[Tutorial] Kennen Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Kennen lane poro )
Ataque: 48
Defensa: 4
Magia: 7
Dificultad: 4
Vida: 541
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 53.29%
- Pick: 5.22%
- Games: 20228
- KDA: 3.21
- Score: 43.41
Más allá de ser el rápido encargado de mantener el equilibrio en Jonia, Kennen es también el único yordle de los kinkou. A pesar de su pequeño y peludo tamaño, siempre está impaciente por enfrentarse a cualquier amenaza dando rienda suelta a una tormenta de shurikens con un entusiasmo inagotable. Junto a su maestro Shen, Kennen vigila el reino espiritual y emplea una energía eléctrica asoladora para acabar con sus enemigos.
Kennen Consejos (Ally)
- Puedes aturdir a tus rivales infligiéndoles 3 Marcas de la tormenta.
- Ataque del rayo puede usarse para iniciar luchas con su componente de retorno de energía, lo que permite utilizar después otras habilidades.
- Puedes otorgar una debilitación inicial de Marca de la tormenta en un rival utilizando Shuriken atronador, y aumentarla luego con Tensión eléctrica.
Kennen Consejos (Enemy)
- Juega con cautela cerca de Kennen cuando tengas una debilitación de Marca de la tormenta. Si te golpea con 3 Marcas de la tormenta, te aturdirá.
- Kennen es frágil por naturaleza; si arriesga demasiado con Ataque del rayo, no dudes en atacarle.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Kennen Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel ( Enfriamiento: 60 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades. Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Kennen Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Kennen Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de poder de habilidad +10% de reducción de enfriamiento Los campeones y monstruos golpeados por varios proyectiles ígneos sufren un 10% de daño por cada proyectil adicional. |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de poder de habilidad |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de vida |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Kennen Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Las habilidades de Kennen añaden una acumulación de Marca de la tormenta a los rivales durante 6 s. Al recibir 3 acumulaciones, el rival queda aturdido durante 1,25 s y Kennen recibe 25 de energía. |
Enfriamiento: 8/7/6/5/4 De un solo uso: 60/55/50/45/40 Alcance: 950 Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea. |
Enfriamiento: 14/12/10/8/6 De un solo uso: 40 Alcance: 725 Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados. |
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 100/95/90/85/80 Alcance: 200 Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona. |
Enfriamiento: 120 De un solo uso: 0 Alcance: 550 Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico. |
Kennen SKINS
Kennen Counters (Over 50% win rate)
El Destello Purificador
La Virtuosa de las Cuerdas
la Gata Mágica
El Ejecutor Glorioso
la Redentora
Los Cazadores Eternos
el Arma de los Fieles
La Artillera Yordle
El Explorador Pródigo
La Iluminada
La Arquera de Hielo
La Rata Apestada
La Reina de las Arañas
El Hada Hechicera
La Cazadora Noctívaga
La Cazadora Bestial
La Embaucadora
el Destripador de los Puertos
la Asesina Sigilosa
el Aspecto del Crepúsculo
El Azote de los Mares
El Corazón de Freljord
La Guardiana del Martillo
La Hija del Vacío
La Bala Perdida
La Espada sin Honor
El Bombardero Osado
El Guardián del Tiempo
El Espadachín Wuju
El Rey del Río
El Carcelero Implacable
El Guardián Errante
La Señora de la Batalla
El Padre Arborescente
La Vanguardia de Cristal
El Abrazo Agónico
El Eslabón Perdido
La Dama Luminosa
El Mago Ascendente
La Agente de Piltover
El Encantador
El Maestro de Armas
El Defensor del Mañana
El Monje Ciego
El Espíritu de la Venganza
El Gran Gólem de Vapor
la Lanza Inquebrantable
La Criofénix
El Emperador de las Arenas
El Maestro de las Sombras
la Justa
El Pequeño Maestro del Mal
La Furia de la Tormenta
La Medio Dragón
La Sombra de la Guerra
La Rebelde
La Tejedora de Piedra
La Hija de las Estrellas
la Espada de los Oscuros
Las Alas de Demacia
La Cazarrecompensas
La Flecha del Castigo
El Caminante del Vacío
El Guardián de las Arenas
La Pesadilla Eterna
El Forjador de Estrellas
la Caída
El Virtuoso
El Profeta del Vacío
Kennen Countered By (Under 50% win rate)
La Cuchilla Siniestra
La Boca del Abismo
El Mensajero de la Muerte
El Senescal de Demacia
La Mujer Zorro de nueve Colas
la Danza de las Cuchillas
El Saqueador del Vacío
la Camaleona Curiosa
la Sombra de Acero
El Arma Secreta
El Terror del Vacío
El Caminante Espiritual
La Dama de Espinas
El Titán Abisal
El Escudo de Valoran
Las Llamas de la Forja
El Inventor Venerado
El Chico que Quebró el Tiempo
El Rey Mono
El Loco de Zaun
La Furia del Norte
El Poder de Demacia
El Carnicero de las Arenas
La Estocada Excelsa
El Gamberro de las Mareas
La Mano de Noxus
La Pesadilla de Hierro
el Desencadenado
El Fragmento del Monolito
El Explorador Veloz
La Invocadora de Mareas
la Ira Descontrolada de Zaun
La Sombra de la Espada
El Coloso no Muerto
el Gran General de Noxus
la Pesadilla Mecánica
La Amenaza Subterránea
El Jinete Cascarrabias
La Amenaza Mecánica
El Desdén de la Luna
El Bufón Siniestro
El Segador Carmesí
El Ojo del Crepúsculo
El Pastor de las Almas Perdidas
El Forajido
El Rugir del Trueno
El Treant Retorcido
el Coloso
El Minotauro
La Voz de la Muerte
La Bruja de Hielo
El Químico Loco
El Rey Trol