[Tutorial] Diana Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Diana lane poro )
Ataque: 57.04
Defensa: 6
Magia: 8
Dificultad: 4
Vida: 594
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 31
Alcance: 150
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.14%
- Pick: 6.68%
- Games: 25873
- KDA: 3.05
- Score: 51.46
Portadora de una espada en forma de media luna, Diana es una guerrera de los Lunari, una fe rechazada en casi todas las tierras a los pies del Monte Targon. Ataviada con una armadura reluciente del color de la nieve en una noche de invierno, es la personificación del poder de la luna plateada. Imbuida de la esencia de una presencia de más allá de la elevada cima de Targon, Diana ya no es humana en su totalidad y lucha por entender su poder y propósito en este mundo.
Diana Consejos (Ally)
- Golpear con Impacto creciente es muy importante, pero no temas errar. El enfriamiento es corto y el coste de maná es bajo.
- Prevé cuándo lanzar Torrente lunar sin Luz lunar y cuándo esperar a golpear de nuevo con Impacto creciente.
- Utiliza Lluvia de luna y Torrente lunar para permanecer cerca de los objetivos y activar Hoja lunaplata para infligir daño adicional.
Diana Consejos (Enemy)
- Esquiva Impacto creciente o muévete a un lugar seguro si estás afectado por Luz lunar.
- Cascada pálida sólo dura unos segundos. Evita a Diana y enfréntate a ella después de que desaparezca el escudo.
- Diana puede ser muy agresiva si utiliza Torrente lunar sin Luz lunar, pero puedes castigarla ralentizándola o aturdiéndola cuando no tenga ocasión de retroceder.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Diana Maestrías
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Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-180 (+0.4 del DA adicional, +0.25 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Diana Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Diana Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de poder de habilidad |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +80 poder de habilidad |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +7% velocidad de movimiento +10% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Diana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque en los siguientes tres ataques. |
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 50 Alcance: 900 Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico. |
Enfriamiento: 15/13.5/12/10.5/9 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 800 Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño. |
Enfriamiento: 22/20/18/16/14 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 825 Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico. |
Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 100 Alcance: 475 |
Diana SKINS
Diana Counters (Over 50% win rate)
El Emperador de las Arenas
El Bombardero Osado
la Gata Mágica
La Cazadora Noctívaga
La Bala Perdida
El Corazón de Freljord
El Carcelero Implacable
La Rata Apestada
El Mago Ascendente
El Forjador de Estrellas
La Arquera de Hielo
La Reina de las Arañas
La Señora de la Batalla
La Virtuosa de las Cuerdas
el Arma de los Fieles
La Hija del Vacío
El Explorador Pródigo
La Soberana Oscura
La Hija de las Estrellas
La Cazadora Bestial
El Guardián Errante
El Eslabón Perdido
El Maestro de Armas
El Ejecutor Glorioso
El Pequeño Maestro del Mal
la Redentora
La Criofénix
El Rey del Río
La Sheriff de Piltover
La Dama Luminosa
El Azote de los Mares
Los Cazadores Eternos
La Espada sin Honor
El Hada Hechicera
La Artillera Yordle
La Medio Dragón
La Iluminada
la Caída
El Abrazo Agónico
La Rebelde
El Ojo del Vacío
El Gran Gólem de Vapor
el Aspecto del Crepúsculo
Un Niño y su Yeti
El Maestro de las Sombras
El Espíritu de la Venganza
el Destripador de los Puertos
El Destello Purificador
La Invocadora de Mareas
La Hija de la Oscuridad
La Tejedora de Piedra
El Virtuoso
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Sombra de la Guerra
El Caminante del Vacío
El Maestro de las Cartas
La Flecha del Castigo
El Monje Ciego
El Padre Arborescente
El Hechicero Rúnico
La Emperatriz de los Elementos
El Berserker
El Guardián del Tiempo
La Embaucadora
El Defensor del Mañana
El Rey Trol
la Espada de los Oscuros
El Corazón de la Tempestad
El Saqueador del Vacío
la Sombra de Acero
El Acechador Orgulloso
La Agente de Piltover
El Amanecer Radiante
el Desencadenado
La Furia de la Tormenta
El Abrazo de la Serpiente
El Fragmento del Monolito
La Vanguardia de Cristal
La Amenaza Mecánica
La Venganza Ardiente
El Loco de Zaun
El Escudo de Valoran
El Rey Bárbaro
la Lanza Inquebrantable
El Senescal de Demacia
la Justa
La Cazarrecompensas
la Asesina Sigilosa
La Pesadilla Eterna
El Guardián de las Arenas
La Dama Mecánica
la Camaleona Curiosa
La Boca del Abismo
El Espadachín Wuju
El Armadurillo
La Cuchilla Siniestra
El Arma Secreta
La Sacerdotisa del Kraken
La Estocada Excelsa
Las Alas de Demacia
El Profeta del Vacío
El Pastor de las Almas Perdidas
La Guardiana del Martillo
El Mensajero de la Muerte
El Experto en Hexplosivos
La Amenaza Subterránea
El Ejemplo de Demacia
El Jinete Cascarrabias
El Heraldo de las Máquinas
La Momia Triste
El Camorrista
El Minotauro
El Inventor Venerado
El Titán Abisal
El Explorador Veloz
El Terror del Vacío
La Furia del Norte
La Dama de Espinas
El Gamberro de las Mareas
El Forajido
El Coloso no Muerto
la Ira Descontrolada de Zaun
La Sombra de la Espada
Diana Countered By (Under 50% win rate)
La Pesadilla de Hierro
El Bufón Siniestro
El Rey Mono
El Rugir del Trueno
El Carnicero de las Arenas
Las Llamas de la Forja
El Treant Retorcido
el Coloso
La Voz de la Muerte
El Químico Loco
La Bruja de Hielo