[Tutorial] Gnar Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Gnar lane poro )
Ataque: 59
Defensa: 5
Magia: 5
Dificultad: 8
Vida: 510
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 32
Alcance: 175
Regeneración de vida: 4.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 47.61%
- Pick: 8.89%
- Games: 38840
- KDA: 2.99
- Score: 46.73
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.
Gnar Consejos (Ally)
- Es muy importante administrar bien la furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas.
- Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva.
- ¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño prolongado, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño.
Gnar Consejos (Enemy)
- Después de hacerse pequeño, Gnar no puede acumular furia durante 15 s. Usa la oportunidad para atacar a su equipo.
- La animación y la barra de recursos de Gnar cambian al acercarse el momento de su transformación.
- La definitiva de Gnar puede aturdirte si te lanza contra una pared. Ten cuidado al luchar con él cerca de una.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Gnar Maestrías
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Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 15% del daño que infliges a campeones (un 8% en el caso de campeones a distancia). |
Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
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Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 45 s. |
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Gnar Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Gnar Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +40 daño de ataque +20% reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +30 daño de ataque |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +50 de resistencia mágica +5% de velocidad de movimiento |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de resistencia mágica +100% de regeneración de vida básica +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +70 de armadura |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Senda del Hierro: Al moverse, se deja detrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados. |
Gnar Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades. |
Enfriamiento: 20/17.5/15/12.5/10 De un solo uso: 0 Alcance: 1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. |
Enfriamiento: 7 De un solo uso: 0 Alcance: 0 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. |
Enfriamiento: 22/19.5/17/14.5/12 De un solo uso: 0 Alcance: 475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. |
Enfriamiento: 90/60/30 De un solo uso: 0 Alcance: 590 Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional. |
Gnar SKINS
Gnar Counters (Over 50% win rate)
El Emperador de las Arenas
El Hada Hechicera
la Gata Mágica
La Cazadora Bestial
El Bombardero Osado
El Corazón de Freljord
El Explorador Pródigo
El Rey del Río
La Cazadora Noctívaga
la Redentora
El Abrazo Agónico
Gnar Countered By (Under 50% win rate)
El Monje Ciego
El Caminante Espiritual
el Destripador de los Puertos
el Aspecto del Crepúsculo
El Maestro de las Sombras
La Iluminada
La Criofénix
El Gran Gólem de Vapor
El Amanecer Radiante
la Asesina Sigilosa
La Furia de la Tormenta
El Guardián de las Arenas
El Rey Bárbaro
La Artillera Yordle
La Rata Apestada
Los Cazadores Eternos
el Arma de los Fieles
La Espada sin Honor
La Virtuosa de las Cuerdas
La Rebelde
La Sheriff de Piltover
La Dama Luminosa
Un Niño y su Yeti
El Pequeño Maestro del Mal
La Embaucadora
El Berserker
la Sombra de Acero
El Corazón de la Tempestad
El Experto en Hexplosivos
El Guardián Errante
El Destello Purificador
El Arma Secreta
El Abrazo de la Serpiente
El Espadachín Wuju
La Estocada Excelsa
La Guardiana del Martillo
La Flecha del Castigo
La Sombra de la Guerra
El Hechicero Rúnico
El Maestro de las Cartas
La Sacerdotisa del Kraken
El Espíritu de la Venganza
La Mujer Zorro de nueve Colas
El Armadurillo
La Pesadilla Eterna
La Cazarrecompensas
Las Alas de Demacia
El Heraldo de las Máquinas
El Camorrista
La Dama Mecánica
la Ira Descontrolada de Zaun
El Acechador Orgulloso
El Fragmento del Monolito
la Espada de los Oscuros
la Caída
la Danza de las Cuchillas
La Agente de Piltover
La Exiliada
el Desencadenado
El Chico que Quebró el Tiempo
La Bala Perdida
La Hija de la Oscuridad
El Escudo de Valoran
El Saqueador del Vacío
El Virtuoso
El Ojo del Vacío
La Boca del Abismo
El Encantador
La Venganza Ardiente
La Emperatriz de los Elementos
La Cuchilla Siniestra
El Loco de Zaun
La Soberana Oscura
La Momia Triste
La Furia del Norte
La Sombra de la Espada
El Profeta del Vacío
El Poder de Demacia
El Titán Abisal
la Justa
el Gran General de Noxus
El Mensajero de la Muerte
El Gamberro de las Mareas
La Mano de Noxus
El Terror del Vacío
La Amenaza Mecánica
El Jinete Cascarrabias
la Guadaña de las Sombras
El Forajido
La Pesadilla de Hierro
La Invocadora de Mareas
la Camaleona Curiosa
Las Llamas de la Forja
El Treant Retorcido
El Senescal de Demacia
el Coloso
La Amenaza Subterránea
El Ojo del Crepúsculo
El Inventor Venerado
El Padre Arborescente
El Rey Trol
El Ejemplo de Demacia
El Rugir del Trueno
la Pesadilla Mecánica
La Vanguardia de Cristal
La Dama de Espinas
El Desdén de la Luna
El Segador Carmesí
El Explorador Veloz
El Rey Mono
El Coloso no Muerto
El Bufón Siniestro
El Químico Loco
La Voz de la Muerte
El Minotauro
El Carnicero de las Arenas
La Bruja de Hielo
El Pastor de las Almas Perdidas