[Tutorial] Lux Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Lux lane poro )

Ataque: 53.54
Defensa: 4
Magia: 9
Dificultad: 5
Vida: 490
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 18.72
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.669
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.61%
- Pick: 14.03%
- Games: 58869
- KDA: 4.21
- Score: 80.58
Luxanna Crownguard procede de Demacia, un reino insular en el que las habilidades mágicas se observan con temor y suspicacia. Capaz de manipular la luz a su voluntad, creció temiendo que la descubriesen y la exiliaran, por lo que se vio obligada a mantener su poder en secreto a fin de preservar el estatus de su familia. No obstante, el optimismo y la resistencia de Lux la han llevado a aceptar su talento especial, y ahora emplea su poder disimuladamente al servicio de su tierra natal.
Lux Consejos (Ally)
- Lux tiene grandes habilidades para controlar zonas. Intenta usar Singularidad brillante para impedir que el enemigo avance o huya.
- Si te cuesta dominar Barrera prismática, recuerda que regresará a ti al llegar a su alcance máximo. Colócate de modo que alcance a tus aliados a su regreso.
- Singularidad brillante sirve para explorar. Lánzalo a la maleza antes de adentrarte en ella para evitar sorpresas.
Lux Consejos (Enemy)
- Lux posee excelentes habilidades para controlar zonas. Intenta dispersarte y atacar desde varias direcciones para que no pueda bloquear un área concreta.
- Cuando te retires con poca vida, prepárate para esquivar la Chispa final de Lux. Un rayo rojo de mira se proyecta antes que el rayo principal, así que intenta hacerte a un lado si puedes.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Lux Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Lux Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Lux Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Lux Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los hechizos dañinos de Lux cargan de energía al objetivo durante 6 s. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo. |
![]() Enfriamiento: 13/12/11/10/9 De un solo uso: 50 Alcance: 1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. |
![]() Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 60 Alcance: 1075 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. |
![]() Enfriamiento: 80/60/40 De un solo uso: 100 Alcance: 3340 Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación. |
Lux SKINS












Lux Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

El Guardián Errante

la Gata Mágica

El Explorador Pródigo

Los Cazadores Eternos

La Cazadora Bestial

El Carcelero Implacable

La Reina de las Arañas

la Redentora

el Aspecto del Crepúsculo

El Forjador de Estrellas

El Hada Hechicera

La Arquera de Hielo

El Eslabón Perdido

El Bombardero Osado

El Corazón de Freljord

La Bala Perdida

La Señora de la Batalla

El Rey del Río

La Rata Apestada

El Mago Ascendente

La Artillera Yordle

El Emperador de las Arenas

El Pequeño Maestro del Mal

Un Niño y su Yeti

el Arma de los Fieles

El Espíritu de la Venganza

El Ejecutor Glorioso

La Sheriff de Piltover

La Tejedora de Piedra

La Criofénix

La Furia del Norte

La Pesadilla Eterna
Lux Countered By (Under 50% win rate)

La Sombra de la Guerra

la Lanza Inquebrantable

la Danza de las Cuchillas

la Caída

El Saqueador del Vacío

La Dama Mecánica

La Agente de Piltover

El Berserker

La Sacerdotisa del Kraken

El Amanecer Radiante

El Virtuoso

La Amenaza Mecánica

La Venganza Ardiente

El Experto en Hexplosivos

El Mensajero de la Muerte

La Estocada Excelsa

El Escudo de Valoran

El Padre Arborescente

El Acechador Orgulloso

La Cazarrecompensas

El Encantador

La Cuchilla Siniestra

La Medio Dragón

la Ira Descontrolada de Zaun

El Rey Bárbaro

La Furia de la Tormenta

la Justa

El Bufón Siniestro

El Corazón de la Tempestad

El Senescal de Demacia

El Arma Secreta

El Titán Abisal

El Terror del Vacío

La Sombra de la Espada

El Espadachín Wuju

La Momia Triste

la Guadaña de las Sombras

El Inventor Venerado

El Ejemplo de Demacia

El Profeta del Vacío

el Desencadenado

El Fragmento del Monolito

El Chico que Quebró el Tiempo

La Exiliada

El Camorrista

La Invocadora de Mareas

La Mano de Noxus

El Pastor de las Almas Perdidas

la Camaleona Curiosa

Las Llamas de la Forja

El Heraldo de las Máquinas

La Emperatriz de los Elementos

El Poder de Demacia

La Dama de Espinas

La Amenaza Subterránea

El Loco de Zaun

El Segador Carmesí

la Pesadilla Mecánica

El Ojo del Crepúsculo

La Pesadilla de Hierro

El Caminante Espiritual

El Treant Retorcido

el Gran General de Noxus

El Rey Mono

El Explorador Veloz

El Forajido

El Rey Trol

El Jinete Cascarrabias

El Carnicero de las Arenas

El Gamberro de las Mareas

el Coloso

El Desdén de la Luna

El Rugir del Trueno

El Químico Loco

El Minotauro

El Coloso no Muerto

La Voz de la Muerte

La Bruja de Hielo