[Tutorial] Azir Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Azir lane poro )

Azir Azir Estadísticas

Ataque: 52

Defensa: 3

Magia: 8

Dificultad: 9

Vida: 552

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 19.04

Alcance: 525

Regeneración de vida: 7

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Azir

El Emperador de las Arenas

Mago Mago Tirador Tirador


Azir poro lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 54.41%
  • Pick: 3.76%
  • Games: 14652
  • KDA: 2.80
  • Score: 38.88

Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.

Azir Consejos (Ally)

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!

Azir Consejos (Enemy)

  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Azir Maestrías

Precisión
Compás letal
En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.

Enfriamiento: 6 s.

Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Brujería
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.

Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.
AttackSpeed
+10% de velocidad de ataque
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Azir Objetos iniciales (PROBUILD)

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

Azir Objetos Recomendados (PROBUILD)

Diente de Nashor Diente de Nashor

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+50% velocidad de ataque
+80 poder de habilidad


Pasiva ÚNICA: +20% reducción de enfriamiento
Pasiva ÚNICA: Los ataques básicos infligen 15 (+15% de poder de habilidad) de daño mágico adicional.
Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limitado a 1 par de botas.

+18 de penetración mágica

Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento.
Eco de Luden Eco de Luden

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+90 de poder de habilidad
+600 de maná
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA - Prisa: Este objeto obtiene un 10% más de reducción de enfriamiento.
Pasiva ÚNICA - Eco: Acumula cargas al moverte o lanzar hechizos. Con 100 cargas, el siguiente hechizo que alcance y dañe a un enemigo consume todas las cargas e inflige 100 (+10% de poder de habilidad) de daño mágico adicional a un máximo de 4 objetivos.
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

+300 de vida
+90 de poder de habilidad


Pasiva ÚNICA: Los hechizos y habilidades de daño reducen la velocidad de movimiento del enemigo un 20% durante 1 s.
Morellonomicón Morellonomicón

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+70 de poder de habilidad
+300 de vida


Pasiva ÚNICA - Toque de la muerte: +15 de penetración mágica
Pasiva ÚNICA - Golpe maldito: El daño mágico infligido a campeones les aplica Heridas graves durante 3 s.
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

COMPRAR: 3600

VENDER: 2520

+120 poder de habilidad

Pasiva ÚNICA: Aumenta un 40% el poder de habilidad.
Snack superpicante Snack superpicante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
Elixir de brujería Elixir de brujería

COMPRAR: 500

VENDER: 200

No se puede comprar antes del nivel 9.

Pulsar para utilizar. Otorga +50 de poder de habilidad, 15 de regeneración de maná adicional cada 5 s y Brujería durante 3 minutos.

Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento.

(Solo se puede tener un Elixir activo)

Azir Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Legado de Shurima Legado de Shurima

Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga.

Arenas conquistadoras Arenas conquistadoras

Enfriamiento: 15/13/11/9/7

De un solo uso: 70

Alcance: 740

Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s.

¡Alzaos! ¡Alzaos!

Enfriamiento: 1.5

De un solo uso: 40

Alcance: 500

Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Alzaos! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena.

Arenas movedizas Arenas movedizas

Enfriamiento: 19/18/17/16/15

De un solo uso: 60

Alcance: 1100

Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.

Falange imperial Falange imperial

Enfriamiento: 120/105/90

De un solo uso: 100

Alcance: 250

Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo.

Azir SKINS

Azir default
Azir galáctico
Azir señor de los muertos
Azir SKT T1
Azir Reinos Combatientes

Azir Countered By (Under 50% win rate)

Legado de Shurima Blitzcrank lane - poro

El Gran Gólem de Vapor

Legado de Shurima Lucian lane - poro

El Destello Purificador

Legado de Shurima Ezreal lane - poro

El Explorador Pródigo

Legado de Shurima Anivia lane - poro

La Criofénix

Legado de Shurima Amumu lane - poro

La Momia Triste

Legado de Shurima Zed lane - poro

El Maestro de las Sombras

Legado de Shurima Lee Sin lane - poro

El Monje Ciego

Legado de Shurima Caitlyn lane - poro

La Sheriff de Piltover

Legado de Shurima Lux lane - poro

La Dama Luminosa

Legado de Shurima Aphelios lane - poro

el Arma de los Fieles

Legado de Shurima Camille lane - poro

la Sombra de Acero

Legado de Shurima Skarner lane - poro

La Vanguardia de Cristal

Legado de Shurima Janna lane - poro

La Furia de la Tormenta

Legado de Shurima Sivir lane - poro

La Señora de la Batalla

Legado de Shurima Pantheon lane - poro

la Lanza Inquebrantable

Legado de Shurima Sejuani lane - poro

La Furia del Norte

Legado de Shurima Irelia lane - poro

la Danza de las Cuchillas

Legado de Shurima Urgot lane - poro

la Pesadilla Mecánica

Legado de Shurima Miss Fortune lane - poro

La Cazarrecompensas

Legado de Shurima Kennen lane - poro

El Corazón de la Tempestad

Legado de Shurima Akali lane - poro

la Asesina Sigilosa

Legado de Shurima Gangplank lane - poro

El Azote de los Mares

Legado de Shurima Kalista lane - poro

El Espíritu de la Venganza

Legado de Shurima Veigar lane - poro

El Pequeño Maestro del Mal

Legado de Shurima Kindred lane - poro

Los Cazadores Eternos

Legado de Shurima Morgana lane - poro

la Caída

Legado de Shurima Annie lane - poro

La Hija de la Oscuridad

Legado de Shurima Neeko lane - poro

la Camaleona Curiosa

Legado de Shurima Darius lane - poro

La Mano de Noxus

Legado de Shurima Karma lane - poro

La Iluminada

Legado de Shurima Xayah lane - poro

La Rebelde

Legado de Shurima Kayn lane - poro

la Guadaña de las Sombras

Legado de Shurima Udyr lane - poro

El Caminante Espiritual

Legado de Shurima Tryndamere lane - poro

El Rey Bárbaro

Legado de Shurima Varus lane - poro

La Flecha del Castigo

Legado de Shurima Orianna lane - poro

La Dama Mecánica

Legado de Shurima Ekko lane - poro

El Chico que Quebró el Tiempo

Legado de Shurima Draven lane - poro

El Ejecutor Glorioso

Legado de Shurima Rakan lane - poro

El Encantador

Legado de Shurima Shyvana lane - poro

La Medio Dragón

Legado de Shurima Ziggs lane - poro

El Experto en Hexplosivos

Legado de Shurima Rek'Sai lane - poro

La Amenaza Subterránea

Legado de Shurima Malphite lane - poro

El Fragmento del Monolito

Legado de Shurima Katarina lane - poro

La Cuchilla Siniestra

Legado de Shurima Rammus lane - poro

El Armadurillo

Legado de Shurima Kassadin lane - poro

El Caminante del Vacío

Legado de Shurima Soraka lane - poro

La Hija de las Estrellas

Legado de Shurima Poppy lane - poro

La Guardiana del Martillo

Legado de Shurima Xin Zhao lane - poro

El Senescal de Demacia

Legado de Shurima Jarvan IV lane - poro

El Ejemplo de Demacia

Legado de Shurima Fiddlesticks lane - poro

El Mensajero de la Muerte

Legado de Shurima Illaoi lane - poro

La Sacerdotisa del Kraken

Legado de Shurima Brand lane - poro

La Venganza Ardiente

Legado de Shurima Vladimir lane - poro

El Segador Carmesí

Legado de Shurima Nami lane - poro

La Invocadora de Mareas

Legado de Shurima Gnar lane - poro

El Eslabón Perdido

Legado de Shurima Jhin lane - poro

El Virtuoso

Legado de Shurima Rumble lane - poro

La Amenaza Mecánica

Legado de Shurima Olaf lane - poro

El Berserker

Legado de Shurima Taric lane - poro

El Escudo de Valoran

Legado de Shurima Kayle lane - poro

la Justa

Legado de Shurima Rengar lane - poro

El Acechador Orgulloso

Legado de Shurima Ahri lane - poro

La Mujer Zorro de nueve Colas

Legado de Shurima Graves lane - poro

El Forajido

Legado de Shurima Syndra lane - poro

La Soberana Oscura

Legado de Shurima Malzahar lane - poro

El Profeta del Vacío

Legado de Shurima Warwick lane - poro

la Ira Descontrolada de Zaun

Legado de Shurima Kled lane - poro

El Jinete Cascarrabias

Legado de Shurima Shen lane - poro

El Ojo del Crepúsculo

Legado de Shurima Nocturne lane - poro

La Pesadilla Eterna

Legado de Shurima Viktor lane - poro

El Heraldo de las Máquinas

Legado de Shurima Sion lane - poro

El Coloso no Muerto

Legado de Shurima Vel'Koz lane - poro

El Ojo del Vacío

Legado de Shurima Fiora lane - poro

La Estocada Excelsa

Legado de Shurima Riven lane - poro

La Exiliada

Legado de Shurima Quinn lane - poro

Las Alas de Demacia

Legado de Shurima Wukong lane - poro

El Rey Mono

Legado de Shurima Sylas lane - poro

el Desencadenado

Legado de Shurima Leona lane - poro

El Amanecer Radiante

Legado de Shurima Ornn lane - poro

Las Llamas de la Forja

Legado de Shurima Cho'Gath lane - poro

El Terror del Vacío

Legado de Shurima Vi lane - poro

La Agente de Piltover

Legado de Shurima Yorick lane - poro

El Pastor de las Almas Perdidas

Legado de Shurima Gragas lane - poro

El Camorrista

Legado de Shurima Hecarim lane - poro

La Sombra de la Guerra

Legado de Shurima Mordekaiser lane - poro

La Pesadilla de Hierro

Legado de Shurima Dr. Mundo lane - poro

El Loco de Zaun

Legado de Shurima Kog'Maw lane - poro

La Boca del Abismo

Legado de Shurima Zyra lane - poro

La Dama de Espinas

Legado de Shurima Renekton lane - poro

El Carnicero de las Arenas

Legado de Shurima Maokai lane - poro

El Treant Retorcido

Legado de Shurima Shaco lane - poro

El Bufón Siniestro

Legado de Shurima Teemo lane - poro

El Explorador Veloz

Legado de Shurima Swain lane - poro

el Gran General de Noxus

Legado de Shurima Kha'Zix lane - poro

El Saqueador del Vacío

Legado de Shurima Garen lane - poro

El Poder de Demacia

Legado de Shurima Galio lane - poro

el Coloso

Legado de Shurima Singed lane - poro

El Químico Loco

Legado de Shurima Qiyana lane - poro

La Emperatriz de los Elementos

Legado de Shurima Zac lane - poro

El Arma Secreta

Legado de Shurima Heimerdinger lane - poro

El Inventor Venerado

Legado de Shurima Talon lane - poro

La Sombra de la Espada

Legado de Shurima Nautilus lane - poro

El Titán Abisal

Legado de Shurima Fizz lane - poro

El Gamberro de las Mareas

Legado de Shurima Cassiopeia lane - poro

El Abrazo de la Serpiente

Legado de Shurima Alistar lane - poro

El Minotauro

Legado de Shurima Trundle lane - poro

El Rey Trol

Legado de Shurima Diana lane - poro

El Desdén de la Luna

Legado de Shurima Lissandra lane - poro

La Bruja de Hielo

Legado de Shurima Karthus lane - poro

La Voz de la Muerte

Legado de Shurima Volibear lane - poro

El Rugir del Trueno