[Tutorial] Dr. Mundo Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Dr. Mundo lane poro )

Ataque: 61.27
Defensa: 7
Magia: 6
Dificultad: 5
Vida: 582.52
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.721
LANE
- Tier: B
- Win: 51.24%
- Pick: 6.24%
- Games: 26928
- KDA: 3.21
- Score: 43.70
Loco de remate, homicida impenitente, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Esta monstruosidad monosilábica parece no querer otra cosa que el dolor, tanto para darlo como para recibirlo. Mundo, quien empuña un enorme cuchillo de carnicero como si no pesara nada, es tristemente célebre por capturar y torturar a decenas de ciudadanos de Zaun para sus terribles ''operaciones'', que parecen no tener sentido ni finalidad alguna. Es brutal. Es impredecible. Va donde quiere. Y, técnicamente, no es un doctor.
Dr. Mundo Consejos (Ally)
- El Sadismo sincronizado puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.
- Rostro espiritual aumenta la curación conseguida por tu definitiva y disminuye los enfriamientos de todas tus habilidades.
- Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, mata monstruos reiteradamente hasta que tu definitiva pueda curarte.
Dr. Mundo Consejos (Enemy)
- Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su definitiva. Sin embargo, si no lográis matarlo rápidamente, conseguirá curarse.
- Intenta lanzar Prender cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Dr. Mundo Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
![]() Pasados 10 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Dr. Mundo Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Dr. Mundo Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +60 armadura |
![]() COMPRAR: 2850 VENDER: 1995 +200% de regeneración de vida básica |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Dr. Mundo Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() El Dr. Mundo regenera un 0,3% de su vida máxima por segundo. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 975 Dr. Mundo arroja su cuchilla, que inflige un daño equivalente a una parte de la vida actual de su objetivo y lo ralentiza durante unos instantes. Dr. Mundo disfruta con el sufrimiento de los demás y, cuando acierta la cuchilla, recupera una parte del coste de vida (el doble si el ataque se salda con un asesinato). |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Dr. Mundo drena su vida para reducir la duración de las incapacitaciones e infligir daño continuo a los rivales cercanos. |
![]() Enfriamiento: 6/5.5/5/4.5/4 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional según la vida que le falte. Con el siguiente ataque básico de Dr. Mundo, el enemigo recibirá daño adicional con un testarazo. Aumenta de forma pasiva la resistencia mágica cuando Dr. Mundo recibe daño mágico o paga un coste de vida. |
![]() Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 0 Alcance: 20 Dr. Mundo sacrifica una parte de su vida para aumentar la velocidad de movimiento y obtener un drástico aumento en su regeneración de vida. |
Dr. Mundo SKINS











Dr. Mundo Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

el Aspecto del Crepúsculo

El Emperador de las Arenas

La Cazadora Bestial

El Guardián Errante

La Reina de las Arañas

El Padre Arborescente

El Hada Hechicera

El Rey del Río

El Explorador Pródigo

El Mago Ascendente

El Bombardero Osado

la Redentora

El Maestro de las Cartas

La Dama Luminosa

La Soberana Oscura

La Cazadora Noctívaga

La Bala Perdida

El Eslabón Perdido

El Pequeño Maestro del Mal

El Carcelero Implacable

el Destripador de los Puertos

Las Alas de Demacia

La Virtuosa de las Cuerdas

El Maestro de las Sombras

El Caminante del Vacío

El Acechador Orgulloso

La Rebelde

La Hija del Vacío

La Rata Apestada

La Hija de la Oscuridad

la Lanza Inquebrantable

El Mensajero de la Muerte

El Guardián del Tiempo

La Señora de la Batalla

La Artillera Yordle

La Criofénix

La Iluminada

La Embaucadora

El Abrazo Agónico

El Corazón de la Tempestad

La Hija de las Estrellas

El Forjador de Estrellas

La Medio Dragón

La Espada sin Honor

La Vanguardia de Cristal

La Cuchilla Siniestra

Un Niño y su Yeti

El Monje Ciego

El Ejecutor Glorioso

La Invocadora de Mareas

la Sombra de Acero

El Maestro de Armas

La Guardiana del Martillo

La Exiliada

la Ira Descontrolada de Zaun

La Furia de la Tormenta

Los Cazadores Eternos

La Sombra de la Guerra

El Azote de los Mares

La Tejedora de Piedra

la Caída

La Arquera de Hielo

Las Llamas de la Forja

El Saqueador del Vacío

el Arma de los Fieles

La Cazarrecompensas

El Destello Purificador

El Gran Gólem de Vapor

El Senescal de Demacia

El Berserker

La Amenaza Mecánica
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El Espadachín Wuju

El Armadurillo

La Amenaza Subterránea

La Flecha del Castigo

El Bufón Siniestro

El Abrazo de la Serpiente

La Agente de Piltover

La Estocada Excelsa

El Rey Bárbaro

La Dama de Espinas

El Explorador Veloz

El Defensor del Mañana

La Pesadilla de Hierro

la Camaleona Curiosa

El Coloso no Muerto

El Gamberro de las Mareas

la Pesadilla Mecánica

El Titán Abisal

El Chico que Quebró el Tiempo

la Justa

El Poder de Demacia

El Caminante Espiritual

El Arma Secreta

la Guadaña de las Sombras

El Ojo del Crepúsculo

La Sacerdotisa del Kraken

el Coloso

El Rugir del Trueno

El Treant Retorcido

El Forajido

El Desdén de la Luna

El Escudo de Valoran

La Voz de la Muerte

El Pastor de las Almas Perdidas

El Minotauro

La Mano de Noxus

El Ejemplo de Demacia

El Rey Mono

El Rey Trol

El Químico Loco

El Jinete Cascarrabias

El Carnicero de las Arenas

La Bruja de Hielo