[Tutorial] Lux Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Lux lane poro )
Ataque: 53.54
Defensa: 4
Magia: 9
Dificultad: 5
Vida: 490
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 18.72
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.669
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.61%
- Pick: 14.03%
- Games: 58869
- KDA: 4.21
- Score: 80.58
Luxanna Crownguard procede de Demacia, un reino insular en el que las habilidades mágicas se observan con temor y suspicacia. Capaz de manipular la luz a su voluntad, creció temiendo que la descubriesen y la exiliaran, por lo que se vio obligada a mantener su poder en secreto a fin de preservar el estatus de su familia. No obstante, el optimismo y la resistencia de Lux la han llevado a aceptar su talento especial, y ahora emplea su poder disimuladamente al servicio de su tierra natal.
Lux Consejos (Ally)
- Lux tiene grandes habilidades para controlar zonas. Intenta usar Singularidad brillante para impedir que el enemigo avance o huya.
- Si te cuesta dominar Barrera prismática, recuerda que regresará a ti al llegar a su alcance máximo. Colócate de modo que alcance a tus aliados a su regreso.
- Singularidad brillante sirve para explorar. Lánzalo a la maleza antes de adentrarte en ella para evitar sorpresas.
Lux Consejos (Enemy)
- Lux posee excelentes habilidades para controlar zonas. Intenta dispersarte y atacar desde varias direcciones para que no pueda bloquear un área concreta.
- Cuando te retires con poca vida, prepárate para esquivar la Chispa final de Lux. Un rayo rojo de mira se proyecta antes que el rayo principal, así que intenta hacerte a un lado si puedes.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Lux Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Lux Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Lux Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Lux Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Los hechizos dañinos de Lux cargan de energía al objetivo durante 6 s. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo. |
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 De un solo uso: 50 Alcance: 1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. |
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 60 Alcance: 1075 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. |
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. |
Enfriamiento: 80/60/40 De un solo uso: 100 Alcance: 3340 Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación. |
Lux SKINS
Lux Counters (Over 50% win rate)
La Cazadora Noctívaga
El Guardián Errante
la Gata Mágica
El Explorador Pródigo
Los Cazadores Eternos
La Cazadora Bestial
El Carcelero Implacable
La Reina de las Arañas
la Redentora
el Aspecto del Crepúsculo
El Forjador de Estrellas
El Hada Hechicera
La Arquera de Hielo
El Eslabón Perdido
El Bombardero Osado
El Corazón de Freljord
La Bala Perdida
La Señora de la Batalla
El Rey del Río
La Rata Apestada
El Mago Ascendente
La Artillera Yordle
El Emperador de las Arenas
El Pequeño Maestro del Mal
Un Niño y su Yeti
el Arma de los Fieles
El Espíritu de la Venganza
El Ejecutor Glorioso
La Sheriff de Piltover
La Tejedora de Piedra
La Criofénix
La Furia del Norte
La Pesadilla Eterna
Lux Countered By (Under 50% win rate)
La Sombra de la Guerra
la Lanza Inquebrantable
la Danza de las Cuchillas
la Caída
El Saqueador del Vacío
La Dama Mecánica
La Agente de Piltover
El Berserker
La Sacerdotisa del Kraken
El Amanecer Radiante
El Virtuoso
La Amenaza Mecánica
La Venganza Ardiente
El Experto en Hexplosivos
El Mensajero de la Muerte
La Estocada Excelsa
El Escudo de Valoran
El Padre Arborescente
El Acechador Orgulloso
La Cazarrecompensas
El Encantador
La Cuchilla Siniestra
La Medio Dragón
la Ira Descontrolada de Zaun
El Rey Bárbaro
La Furia de la Tormenta
la Justa
El Bufón Siniestro
El Corazón de la Tempestad
El Senescal de Demacia
El Arma Secreta
El Titán Abisal
El Terror del Vacío
La Sombra de la Espada
El Espadachín Wuju
La Momia Triste
la Guadaña de las Sombras
El Inventor Venerado
El Ejemplo de Demacia
El Profeta del Vacío
el Desencadenado
El Fragmento del Monolito
El Chico que Quebró el Tiempo
La Exiliada
El Camorrista
La Invocadora de Mareas
La Mano de Noxus
El Pastor de las Almas Perdidas
la Camaleona Curiosa
Las Llamas de la Forja
El Heraldo de las Máquinas
La Emperatriz de los Elementos
El Poder de Demacia
La Dama de Espinas
La Amenaza Subterránea
El Loco de Zaun
El Segador Carmesí
la Pesadilla Mecánica
El Ojo del Crepúsculo
La Pesadilla de Hierro
El Caminante Espiritual
El Treant Retorcido
el Gran General de Noxus
El Rey Mono
El Explorador Veloz
El Forajido
El Rey Trol
El Jinete Cascarrabias
El Carnicero de las Arenas
El Gamberro de las Mareas
el Coloso
El Desdén de la Luna
El Rugir del Trueno
El Químico Loco
El Minotauro
El Coloso no Muerto
La Voz de la Muerte
La Bruja de Hielo