[Tutorial] Rek'Sai Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Rek'Sai lane poro )

Ataque: 64
Defensa: 5
Magia: 2
Dificultad: 3
Vida: 570
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.667
LANE
- Tier: D
- Win: 52.73%
- Pick: 1.05%
- Games: 4036
- KDA: 3.13
- Score: 26.94
Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.
Rek'Sai Consejos (Ally)
- Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
- Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
- Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.
Rek'Sai Consejos (Enemy)
- Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
- Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
- Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Rek'Sai Maestrías
![]() |
![]() Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 110% de velocidad de ataque en un máximo de 3 ataques. Si transcurren más de 2 s entre ataques, el efecto se detendrá. Enfriamiento: 4 s fuera de combate. Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente. |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Rek'Sai Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Rek'Sai Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +40 daño de ataque +20% reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 +40 de daño de ataque +100% de regeneración de vida básica |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sed de sangre: Se recupera como vida el 15% del daño físico infligido a campeones. |
Rek'Sai Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Mientras está en la superficie, Rek'Sai genera furia con los ataques básicos y habilidades. Bajo tierra consume la furia para curarse. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 0 Alcance: 1650 Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 0 Alcance: 250 Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige el doble de daño y daño verdadero si dispone del máximo de furia. |
![]() Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 0 Alcance: 1500 Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida que le falte. |
Rek'Sai SKINS



Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

El Maestro de las Sombras

La Reina de las Arañas

El Explorador Pródigo

La Señora de la Batalla

El Abrazo Agónico

La Cazadora Noctívaga

El Eslabón Perdido

El Carcelero Implacable

El Encantador

La Cazadora Bestial

La Soberana Oscura

El Forjador de Estrellas

La Pesadilla Eterna

La Arquera de Hielo

La Artillera Yordle

la Lanza Inquebrantable

el Aspecto del Crepúsculo

La Dama Luminosa

El Corazón de la Tempestad

La Rebelde

La Hija del Vacío

El Berserker

El Terror del Vacío

El Ojo del Vacío

la Justa

la Redentora

El Gran Gólem de Vapor

El Rey Bárbaro

El Fragmento del Monolito

La Hija de las Estrellas

El Ejecutor Glorioso

El Monje Ciego

El Acechador Orgulloso

El Amanecer Radiante

El Armadurillo

El Emperador de las Arenas

El Corazón de Freljord

El Senescal de Demacia

El Maestro de las Cartas

La Rata Apestada

Las Alas de Demacia

El Camorrista

El Chico que Quebró el Tiempo

La Dama de Espinas

La Sheriff de Piltover

La Bala Perdida

El Maestro de Armas

La Agente de Piltover

La Amenaza Mecánica

La Embaucadora

la Ira Descontrolada de Zaun

La Emperatriz de los Elementos

El Ejemplo de Demacia

El Mensajero de la Muerte

el Arma de los Fieles

El Pequeño Maestro del Mal

El Jinete Cascarrabias

La Flecha del Castigo

El Mago Ascendente

La Furia de la Tormenta

El Experto en Hexplosivos

El Caminante del Vacío

El Loco de Zaun

La Espada sin Honor

La Iluminada

La Cuchilla Siniestra
Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)

la Espada de los Oscuros

El Saqueador del Vacío

La Invocadora de Mareas

La Dama Mecánica

El Arma Secreta

El Guardián Errante

el Destripador de los Puertos

El Defensor del Mañana

El Bombardero Osado

la Sombra de Acero

El Virtuoso

la Camaleona Curiosa

La Tejedora de Piedra

El Guardián de las Arenas

El Segador Carmesí

La Venganza Ardiente

El Pastor de las Almas Perdidas

El Desdén de la Luna

El Poder de Demacia

La Medio Dragón

La Sacerdotisa del Kraken

El Caminante Espiritual

El Carnicero de las Arenas

La Estocada Excelsa

El Guardián del Tiempo

El Gamberro de las Mareas

El Bufón Siniestro

El Padre Arborescente

la Pesadilla Mecánica

el Gran General de Noxus

El Escudo de Valoran

Los Cazadores Eternos

La Hija de la Oscuridad

La Momia Triste

La Pesadilla de Hierro

La Mano de Noxus

la Guadaña de las Sombras

La Criofénix

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Bruja de Hielo

La Voz de la Muerte

El Forajido

La Guardiana del Martillo

El Ojo del Crepúsculo

El Químico Loco

El Coloso no Muerto

El Inventor Venerado

El Treant Retorcido

El Minotauro

El Rey Trol

El Rey Mono

el Coloso

El Rugir del Trueno

El Heraldo de las Máquinas

Las Llamas de la Forja