[Tutorial] Ornn Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Ornn lane poro )
Ataque: 69
Defensa: 9
Magia: 3
Dificultad: 5
Vida: 590
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneración de vida: 9
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 55.01%
- Pick: 3.70%
- Games: 14508
- KDA: 3.62
- Score: 41.78
Ornn es el espíritu de Freljord de la forja y la artesanía. Trabaja en la soledad de una enorme forja esculpida en las cavernas de lava bajo el volcán de Dulcehogar. En ella modela objetos de calidad sin igual y depura menas en burbujeantes calderos de roca fundida. Cuando otras deidades (sobre todo Volibear) merodean por la tierra y se entrometen en asuntos de mortales, Ornn se ofrece para poner a estos seres impetuosos en su sitio, ya sea con su fiel martillo o con la furia de las mismísimas montañas.
Ornn Consejos (Ally)
- Conocer las recetas de los objetos puede ayudarte a seleccionar rápidamente las mejoras en la calle.
- Ruptura volcánica puede usarse para controlar zonas y amenazar a los enemigos.
- ¡El orden de tus habilidades es importante! Intenta optimizar el uso de quebradizo.
Ornn Consejos (Enemy)
- Aléjate de los muros. Ornn es mucho menos fuerte si no puede aturdirte.
- Atácale para impedir que cree objetos en la calle.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Ornn Maestrías
|
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 más un 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos. Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional). Enfriamiento: 20 s. La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel). |
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
Pasados 10 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %. |
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
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Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
+9 de |
+6 armadura |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Ornn Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ornn Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +100 de armadura |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de armadura |
COMPRAR: 2850 VENDER: 1995 +200% de regeneración de vida básica |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Ornn Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ornn obtiene un 10% de armadura adicional y de resistencia mágica de todas las fuentes. |
Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7 De un solo uso: 45 Alcance: 800 Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final. |
Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10 De un solo uso: 45/50/55/60/65 Alcance: 25000 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. |
Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 35/40/45/50/55 Alcance: 450 Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos. |
Enfriamiento: 140/120/100 De un solo uso: 100 Alcance: 2500 Ornn invoca un gólem de fuego enorme en una ubicación que se dirige hacia él con una velocidad creciente. El gólem ralentiza, daña y aplica el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa. Ornn puede volver a lanzar la habilidad para cargar hacia el gólem de fuego y redirigirlo en la dirección en la que lo golpea. El gólem derriba a los enemigos golpeados, les inflige el mismo daño y les vuelve a aplicar el efecto quebradizo. |
Ornn SKINS
Ornn Counters (Over 50% win rate)
El Hada Hechicera
La Amenaza Subterránea
El Maestro de las Sombras
El Maestro de Armas
La Criofénix
El Mago Ascendente
La Rata Apestada
La Cazadora Bestial
la Redentora
El Destello Purificador
Un Niño y su Yeti
El Ejecutor Glorioso
El Caminante del Vacío
La Furia del Norte
El Espíritu de la Venganza
La Reina de las Arañas
El Forjador de Estrellas
La Arquera de Hielo
El Bombardero Osado
El Defensor del Mañana
El Corazón de Freljord
El Gran Gólem de Vapor
El Rey del Río
La Dama Mecánica
El Explorador Pródigo
la Gata Mágica
El Rey Bárbaro
El Hechicero Rúnico
El Guardián del Tiempo
La Cazadora Noctívaga
el Arma de los Fieles
El Monje Ciego
la Sombra de Acero
El Jinete Cascarrabias
La Rebelde
La Embaucadora
El Carcelero Implacable
El Abrazo Agónico
El Guardián de las Arenas
el Aspecto del Crepúsculo
La Virtuosa de las Cuerdas
La Artillera Yordle
La Sombra de la Guerra
El Eslabón Perdido
Los Cazadores Eternos
la Danza de las Cuchillas
La Bala Perdida
El Emperador de las Arenas
El Mensajero de la Muerte
La Hija de la Oscuridad
El Virtuoso
el Destripador de los Puertos
La Hija del Vacío
La Sheriff de Piltover
la Justa
la Lanza Inquebrantable
El Berserker
La Exiliada
La Hija de las Estrellas
El Terror del Vacío
El Experto en Hexplosivos
El Espadachín Wuju
El Profeta del Vacío
La Señora de la Batalla
El Amanecer Radiante
El Ejemplo de Demacia
La Espada sin Honor
El Pequeño Maestro del Mal
El Fragmento del Monolito
El Saqueador del Vacío
La Iluminada
La Guardiana del Martillo
La Pesadilla Eterna
La Dama Luminosa
El Chico que Quebró el Tiempo
la Asesina Sigilosa
La Soberana Oscura
La Flecha del Castigo
La Cazarrecompensas
El Azote de los Mares
El Maestro de las Cartas
El Armadurillo
El Caminante Espiritual
El Guardián Errante
La Agente de Piltover
El Titán Abisal
la Caída
El Camorrista
El Desdén de la Luna
El Ojo del Vacío
la Espada de los Oscuros
La Tejedora de Piedra
El Encantador
El Corazón de la Tempestad
La Emperatriz de los Elementos
El Escudo de Valoran
la Ira Descontrolada de Zaun
la Camaleona Curiosa
La Boca del Abismo
La Venganza Ardiente
El Acechador Orgulloso
La Medio Dragón
La Sacerdotisa del Kraken
La Sombra de la Espada
El Heraldo de las Máquinas
La Cuchilla Siniestra
El Coloso no Muerto
el Desencadenado
La Invocadora de Mareas
El Arma Secreta
La Estocada Excelsa
Ornn Countered By (Under 50% win rate)
el Gran General de Noxus
El Pastor de las Almas Perdidas
El Bufón Siniestro
El Loco de Zaun
El Abrazo de la Serpiente
El Padre Arborescente
El Rey Mono
El Forajido
La Dama de Espinas
el Coloso
El Senescal de Demacia
El Treant Retorcido
El Segador Carmesí
La Voz de la Muerte
La Pesadilla de Hierro
La Bruja de Hielo
El Rey Trol
El Minotauro
El Ojo del Crepúsculo
El Químico Loco