[Tutorial] Janna Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Janna lane poro )

Ataque: 46
Defensa: 5
Magia: 7
Dificultad: 7
Vida: 500
Velocidad de movimiento: 315
Armadura: 28
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.08%
- Pick: 9.86%
- Games: 41104
- KDA: 4.61
- Score: 68.80
Janna, armada con el poder de los vendavales de Runaterra, es un misterioso espíritu elemental que aprovecha el viento para proteger a los más desfavorecidos de Zaun. Hay quien cree que surgió de los ruegos de los marineros de Runaterra, que rezaban por ganarse el favor de los vientos en sus singladuras por aguas traicioneras o en el fragor de la tempestad. Desde entonces, el nombre de Janna ha resonado en las profundidades de Zaun, donde se ha convertido en un faro de esperanza para los necesitados. Nadie sabe dónde ni cuándo aparecerá, pero casi siempre ha respondido a la llamada.
Janna Consejos (Ally)
- Ojo de la tormenta se puede usar con las torretas aliadas.
- Lanzar rápidamente un Temporal sin haberlo cargado puede servir para incapacitar en gran medida al otro equipo.
- Calcula cuidadosamente el momento de utilizar la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un compañero herido o incluso separarlos entre sí.
Janna Consejos (Enemy)
- Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su definitiva.
- Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Temporal; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.
- Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Janna Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de vida (según el nivel) |
Janna Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Janna Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +30 de resistencia mágica +10% de reducción de enfriamiento |
![]() COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +50% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento Se puede usar estando muerto. |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Janna Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Janna obtiene de manera pasiva un 8% de velocidad de movimiento, y los campeones aliados cercanos también obtienen esta bonificación al moverse hacia ella. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 60/80/100/120/140 Alcance: 1700 Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino. |
![]() Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 550 Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo. La pasiva se pierde cuando esta habilidad está en enfriamiento. |
![]() Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 70/80/90/100/110 Alcance: 800 Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque. |
![]() Enfriamiento: 150/135/120 De un solo uso: 100 Alcance: 725 Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa. |
Janna SKINS











Janna Counters (Over 50% win rate)

la Gata Mágica

La Cazadora Noctívaga

la Redentora

El Hada Hechicera

El Bombardero Osado

El Explorador Pródigo

El Rey del Río

La Embaucadora

La Reina de las Arañas

La Hija del Vacío

El Azote de los Mares

La Cazadora Bestial

La Tejedora de Piedra

La Rebelde

El Carcelero Implacable

Los Cazadores Eternos

La Hija de las Estrellas

El Mago Ascendente

El Maestro de las Sombras

La Guardiana del Martillo

El Corazón de Freljord

La Virtuosa de las Cuerdas

El Ejecutor Glorioso

La Criofénix

La Rata Apestada

El Monje Ciego

El Forjador de Estrellas

La Dama Luminosa

El Guardián del Tiempo

el Arma de los Fieles

La Señora de la Batalla

El Maestro de Armas

La Iluminada

El Destello Purificador

El Acechador Orgulloso

El Ojo del Vacío

La Arquera de Hielo

la Danza de las Cuchillas

La Bala Perdida

el Destripador de los Puertos

la Sombra de Acero

El Emperador de las Arenas

El Abrazo Agónico

El Profeta del Vacío

El Defensor del Mañana

La Sheriff de Piltover

La Artillera Yordle

Un Niño y su Yeti

el Aspecto del Crepúsculo

El Eslabón Perdido

El Caminante del Vacío

la Guadaña de las Sombras

El Padre Arborescente

la Espada de los Oscuros
Janna Countered By (Under 50% win rate)

La Amenaza Mecánica

El Ojo del Crepúsculo

La Pesadilla Eterna

El Saqueador del Vacío

La Amenaza Subterránea

la Justa

el Desencadenado

El Heraldo de las Máquinas

la Ira Descontrolada de Zaun

El Inventor Venerado

La Vanguardia de Cristal

El Titán Abisal

la Pesadilla Mecánica

El Abrazo de la Serpiente

El Poder de Demacia

La Cuchilla Siniestra

El Loco de Zaun

La Exiliada

El Corazón de la Tempestad

El Terror del Vacío

La Sombra de la Guerra

El Mensajero de la Muerte

La Sacerdotisa del Kraken

El Bufón Siniestro

La Agente de Piltover

El Rey Trol

El Caminante Espiritual

El Fragmento del Monolito

El Chico que Quebró el Tiempo

la Camaleona Curiosa

La Dama de Espinas

La Emperatriz de los Elementos

El Forajido

El Segador Carmesí

La Mano de Noxus

El Rey Mono

El Rugir del Trueno

El Escudo de Valoran

el Gran General de Noxus

El Desdén de la Luna

El Explorador Veloz

el Coloso

La Pesadilla de Hierro

El Treant Retorcido

El Pastor de las Almas Perdidas

El Gamberro de las Mareas

La Voz de la Muerte

El Minotauro

La Bruja de Hielo

El Químico Loco