz de los Elementos
El Terror del Vacío
La Agente de Piltover
El Rey Trol
El Ojo del Crepúsculo
La Mano de Noxus
Fizz Countered By (Under 50% win rate)
El Coloso no Muerto
El Jinete Cascarrabias
La Voz de la Muerte
El Desdén de la Luna
El Poder de Demacia
El Caminante Espiritual
la Pesadilla Mecánica
la Ira Descontrolada de Zaun
El Rey Mono
El Bufón Siniestro
el Coloso
El Químico Loco
El Rugir del Trueno
El Treant Retorcido
La Bruja de Hielo