[Tutorial] Veigar Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Veigar lane poro )

Ataque: 50.71
Defensa: 2
Magia: 10
Dificultad: 7
Vida: 505
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 22.55
Alcance: 550
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.61%
- Pick: 13.00%
- Games: 54010
- KDA: 3.08
- Score: 65.46
Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.
Veigar Consejos (Ally)
- Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
- Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
- Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.
Veigar Consejos (Enemy)
- Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
- Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
- La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Veigar Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Veigar Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Veigar Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Veigar Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo. |
![]() Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 900 Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 900 Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura. |
![]() Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12 De un solo uso: 70/75/80/85/90 Alcance: 725 Tras unos instantes de demora, Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 s. Los enemigos que atraviesan el perímetro quedan aturdidos. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 650 El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo. |
Veigar SKINS











Veigar Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

la Gata Mágica

El Maestro de Armas

La Cazadora Bestial

El Carcelero Implacable

La Virtuosa de las Cuerdas

El Ejecutor Glorioso

El Rey del Río

la Redentora

El Hada Hechicera

El Emperador de las Arenas

El Eslabón Perdido

El Corazón de Freljord

El Explorador Pródigo

Un Niño y su Yeti

La Hija del Vacío

El Caminante del Vacío

La Bala Perdida

La Reina de las Arañas

La Estocada Excelsa

El Guardián Errante

El Forjador de Estrellas

La Hija de las Estrellas

La Rata Apestada

La Arquera de Hielo

el Destripador de los Puertos

El Mago Ascendente

Las Alas de Demacia

La Guardiana del Martillo

la Espada de los Oscuros

La Espada sin Honor

Los Cazadores Eternos
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El Rey Bárbaro

El Espadachín Wuju

La Vanguardia de Cristal

El Hechicero Rúnico

El Maestro de las Cartas

La Medio Dragón

El Escudo de Valoran

La Tejedora de Piedra

La Dama Luminosa

La Amenaza Subterránea

El Encantador

El Fragmento del Monolito

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Invocadora de Mareas

El Corazón de la Tempestad

El Saqueador del Vacío

El Virtuoso

La Dama Mecánica

La Furia del Norte

La Boca del Abismo

La Soberana Oscura

La Cazarrecompensas

La Momia Triste

El Acechador Orgulloso

La Emperatriz de los Elementos

El Inventor Venerado

El Arma Secreta

la Caída

la Ira Descontrolada de Zaun

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El Ejemplo de Demacia

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El Titán Abisal

El Chico que Quebró el Tiempo

la Guadaña de las Sombras

La Cuchilla Siniestra

La Flecha del Castigo

El Abrazo de la Serpiente

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La Pesadilla Eterna

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El Mensajero de la Muerte

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La Sombra de la Espada

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El Coloso no Muerto

La Pesadilla de Hierro

La Venganza Ardiente

La Mano de Noxus

El Ojo del Crepúsculo

El Experto en Hexplosivos

El Carnicero de las Arenas

El Rugir del Trueno

El Poder de Demacia

El Rey Trol

El Heraldo de las Máquinas

El Bufón Siniestro

El Rey Mono

El Forajido

El Jinete Cascarrabias

el Gran General de Noxus

El Gamberro de las Mareas

El Explorador Veloz

El Minotauro

El Desdén de la Luna

La Dama de Espinas

El Treant Retorcido

el Coloso

El Químico Loco

La Voz de la Muerte

La Bruja de Hielo