[Tutorial] Veigar Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)
Información de campeón (Veigar lane poro )
Ataque: 50.71
Defensa: 2
Magia: 10
Dificultad: 7
Vida: 505
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 22.55
Alcance: 550
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.61%
- Pick: 13.00%
- Games: 54010
- KDA: 3.08
- Score: 65.46
Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.
Veigar Consejos (Ally)
- Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
- Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
- Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.
Veigar Consejos (Enemy)
- Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
- Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
- La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 10 Alcance: 200 Te envía rápidamente al lado del Rey Poro. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 20 Alcance: 2500 Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo. |
Veigar Maestrías
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Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10. Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación |
Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de vida (según el nivel) |
Veigar Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Veigar Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de vida |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de armadura +10% de reducción de enfriamiento |
COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento. |
Veigar Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo. |
Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 900 Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 900 Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura. |
Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12 De un solo uso: 70/75/80/85/90 Alcance: 725 Tras unos instantes de demora, Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 s. Los enemigos que atraviesan el perímetro quedan aturdidos. |
Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 650 El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo. |
Veigar SKINS
Veigar Counters (Over 50% win rate)
La Cazadora Noctívaga
la Gata Mágica
El Maestro de Armas
La Cazadora Bestial
El Carcelero Implacable
La Virtuosa de las Cuerdas
El Ejecutor Glorioso
El Rey del Río
la Redentora
El Hada Hechicera
El Emperador de las Arenas
El Eslabón Perdido
El Corazón de Freljord
El Explorador Pródigo
Un Niño y su Yeti
La Hija del Vacío
El Caminante del Vacío
La Bala Perdida
La Reina de las Arañas
La Estocada Excelsa
El Guardián Errante
El Forjador de Estrellas
La Hija de las Estrellas
La Rata Apestada
La Arquera de Hielo
el Destripador de los Puertos
El Mago Ascendente
Las Alas de Demacia
La Guardiana del Martillo
la Espada de los Oscuros
La Espada sin Honor
Los Cazadores Eternos
Veigar Countered By (Under 50% win rate)
El Rey Bárbaro
El Espadachín Wuju
La Vanguardia de Cristal
El Hechicero Rúnico
El Maestro de las Cartas
La Medio Dragón
El Escudo de Valoran
La Tejedora de Piedra
La Dama Luminosa
La Amenaza Subterránea
El Encantador
El Fragmento del Monolito
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Invocadora de Mareas
El Corazón de la Tempestad
El Saqueador del Vacío
El Virtuoso
La Dama Mecánica
La Furia del Norte
La Boca del Abismo
La Soberana Oscura
La Cazarrecompensas
La Momia Triste
El Acechador Orgulloso
La Emperatriz de los Elementos
El Inventor Venerado
El Arma Secreta
la Caída
la Ira Descontrolada de Zaun
el Desencadenado
El Ejemplo de Demacia
la Pesadilla Mecánica
El Titán Abisal
El Chico que Quebró el Tiempo
la Guadaña de las Sombras
La Cuchilla Siniestra
La Flecha del Castigo
El Abrazo de la Serpiente
la Justa
El Caminante Espiritual
La Pesadilla Eterna
El Ojo del Vacío
El Segador Carmesí
la Camaleona Curiosa
El Mensajero de la Muerte
La Sombra de la Guerra
El Terror del Vacío
El Senescal de Demacia
La Sombra de la Espada
La Amenaza Mecánica
El Profeta del Vacío
El Loco de Zaun
Las Llamas de la Forja
El Pastor de las Almas Perdidas
El Coloso no Muerto
La Pesadilla de Hierro
La Venganza Ardiente
La Mano de Noxus
El Ojo del Crepúsculo
El Experto en Hexplosivos
El Carnicero de las Arenas
El Rugir del Trueno
El Poder de Demacia
El Rey Trol
El Heraldo de las Máquinas
El Bufón Siniestro
El Rey Mono
El Forajido
El Jinete Cascarrabias
el Gran General de Noxus
El Gamberro de las Mareas
El Explorador Veloz
El Minotauro
El Desdén de la Luna
La Dama de Espinas
El Treant Retorcido
el Coloso
El Químico Loco
La Voz de la Muerte
La Bruja de Hielo