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[Tutorial Patch 10.1] Anivia Poro King, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Poro)

Información de campeón (Anivia lane poro patch 10.1)

Anivia Anivia Estadísticas

Ataque: 51.376

Defensa: 4

Magia: 10

Dificultad: 10

Vida: 480

Velocidad de movimiento: 325

Armadura: 21.22

Alcance: 600

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Anivia

La Criofénix

Mago Mago Apoyo Apoyo


Anivia poro lane

LANE

  • Tier: B
  • Win Rate: 44.79%
  • Pick Rate: 5.48%
  • Games: 22350
  • KDA: 3.43
  • Score: 30.63

Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.

Anivia Consejos (Ally)

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.

Anivia Consejos (Enemy)

  • Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
  • Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
  • Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.

Hechizos de invocador

¡Al Rey! ¡Al Rey!

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 10

Alcance: 200


Te envía rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento Porolanzamiento

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 20

Alcance: 2500


Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes desplazarte rápidamente al objetivo.


Anivia Maestrías

Brujería
Cometa arcano
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.

Daño adaptable: 30-100 según el nivel (+0.2 de PH y +0.35 de DA adicional).
Enfriamiento: 20-8 s.

Reducción de enfriamiento:
Objetivo único: 20%.
Área de efecto: 10%.
Daño prolongado: 5%.
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.

Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.
Se avecina tormenta
Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.

10 min: +8 de PH o 5 de DA
20 min: +24 de PH o 14 de DA
30 min: +48 de PH o 29 de DA
40 min: +80 de PH o 48 de DA
50 min: +120 de PH o 72 de DA
60 min: +168 de PH o 101 de DA
etc.
Dominación
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador incesante
Obtienes 10 de velocidad de movimiento fuera de combate más 9 por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
HealthScaling
+15-90 de vida (según el nivel)

Anivia Objetos iniciales (PROBUILD)

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limitado a 5 a la vez. Limitado a 1 tipo de poción de curación.

Pulsar para utilizar. Restaura 150 de vida a lo largo de 15 s.

Anivia Objetos Recomendados (PROBUILD)

Vara de las edades (carga rápida) Vara de las edades (carga rápida)

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

+300 de vida
+300 de maná
+60 de poder de habilidad


Pasiva: Otorga +20 de vida, +10 de maná y +4 de poder de habilidad por acumulación (máximo +200 de vida, +100 de maná y +40 de poder de habilidad). Otorga 1 acumulación cada 40 s (máximo de 10 acumulaciones).
Pasiva ÚNICA - Eternidad: Se obtiene como maná un 15% del daño sufrido de campeones. Al gastar maná se recupera un 20% del coste como vida, hasta un máximo de 25 por lanzamiento.
Bastón del arcángel (carga rápida) Bastón del arcángel (carga rápida)

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+50 de poder de habilidad
+650 de maná
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA - Prisa: Este objeto obtiene un 10% más de reducción de enfriamiento.
Pasiva ÚNICA - Asombro: Otorga poder de habilidad equivalente al 1% del maná máximo. Devuelve un 25% del maná gastado.
Pasiva ÚNICA - Carga de maná: Otorga +12 de maná máximo (máximo +750 de maná) por cada gasto de maná (puede suceder hasta 3 veces cada 12 s).

Al alcanzar +750 de maná, se convierte en Abrazo del serafín.
Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limitado a 1 par de botas.

+18 de penetración mágica

Pasiva ÚNICA - Movimiento mejorado: +45 de velocidad de movimiento.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

+75 de poder de habilidad
+300 de vida


Pasiva ÚNICA - Locura: Inflige un 2% más de daño por cada segundo en combate contra campeones (máximo un 10%).
Pasiva ÚNICA - Tormento: Los hechizos prenden fuego a los enemigos durante 3 s e infligen daño mágico adicional equivalente al 1.5% de su vida máxima por segundo. El daño de la quemadura aumenta al 2.5% contra unidades con movimiento reducido.
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+75 de poder de habilidad
+45 de armadura
+10% de reducción de enfriamiento


Activa ÚNICA, Estasis: El campeón será invulnerable e inalcanzable durante 2.5 s, pero tampoco podrá moverse, atacar, lanzar hechizos o usar objetos durante ese tiempo (120 s de enfriamiento).
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

COMPRAR: 3600

VENDER: 2520

+120 poder de habilidad

Pasiva ÚNICA: Aumenta un 40% el poder de habilidad.
Snack superpicante Snack superpicante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Activa - Alimentar al Rey: El Rey escupe fuego durante 4 s e inflige 705-1479 de daño verdadero a los enemigos dentro del cono de ataque a lo largo de su duración. Inflige hasta 560 de daño verdadero a las torretas (120 s de enfriamiento).
Elixir de brujería Elixir de brujería

COMPRAR: 500

VENDER: 200

No se puede comprar antes del nivel 9.

Pulsar para utilizar. Otorga +50 de poder de habilidad, 15 de regeneración de maná adicional cada 5 s y Brujería durante 3 minutos.

Brujería: Al causar daño a un campeón o una torreta, se inflige 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene un enfriamiento de 5 s contra campeones, pero contra torretas no tiene enfriamiento.

(Solo se puede tener un Elixir activo)

Anivia Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Renacimiento Renacimiento

Al morir, Anivia pasa a convertirse en huevo. Si éste sobrevive 6 s, renace en todo su esplendor.

Destello helado Destello helado

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

De un solo uso: 80/90/100/110/120

Alcance: 1075

Anivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona.

Cristalización Cristalización

Enfriamiento: 17

De un solo uso: 70

Alcance: 1000

Anivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.

Congelación Congelación

Enfriamiento: 4

De un solo uso: 50/60/70/80/90

Alcance: 650

Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige una cantidad reducida de daño. Si hace poco que el objetivo ha sido aturdido por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño.

Tormenta glacial Tormenta glacial

Enfriamiento: 6

De un solo uso: 75

Alcance: 750

Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento.

Anivia SKINS

Anivia default
Anivia espíritu de equipo
Anivia ave de rapiña
Anivia cazadora de Noxus
Anivia hextech
Anivia escarcha oscura
Anivia prehistórica
Anivia reina del festival
Anivia de origami

Anivia Countered By (Under 50% win rate)

Renacimiento Miss Fortune lane - poro

La Cazarrecompensas

Renacimiento Lux lane - poro

La Dama Luminosa

Renacimiento Ryze lane - poro

El Hechicero Rúnico

Renacimiento Camille lane - poro

la Sombra de Acero

Renacimiento Sion lane - poro

El Coloso no Muerto

Renacimiento Qiyana lane - poro

La Emperatriz de los Elementos

Renacimiento Maestro Yi lane - poro

El Espadachín Wuju

Renacimiento Brand lane - poro

La Venganza Ardiente

Renacimiento Jarvan IV lane - poro

El Ejemplo de Demacia

Renacimiento Nocturne lane - poro

La Pesadilla Eterna

Renacimiento Cassiopeia lane - poro

El Abrazo de la Serpiente

Renacimiento Kalista lane - poro

El Espíritu de la Venganza

Renacimiento Zac lane - poro

El Arma Secreta

Renacimiento Pantheon lane - poro

la Lanza Inquebrantable

Renacimiento Jhin lane - poro

El Virtuoso

Renacimiento Kennen lane - poro

El Corazón de la Tempestad

Renacimiento Morgana lane - poro

la Caída

Renacimiento Twisted Fate lane - poro

El Maestro de las Cartas

Renacimiento Nautilus lane - poro

El Titán Abisal

Renacimiento Taliyah lane - poro

La Tejedora de Piedra

Renacimiento Maokai lane - poro

El Treant Retorcido

Renacimiento Irelia lane - poro

la Danza de las Cuchillas

Renacimiento Shaco lane - poro

El Bufón Siniestro

Renacimiento Ekko lane - poro

El Chico que Quebró el Tiempo

Renacimiento Syndra lane - poro

La Soberana Oscura

Renacimiento Fiddlesticks lane - poro

El Mensajero de la Muerte

Renacimiento Mordekaiser lane - poro

La Pesadilla de Hierro

Renacimiento Jax lane - poro

El Maestro de Armas

Renacimiento Riven lane - poro

La Exiliada

Renacimiento Kayle lane - poro

la Justa

Renacimiento Darius lane - poro

La Mano de Noxus

Renacimiento Rumble lane - poro

La Amenaza Mecánica

Renacimiento Janna lane - poro

La Furia de la Tormenta

Renacimiento Olaf lane - poro

El Berserker

Renacimiento Vi lane - poro

La Agente de Piltover

Renacimiento Yorick lane - poro

El Pastor de las Almas Perdidas

Renacimiento Vel'Koz lane - poro

El Ojo del Vacío

Renacimiento Dr. Mundo lane - poro

El Loco de Zaun

Renacimiento Kassadin lane - poro

El Caminante del Vacío

Renacimiento Sylas lane - poro

el Desencadenado

Renacimiento Cho'Gath lane - poro

El Terror del Vacío

Renacimiento Leona lane - poro

El Amanecer Radiante

Renacimiento Alistar lane - poro

El Minotauro

Renacimiento Garen lane - poro

El Poder de Demacia

Renacimiento Rengar lane - poro

El Acechador Orgulloso

Renacimiento Talon lane - poro

La Sombra de la Espada

Renacimiento Rakan lane - poro

El Encantador

Renacimiento Xin Zhao lane - poro

El Senescal de Demacia

Renacimiento Renekton lane - poro

El Carnicero de las Arenas

Renacimiento Amumu lane - poro

La Momia Triste

Renacimiento Quinn lane - poro

Las Alas de Demacia

Renacimiento Ziggs lane - poro

El Experto en Hexplosivos

Renacimiento Warwick lane - poro

la Ira Descontrolada de Zaun

Renacimiento Gragas lane - poro

El Camorrista

Renacimiento Katarina lane - poro

La Cuchilla Siniestra

Renacimiento Malphite lane - poro

El Fragmento del Monolito

Renacimiento Kayn lane - poro

la Guadaña de las Sombras

Renacimiento Orianna lane - poro

La Dama Mecánica

Renacimiento Volibear lane - poro

El Rugir del Trueno

Renacimiento Shen lane - poro

El Ojo del Crepúsculo

Renacimiento Illaoi lane - poro

La Sacerdotisa del Kraken

Renacimiento Vladimir lane - poro

El Segador Carmesí

Renacimiento Neeko lane - poro

la Camaleona Curiosa

Renacimiento Kog'Maw lane - poro

La Boca del Abismo

Renacimiento Teemo lane - poro

El Explorador Veloz

Renacimiento Galio lane - poro

el Coloso

Renacimiento Malzahar lane - poro

El Profeta del Vacío

Renacimiento Ivern lane - poro

El Padre Arborescente

Renacimiento Zyra lane - poro

La Dama de Espinas

Renacimiento Trundle lane - poro

El Rey Trol

Renacimiento Wukong lane - poro

El Rey Mono

Renacimiento Urgot lane - poro

la Pesadilla Mecánica

Renacimiento Fizz lane - poro

El Gamberro de las Mareas

Renacimiento Diana lane - poro

El Desdén de la Luna

Renacimiento Karthus lane - poro

La Voz de la Muerte

Renacimiento Viktor lane - poro

El Heraldo de las Máquinas

Renacimiento Graves lane - poro

El Forajido

Renacimiento Ornn lane - poro

Las Llamas de la Forja

Renacimiento Singed lane - poro

El Químico Loco

Renacimiento Lissandra lane - poro

La Bruja de Hielo

Renacimiento Kled lane - poro

El Jinete Cascarrabias