[Tutorial] Zyra Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Zyra lane poro )

Ataque: 53.376
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 7
Vida: 504
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 29
Alcance: 575
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 60.86%
- Pick: 6.06%
- Games: 24276
- KDA: 3.72
- Score: 60.56
Nacida gracias a un fenómeno sobrenatural hace mucho tiempo, Zyra encarna la ira de la naturaleza: un seductor híbrido entre planta y humano que da lugar a nueva vida a cada paso. Ve a los mortales de Valoran como poco más que presas para su progenie, y lo único que busca es matarlos con ráfagas de espinas mortales. Aunque no se ha revelado su verdadero propósito, Zyra deambula por el mundo satisfaciendo sus instintos de colonización y erradicando cualquier otro tipo de vida.
Zyra Consejos (Ally)
- Colocar una semilla en el camino de tu hechizo tras haberlo lanzado te da más posibilidades de tener una semilla en el lugar adecuado.
- Las semillas otorgan visión a tu equipo.
- Zyra es ideal para las emboscadas. Busca oportunidades para preparar una trampa de semillas en la maleza y luego lleva a los enemigos hacia allí.
Zyra Consejos (Enemy)
- Las semillas de Zyra se pueden destruir pisándolas. Si intenta hacerlas crecer cuando estás encima de ella, retrocede en el último momento.
- Una buena opción podría ser acercarse a Zyra si ves que coloca sus plantas demasiado lejos de ella.
- Las plantas sufren un daño fijo de los ataques y los efectos, de forma similar a los guardianes. También mueren muy pronto.
- Si trasladas el combate a una zona diferente, Zyra no podrá hacer uso de las semillas que haya acumulado.
- Las semillas que coloca la W de Zyra son más grandes, tienen un color diferente y otorgan una pequeña cantidad de visión a su equipo.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Zyra Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Zyra Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Zyra Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de poder de habilidad |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Zyra Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() De forma periódica, aparecen semillas alrededor de Zyra que duran 30 s y se vuelven más rápidas al subir de nivel. Si un campeón enemigo pisa una semilla, esta muere. |
![]() Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 70 Alcance: 800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 70/75/80/85/90 Alcance: 1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño e inmovilizan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. |
![]() Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 100 Alcance: 700 Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen. |
Zyra SKINS





Zyra Counters (Over 50% win rate)

La Cazadora Noctívaga

El Corazón de Freljord

El Rey del Río

la Redentora

La Reina de las Arañas

El Forjador de Estrellas

la Gata Mágica

Las Alas de Demacia

El Ejecutor Glorioso

La Hija del Vacío

El Armadurillo

La Cazadora Bestial

El Pequeño Maestro del Mal

Los Cazadores Eternos

La Virtuosa de las Cuerdas

El Abrazo Agónico

El Explorador Pródigo

El Eslabón Perdido

El Caminante del Vacío

El Monje Ciego

la Asesina Sigilosa

la Espada de los Oscuros

El Emperador de las Arenas

La Arquera de Hielo

La Hija de las Estrellas

El Carcelero Implacable

La Soberana Oscura

La Señora de la Batalla

la Lanza Inquebrantable

El Bombardero Osado

La Artillera Yordle

La Sheriff de Piltover

El Rey Bárbaro

La Tejedora de Piedra

La Vanguardia de Cristal

La Espada sin Honor

El Defensor del Mañana

La Criofénix

El Mago Ascendente

La Iluminada

La Rebelde

El Gran Gólem de Vapor

El Maestro de Armas

El Maestro de las Sombras

La Guardiana del Martillo

La Agente de Piltover

El Guardián del Tiempo

El Destello Purificador

El Hechicero Rúnico

La Flecha del Castigo

La Boca del Abismo

La Dama Luminosa

La Mujer Zorro de nueve Colas

la Danza de las Cuchillas

el Arma de los Fieles

El Guardián Errante

La Bala Perdida

Un Niño y su Yeti

La Sacerdotisa del Kraken

El Chico que Quebró el Tiempo

El Berserker

La Invocadora de Mareas

El Maestro de las Cartas

El Mensajero de la Muerte

El Amanecer Radiante

el Destripador de los Puertos

la Caída

La Hija de la Oscuridad

El Azote de los Mares

El Virtuoso

El Encantador

La Embaucadora

La Rata Apestada

La Estocada Excelsa

El Escudo de Valoran

El Saqueador del Vacío

El Hada Hechicera

La Furia de la Tormenta

la Ira Descontrolada de Zaun

La Momia Triste

El Guardián de las Arenas

La Mano de Noxus

La Emperatriz de los Elementos

la Guadaña de las Sombras

El Acechador Orgulloso

la Justa

La Cazarrecompensas

El Camorrista

el Aspecto del Crepúsculo

La Dama Mecánica

El Corazón de la Tempestad

la Sombra de Acero

La Furia del Norte

La Exiliada

El Abrazo de la Serpiente

El Caminante Espiritual

El Espíritu de la Venganza

Las Llamas de la Forja

El Fragmento del Monolito

El Ojo del Vacío

El Loco de Zaun

El Ejemplo de Demacia

La Pesadilla Eterna

El Padre Arborescente

El Espadachín Wuju

El Heraldo de las Máquinas

El Titán Abisal

La Venganza Ardiente

El Profeta del Vacío
Zyra Countered By (Under 50% win rate)

El Treant Retorcido

El Carnicero de las Arenas

El Desdén de la Luna

El Explorador Veloz

La Sombra de la Guerra

El Pastor de las Almas Perdidas

El Rey Mono

El Segador Carmesí

el Coloso

La Amenaza Subterránea

La Voz de la Muerte

El Gamberro de las Mareas

El Ojo del Crepúsculo

El Coloso no Muerto

El Rugir del Trueno

El Bufón Siniestro

el Gran General de Noxus

El Minotauro

El Químico Loco

La Bruja de Hielo