[Tutorial] Morgana Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Morgana lane poro )
Ataque: 56
Defensa: 6
Magia: 8
Dificultad: 1
Vida: 560
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 25
Alcance: 450
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.12%
- Pick: 12.16%
- Games: 52534
- KDA: 4.47
- Score: 65.18
En vistas del conflicto entre su naturaleza celestial y su naturaleza mortal, Morgana decidió atarse las alas para aceptar la humanidad y deja caer el peso de su dolor y rencor sobre los deshonestos y los corruptos. Se opone a las leyes y tradiciones que considera injustas y lucha por la verdad (aunque haya quien trate de reprimirla) desde las sombras de Demacia con escudos y cadenas de fuego oscuro. Por encima de cualquier otra cosa, Morgana cree firmemente que llegará el día en que hasta los exiliados y proscritos se alzarán de nuevo.
Morgana Consejos (Ally)
- Un uso inteligente de Escudo negro puede decidir el resultado de los combates de equipo.
- Los objetos que otorgan aguante, en conjunción con Escudo negro y Grilletes del alma, hacen que Morgana sea muy difícil de matar.
- Sombra atormentada es una excelente herramienta para matar súbditos cuando solo estás tú en una calle.
Morgana Consejos (Enemy)
- Sombra atormentada inflige mucho daño a las unidades a las que les falte un porcentaje muy alto de vida. Si tu campeón tiene poca vida, procura mantenerte lejos del alcance de las cadenas de Morgana.
- Morgana suele necesitar acertar Hechizo oscuro para poder preparar sus demás ataques. Utiliza a los súbditos aliados como escudo contra dicha habilidad.
- Escudo negro hace a Morgana inmune a los efectos que incapacitan, pero se puede romper con daño mágico.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Morgana Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Morgana Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Morgana Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Morgana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Morgana absorbe el espíritu de sus enemigos y se cura cuando sus hechizos dañan a campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes. |
Enfriamiento: 11 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 1250 Morgana atrapa y detiene con magia negra a un enemigo, lo hace experimentar todo el dolor que ha causado y le inflige daño mágico. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 70/85/100/115/130 Alcance: 900 Morgana invoca a una sombra maldita en una zona e inflige daño a todos los enemigos que osen caminar sobre su círculo de oscuridad. Reciben daño mágico prologando que aumenta en función de la vida que les falte. |
Enfriamiento: 26/24/22/20/18 De un solo uso: 80 Alcance: 800 Morgana escuda a un aliado con una barrera protectora de fuego estelar que absorbe daño mágico e impide que se apliquen efectos incapacitantes hasta que se haya roto. |
Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 625 Morgana desata todo el potencial de su poder celestial, se suelta las alas y flota sobre el suelo. Lanza cadenas de oscuro dolor hacia los campeones enemigos, lo que le otorga velocidad de movimiento al dirigirse hacia ellos. Las cadenas ralentizan e infligen daño inicialmente y, después de un breve retardo, aturden a todos aquellos que no hayan conseguido liberarse de ellas. |
Morgana SKINS
Morgana Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
La Cazadora Noctívaga
La Reina de las Arañas
La Tejedora de Piedra
El Explorador Pródigo
El Guardián Errante
La Cazadora Bestial
El Carcelero Implacable
el Aspecto del Crepúsculo
el Arma de los Fieles
El Rey del Río
La Arquera de Hielo
El Mago Ascendente
El Corazón de Freljord
El Eslabón Perdido
Los Cazadores Eternos
la Redentora
El Caminante del Vacío
El Forjador de Estrellas
el Destripador de los Puertos
La Artillera Yordle
La Rata Apestada
El Guardián del Tiempo
La Hija de las Estrellas
La Hija del Vacío
El Azote de los Mares
El Ejecutor Glorioso
La Espada sin Honor
El Pequeño Maestro del Mal
El Guardián de las Arenas
El Emperador de las Arenas
El Armadurillo
El Padre Arborescente
La Criofénix
El Maestro de Armas
El Destello Purificador
El Abrazo Agónico
La Rebelde
El Hada Hechicera
El Acechador Orgulloso
El Arma Secreta
El Amanecer Radiante
La Señora de la Batalla
El Espadachín Wuju
La Boca del Abismo
La Dama Luminosa
La Guardiana del Martillo
El Bombardero Osado
La Furia del Norte
La Iluminada
Las Alas de Demacia
El Virtuoso
La Embaucadora
la Sombra de Acero
La Soberana Oscura
La Flecha del Castigo
La Bala Perdida
El Maestro de las Sombras
El Defensor del Mañana
la Espada de los Oscuros
Morgana Countered By (Under 50% win rate)
El Chico que Quebró el Tiempo
El Corazón de la Tempestad
El Escudo de Valoran
El Fragmento del Monolito
el Desencadenado
La Invocadora de Mareas
El Loco de Zaun
La Exiliada
la Guadaña de las Sombras
El Heraldo de las Máquinas
El Mensajero de la Muerte
La Estocada Excelsa
La Sombra de la Guerra
El Segador Carmesí
El Poder de Demacia
La Cuchilla Siniestra
El Caminante Espiritual
El Experto en Hexplosivos
La Dama Mecánica
El Inventor Venerado
La Sombra de la Espada
El Ojo del Crepúsculo
la Ira Descontrolada de Zaun
La Mano de Noxus
la Camaleona Curiosa
La Agente de Piltover
La Amenaza Mecánica
la Pesadilla Mecánica
Las Llamas de la Forja
La Pesadilla de Hierro
El Saqueador del Vacío
El Coloso no Muerto
El Senescal de Demacia
El Terror del Vacío
El Rey Mono
La Dama de Espinas
El Jinete Cascarrabias
El Pastor de las Almas Perdidas
El Ejemplo de Demacia
el Gran General de Noxus
El Bufón Siniestro
El Forajido
El Carnicero de las Arenas
El Rugir del Trueno
El Explorador Veloz
El Treant Retorcido
El Químico Loco
El Rey Trol
La Voz de la Muerte
El Gamberro de las Mareas
el Coloso
El Desdén de la Luna
El Minotauro
La Bruja de Hielo