[Tutorial] Taliyah Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Taliyah lane poro )
Ataque: 58
Defensa: 7
Magia: 8
Dificultad: 5
Vida: 532
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 20
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 51.88%
- Pick: 3.02%
- Games: 11413
- KDA: 3.46
- Score: 33.63
Taliyah es una hechicera nómada de Shurima desgarrada entre la curiosidad de una adolescente y la responsabilidad de una adulta. Ha atravesado Valoran de un lado a otro para descubrir la auténtica naturaleza de sus crecientes poderes, aunque recientemente ha tenido que regresar para proteger a su tribu. Algunos han confundido su compasión con debilidad y han pagado muy caro su error, pues bajo la actitud juvenil de Taliyah se oculta una voluntad capaz de mover montañas y un espíritu lo bastante feroz para hacer que tiemble la mismísima tierra.
Taliyah Consejos (Ally)
- Intenta lanzar a los enemigos hacia Tierra comprometida usando Empujón sísmico.
- Recuerda, no siempre tienes que subir al Muro de la Tejedora.
- Una vez que tengas el Cetro de cristal de Rylai, usa Lanzarrocas contra los enemigos que te persigan para hacerles pagar por ello.
Taliyah Consejos (Enemy)
- Cuando Taliyah lance Tierra comprometida en la calle, ten cuidado por si usa Empujón sísmico. Si te arroja a su campo de minas, las rocas te quebrarán los huesos.
- Taliyah dispara Lanzarrocas en una única dirección. Si te ha elegido como víctima... ¡muévete hacia un lado!
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Taliyah Maestrías
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Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Taliyah Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Taliyah Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Taliyah Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Taliyah obtiene velocidad de movimiento cerca de las paredes. |
Enfriamiento: 7/6/5/4/3 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 1000 Taliyah lanza una descarga de misiles en la dirección objetivo. Durante la descarga, se puede mover libremente y vuelve árida la tierra que tiene debajo. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, solo lanza un misil. |
Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 900 Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija. |
Enfriamiento: 16/14/12/10/8 De un solo uso: 90/95/100/105/110 Alcance: 800 Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos pasan por encima, o si son empujados o arrastrados por él. |
Enfriamiento: 180/150/120 De un solo uso: 100 Alcance: 3000/4500/6000 Taliyah crea un muro muy largo y surfea sobre él. |
Taliyah SKINS
Taliyah Counters (Over 50% win rate)
El Hada Hechicera
La Cazadora Noctívaga
La Reina de las Arañas
El Ejecutor Glorioso
El Caminante del Vacío
El Carcelero Implacable
La Virtuosa de las Cuerdas
El Maestro de Armas
El Abrazo Agónico
El Guardián del Tiempo
El Corazón de Freljord
El Rey del Río
El Profeta del Vacío
la Danza de las Cuchillas
La Señora de la Batalla
El Forjador de Estrellas
La Hija de la Oscuridad
El Guardián Errante
el Destripador de los Puertos
La Hija de las Estrellas
la Gata Mágica
La Criofénix
La Guardiana del Martillo
El Explorador Pródigo
La Arquera de Hielo
La Amenaza Subterránea
El Destello Purificador
La Bala Perdida
El Pequeño Maestro del Mal
La Embaucadora
Un Niño y su Yeti
La Rata Apestada
La Artillera Yordle
Las Alas de Demacia
Taliyah Countered By (Under 50% win rate)
El Maestro de las Sombras
La Soberana Oscura
La Espada sin Honor
El Saqueador del Vacío
La Dama Luminosa
El Experto en Hexplosivos
El Mago Ascendente
La Exiliada
La Boca del Abismo
El Abrazo de la Serpiente
la Espada de los Oscuros
El Azote de los Mares
El Loco de Zaun
El Corazón de la Tempestad
El Heraldo de las Máquinas
El Fragmento del Monolito
La Cazarrecompensas
El Encantador
La Momia Triste
El Maestro de las Cartas
El Terror del Vacío
el Gran General de Noxus
La Sheriff de Piltover
El Defensor del Mañana
La Furia del Norte
la Pesadilla Mecánica
El Caminante Espiritual
Las Llamas de la Forja
La Flecha del Castigo
La Vanguardia de Cristal
la Ira Descontrolada de Zaun
La Venganza Ardiente
El Espadachín Wuju
La Estocada Excelsa
El Virtuoso
El Ejemplo de Demacia
la Guadaña de las Sombras
La Amenaza Mecánica
La Agente de Piltover
La Invocadora de Mareas
El Emperador de las Arenas
la Sombra de Acero
la Camaleona Curiosa
La Dama Mecánica
La Furia de la Tormenta
El Hechicero Rúnico
la Justa
El Chico que Quebró el Tiempo
El Berserker
La Sombra de la Espada
El Amanecer Radiante
la Asesina Sigilosa
El Treant Retorcido
Los Cazadores Eternos
La Emperatriz de los Elementos
La Pesadilla Eterna
El Acechador Orgulloso
El Guardián de las Arenas
El Arma Secreta
El Rey Trol
La Medio Dragón
la Caída
El Desdén de la Luna
La Mano de Noxus
La Dama de Espinas
La Cuchilla Siniestra
El Forajido
El Poder de Demacia
El Titán Abisal
El Coloso no Muerto
El Explorador Veloz
El Camorrista
El Escudo de Valoran
El Inventor Venerado
El Segador Carmesí
El Gamberro de las Mareas
El Ojo del Crepúsculo
El Pastor de las Almas Perdidas
El Bufón Siniestro
El Minotauro
El Rey Mono
El Jinete Cascarrabias
El Carnicero de las Arenas
La Pesadilla de Hierro
el Coloso
El Padre Arborescente
El Rugir del Trueno
La Voz de la Muerte
El Químico Loco
La Bruja de Hielo