[Tutorial] Zyra Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Zyra lane poro )
Ataque: 53.376
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 7
Vida: 504
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 29
Alcance: 575
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 60.86%
- Pick: 6.06%
- Games: 24276
- KDA: 3.72
- Score: 60.56
Nacida gracias a un fenómeno sobrenatural hace mucho tiempo, Zyra encarna la ira de la naturaleza: un seductor híbrido entre planta y humano que da lugar a nueva vida a cada paso. Ve a los mortales de Valoran como poco más que presas para su progenie, y lo único que busca es matarlos con ráfagas de espinas mortales. Aunque no se ha revelado su verdadero propósito, Zyra deambula por el mundo satisfaciendo sus instintos de colonización y erradicando cualquier otro tipo de vida.
Zyra Consejos (Ally)
- Colocar una semilla en el camino de tu hechizo tras haberlo lanzado te da más posibilidades de tener una semilla en el lugar adecuado.
- Las semillas otorgan visión a tu equipo.
- Zyra es ideal para las emboscadas. Busca oportunidades para preparar una trampa de semillas en la maleza y luego lleva a los enemigos hacia allí.
Zyra Consejos (Enemy)
- Las semillas de Zyra se pueden destruir pisándolas. Si intenta hacerlas crecer cuando estás encima de ella, retrocede en el último momento.
- Una buena opción podría ser acercarse a Zyra si ves que coloca sus plantas demasiado lejos de ella.
- Las plantas sufren un daño fijo de los ataques y los efectos, de forma similar a los guardianes. También mueren muy pronto.
- Si trasladas el combate a una zona diferente, Zyra no podrá hacer uso de las semillas que haya acumulado.
- Las semillas que coloca la W de Zyra son más grandes, tienen un color diferente y otorgan una pequeña cantidad de visión a su equipo.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Zyra Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Zyra Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Zyra Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Zyra Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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De forma periódica, aparecen semillas alrededor de Zyra que duran 30 s y se vuelven más rápidas al subir de nivel. Si un campeón enemigo pisa una semilla, esta muere. |
Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 70 Alcance: 800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. |
Enfriamiento: 12 De un solo uso: 70/75/80/85/90 Alcance: 1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño e inmovilizan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. |
Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 100 Alcance: 700 Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen. |
Zyra SKINS
Zyra Counters (Over 50% win rate)
La Cazadora Noctívaga
El Corazón de Freljord
El Rey del Río
la Redentora
La Reina de las Arañas
El Forjador de Estrellas
la Gata Mágica
Las Alas de Demacia
El Ejecutor Glorioso
La Hija del Vacío
El Armadurillo
La Cazadora Bestial
El Pequeño Maestro del Mal
Los Cazadores Eternos
La Virtuosa de las Cuerdas
El Abrazo Agónico
El Explorador Pródigo
El Eslabón Perdido
El Caminante del Vacío
El Monje Ciego
la Asesina Sigilosa
la Espada de los Oscuros
El Emperador de las Arenas
La Arquera de Hielo
La Hija de las Estrellas
El Carcelero Implacable
La Soberana Oscura
La Señora de la Batalla
la Lanza Inquebrantable
El Bombardero Osado
La Artillera Yordle
La Sheriff de Piltover
El Rey Bárbaro
La Tejedora de Piedra
La Vanguardia de Cristal
La Espada sin Honor
El Defensor del Mañana
La Criofénix
El Mago Ascendente
La Iluminada
La Rebelde
El Gran Gólem de Vapor
El Maestro de Armas
El Maestro de las Sombras
La Guardiana del Martillo
La Agente de Piltover
El Guardián del Tiempo
El Destello Purificador
El Hechicero Rúnico
La Flecha del Castigo
La Boca del Abismo
La Dama Luminosa
La Mujer Zorro de nueve Colas
la Danza de las Cuchillas
el Arma de los Fieles
El Guardián Errante
La Bala Perdida
Un Niño y su Yeti
La Sacerdotisa del Kraken
El Chico que Quebró el Tiempo
El Berserker
La Invocadora de Mareas
El Maestro de las Cartas
El Mensajero de la Muerte
El Amanecer Radiante
el Destripador de los Puertos
la Caída
La Hija de la Oscuridad
El Azote de los Mares
El Virtuoso
El Encantador
La Embaucadora
La Rata Apestada
La Estocada Excelsa
El Escudo de Valoran
El Saqueador del Vacío
El Hada Hechicera
La Furia de la Tormenta
la Ira Descontrolada de Zaun
La Momia Triste
El Guardián de las Arenas
La Mano de Noxus
La Emperatriz de los Elementos
la Guadaña de las Sombras
El Acechador Orgulloso
la Justa
La Cazarrecompensas
El Camorrista
el Aspecto del Crepúsculo
La Dama Mecánica
El Corazón de la Tempestad
la Sombra de Acero
La Furia del Norte
La Exiliada
El Abrazo de la Serpiente
El Caminante Espiritual
El Espíritu de la Venganza
Las Llamas de la Forja
El Fragmento del Monolito
El Ojo del Vacío
El Loco de Zaun
El Ejemplo de Demacia
La Pesadilla Eterna
El Padre Arborescente
El Espadachín Wuju
El Heraldo de las Máquinas
El Titán Abisal
La Venganza Ardiente
El Profeta del Vacío
Zyra Countered By (Under 50% win rate)
El Treant Retorcido
El Carnicero de las Arenas
El Desdén de la Luna
El Explorador Veloz
La Sombra de la Guerra
El Pastor de las Almas Perdidas
El Rey Mono
El Segador Carmesí
el Coloso
La Amenaza Subterránea
La Voz de la Muerte
El Gamberro de las Mareas
El Ojo del Crepúsculo
El Coloso no Muerto
El Rugir del Trueno
El Bufón Siniestro
el Gran General de Noxus
El Minotauro
El Químico Loco
La Bruja de Hielo