[Tutorial] Dr. Mundo Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Dr. Mundo lane poro )
Ataque: 61.27
Defensa: 7
Magia: 6
Dificultad: 5
Vida: 582.52
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.721
LANE
- Tier: B
- Win: 51.24%
- Pick: 6.24%
- Games: 26928
- KDA: 3.21
- Score: 43.70
Loco de remate, homicida impenitente, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Esta monstruosidad monosilábica parece no querer otra cosa que el dolor, tanto para darlo como para recibirlo. Mundo, quien empuña un enorme cuchillo de carnicero como si no pesara nada, es tristemente célebre por capturar y torturar a decenas de ciudadanos de Zaun para sus terribles ''operaciones'', que parecen no tener sentido ni finalidad alguna. Es brutal. Es impredecible. Va donde quiere. Y, técnicamente, no es un doctor.
Dr. Mundo Consejos (Ally)
- El Sadismo sincronizado puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.
- Rostro espiritual aumenta la curación conseguida por tu definitiva y disminuye los enfriamientos de todas tus habilidades.
- Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, mata monstruos reiteradamente hasta que tu definitiva pueda curarte.
Dr. Mundo Consejos (Enemy)
- Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su definitiva. Sin embargo, si no lográis matarlo rápidamente, conseguirá curarse.
- Intenta lanzar Prender cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Dr. Mundo Maestrías
|
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
Pasados 10 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %. |
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
+9 de |
+6 armadura |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Dr. Mundo Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Dr. Mundo Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +60 armadura |
COMPRAR: 2850 VENDER: 1995 +200% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Dr. Mundo Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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El Dr. Mundo regenera un 0,3% de su vida máxima por segundo. |
Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 975 Dr. Mundo arroja su cuchilla, que inflige un daño equivalente a una parte de la vida actual de su objetivo y lo ralentiza durante unos instantes. Dr. Mundo disfruta con el sufrimiento de los demás y, cuando acierta la cuchilla, recupera una parte del coste de vida (el doble si el ataque se salda con un asesinato). |
Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Dr. Mundo drena su vida para reducir la duración de las incapacitaciones e infligir daño continuo a los rivales cercanos. |
Enfriamiento: 6/5.5/5/4.5/4 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional según la vida que le falte. Con el siguiente ataque básico de Dr. Mundo, el enemigo recibirá daño adicional con un testarazo. Aumenta de forma pasiva la resistencia mágica cuando Dr. Mundo recibe daño mágico o paga un coste de vida. |
Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 0 Alcance: 20 Dr. Mundo sacrifica una parte de su vida para aumentar la velocidad de movimiento y obtener un drástico aumento en su regeneración de vida. |
Dr. Mundo SKINS
Dr. Mundo Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
el Aspecto del Crepúsculo
El Emperador de las Arenas
La Cazadora Bestial
El Guardián Errante
La Reina de las Arañas
El Padre Arborescente
El Hada Hechicera
El Rey del Río
El Explorador Pródigo
El Mago Ascendente
El Bombardero Osado
la Redentora
El Maestro de las Cartas
La Dama Luminosa
La Soberana Oscura
La Cazadora Noctívaga
La Bala Perdida
El Eslabón Perdido
El Pequeño Maestro del Mal
El Carcelero Implacable
el Destripador de los Puertos
Las Alas de Demacia
La Virtuosa de las Cuerdas
El Maestro de las Sombras
El Caminante del Vacío
El Acechador Orgulloso
La Rebelde
La Hija del Vacío
La Rata Apestada
La Hija de la Oscuridad
la Lanza Inquebrantable
El Mensajero de la Muerte
El Guardián del Tiempo
La Señora de la Batalla
La Artillera Yordle
La Criofénix
La Iluminada
La Embaucadora
El Abrazo Agónico
El Corazón de la Tempestad
La Hija de las Estrellas
El Forjador de Estrellas
La Medio Dragón
La Espada sin Honor
La Vanguardia de Cristal
La Cuchilla Siniestra
Un Niño y su Yeti
El Monje Ciego
El Ejecutor Glorioso
La Invocadora de Mareas
la Sombra de Acero
El Maestro de Armas
La Guardiana del Martillo
La Exiliada
la Ira Descontrolada de Zaun
La Furia de la Tormenta
Los Cazadores Eternos
La Sombra de la Guerra
El Azote de los Mares
La Tejedora de Piedra
la Caída
La Arquera de Hielo
Las Llamas de la Forja
El Saqueador del Vacío
el Arma de los Fieles
La Cazarrecompensas
El Destello Purificador
El Gran Gólem de Vapor
El Senescal de Demacia
El Berserker
La Amenaza Mecánica
Dr. Mundo Countered By (Under 50% win rate)
El Espadachín Wuju
El Armadurillo
La Amenaza Subterránea
La Flecha del Castigo
El Bufón Siniestro
El Abrazo de la Serpiente
La Agente de Piltover
La Estocada Excelsa
El Rey Bárbaro
La Dama de Espinas
El Explorador Veloz
El Defensor del Mañana
La Pesadilla de Hierro
la Camaleona Curiosa
El Coloso no Muerto
El Gamberro de las Mareas
la Pesadilla Mecánica
El Titán Abisal
El Chico que Quebró el Tiempo
la Justa
El Poder de Demacia
El Caminante Espiritual
El Arma Secreta
la Guadaña de las Sombras
El Ojo del Crepúsculo
La Sacerdotisa del Kraken
el Coloso
El Rugir del Trueno
El Treant Retorcido
El Forajido
El Desdén de la Luna
El Escudo de Valoran
La Voz de la Muerte
El Pastor de las Almas Perdidas
El Minotauro
La Mano de Noxus
El Ejemplo de Demacia
El Rey Mono
El Rey Trol
El Químico Loco
El Jinete Cascarrabias
El Carnicero de las Arenas
La Bruja de Hielo