[Tutorial] Rek'Sai Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Rek'Sai lane poro )
Ataque: 64
Defensa: 5
Magia: 2
Dificultad: 3
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.667
LANE
- Tier: D
- Win: 52.73%
- Pick: 1.05%
- Games: 4036
- KDA: 3.13
- Score: 26.94
Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.
Rek'Sai Consejos (Ally)
- Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
- Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
- Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.
Rek'Sai Consejos (Enemy)
- Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
- Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
- Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Rek'Sai Maestrías
|
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 110% de velocidad de ataque en un máximo de 3 ataques. Si transcurren más de 2 s entre ataques, el efecto se detendrá. Enfriamiento: 4 s fuera de combate. Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente. |
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Rek'Sai Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Rek'Sai Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +40 daño de ataque +20% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Rek'Sai Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Mientras está en la superficie, Rek'Sai genera furia con los ataques básicos y habilidades. Bajo tierra consume la furia para curarse. |
Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos. |
Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 1650 Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 0 Alcance: 250 Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige el doble de daño y daño verdadero si dispone del máximo de furia. |
Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 0 Alcance: 1500 Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida que le falte. |
Rek'Sai SKINS
Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)
la Gata Mágica
El Maestro de las Sombras
La Reina de las Arañas
El Explorador Pródigo
La Señora de la Batalla
El Abrazo Agónico
La Cazadora Noctívaga
El Eslabón Perdido
El Carcelero Implacable
El Encantador
La Cazadora Bestial
La Soberana Oscura
El Forjador de Estrellas
La Pesadilla Eterna
La Arquera de Hielo
La Artillera Yordle
la Lanza Inquebrantable
el Aspecto del Crepúsculo
La Dama Luminosa
El Corazón de la Tempestad
La Rebelde
La Hija del Vacío
El Berserker
El Terror del Vacío
El Ojo del Vacío
la Justa
la Redentora
El Gran Gólem de Vapor
El Rey Bárbaro
El Fragmento del Monolito
La Hija de las Estrellas
El Ejecutor Glorioso
El Monje Ciego
El Acechador Orgulloso
El Amanecer Radiante
El Armadurillo
El Emperador de las Arenas
El Corazón de Freljord
El Senescal de Demacia
El Maestro de las Cartas
La Rata Apestada
Las Alas de Demacia
El Camorrista
El Chico que Quebró el Tiempo
La Dama de Espinas
La Sheriff de Piltover
La Bala Perdida
El Maestro de Armas
La Agente de Piltover
La Amenaza Mecánica
La Embaucadora
la Ira Descontrolada de Zaun
La Emperatriz de los Elementos
El Ejemplo de Demacia
El Mensajero de la Muerte
el Arma de los Fieles
El Pequeño Maestro del Mal
El Jinete Cascarrabias
La Flecha del Castigo
El Mago Ascendente
La Furia de la Tormenta
El Experto en Hexplosivos
El Caminante del Vacío
El Loco de Zaun
La Espada sin Honor
La Iluminada
La Cuchilla Siniestra
Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)
la Espada de los Oscuros
El Saqueador del Vacío
La Invocadora de Mareas
La Dama Mecánica
El Arma Secreta
El Guardián Errante
el Destripador de los Puertos
El Defensor del Mañana
El Bombardero Osado
la Sombra de Acero
El Virtuoso
la Camaleona Curiosa
La Tejedora de Piedra
El Guardián de las Arenas
El Segador Carmesí
La Venganza Ardiente
El Pastor de las Almas Perdidas
El Desdén de la Luna
El Poder de Demacia
La Medio Dragón
La Sacerdotisa del Kraken
El Caminante Espiritual
El Carnicero de las Arenas
La Estocada Excelsa
El Guardián del Tiempo
El Gamberro de las Mareas
El Bufón Siniestro
El Padre Arborescente
la Pesadilla Mecánica
el Gran General de Noxus
El Escudo de Valoran
Los Cazadores Eternos
La Hija de la Oscuridad
La Momia Triste
La Pesadilla de Hierro
La Mano de Noxus
la Guadaña de las Sombras
La Criofénix
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Bruja de Hielo
La Voz de la Muerte
El Forajido
La Guardiana del Martillo
El Ojo del Crepúsculo
El Químico Loco
El Coloso no Muerto
El Inventor Venerado
El Treant Retorcido
El Minotauro
El Rey Trol
El Rey Mono
el Coloso
El Rugir del Trueno
El Heraldo de las Máquinas
Las Llamas de la Forja