[Tutorial] Karthus Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Karthus lane poro )
Angriff: 45.66
Abwehr: 2
Magie: 10
Schwierigkeit: 7
Leben: 528
Lauftempo: 335
Rüstung: 20.88
Reichweite: 450
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 63.68%
- Pick: 7.46%
- Games: 30001
- KDA: 3.17
- Score: 69.02
Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit und Reinheit, eine vollkommene Einheit von Leben und Tod. Karthus erhebt sich von den Schatteninseln, um als Apostel der Toten den Sterblichen die Wonne des Todes zu schenken.
Karthus Tipps (Ally)
- Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um mit „Requiem“ auch Champions in anderen Lanes auszuschalten.
- „Verwüsten“ ist sehr stark, wenn es darum geht, Unmengen an Vasallen zu besiegen oder gegnerische Champions zu beharken.
Karthus Tipps (Enemy)
- Karthus kann noch kurz weiter Zauber wirken, nachdem er getötet wurde. Entferne dich von seiner Leiche, um dich in Sicherheit zu bringen.
- Achte darauf, dass du immer genug Leben hast, um „Requiem“ zu überleben, selbst wenn du öfters zur Basis zurückkehren musst, um dort zu regenerieren.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Karthus Meisterschaft
|
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Die Abklingzeit deiner Ult ist um 5 % plus zusätzlich 4 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung verringert. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
|
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
Kills regenerieren 20 % deines max. Manas oder Lebens und erhöhen dein max. Mana um 100 (bis zu 500) oder deine max. Energie um 10 (bis zu 50). |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Karthus Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Karthus Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +60 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung Verwandelt sich bei +750 Mana in Umarmung des Seraphen. |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 +300 Leben |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Karthus Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er 7 Sekunden lang weitere Zauber wirken. |
Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 20/26/32/38/44 Reichweite: 875 Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Position, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. |
Abklingzeit: 15 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1000 Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz. |
Abklingzeit: 0.5 Tränke/Augen: 30/42/54/66/78 Reichweite: 550 Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell. |
Abklingzeit: 200/180/160 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 10000 Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden. |
Karthus SKINS
Karthus Counters (Over 50% win rate)
Der Imperator des Sandes
Die Jägerin der Nacht
Das Herz Freljords
die Waffe der Lunari
Der kühne Bombenschütze
Die Spinnenkönigin
Der König des Flusses
Die ewigen Jäger
Der wandelnde Beschützer
Die Frostbogenschützin
Der ruhmreiche Scharfrichter
Die Felsenweberin
Die bestialische Jägerin
Die Yordle-Schützin
die magische Katze
Die Seuchenratte
Der blinde Mönch
Die Erleuchtete
Die Täuscherin
Der kleine Meister des Bösen
Der Kettenwächter
Der Barbarenkönig
Der große Dampfgolem
der unbeugsame Speer
Der Großmeister der Waffen
Der Verteidiger von Morgen
Die Kampfmeisterin
Der Sternenschmied
Der aufgestiegene Magier
Tochter der Leere
der Aspekt des Zwielichts
Der entehrte Krieger
Die Zauberin der Fae
die Erlöserin
Das fehlende Bindeglied
Der verwegene Forscher
Der ewige Albtraum
Das Panzergürteltier
Die Hüterin des Hammers
Die Rebellin
Das Kind der Finsternis
Die Schießwütige
Das Herz des Sturms
Die traurige Mumie
Die Virtuosin
Demacias Schwingen
Der Bewahrer des Sandes
Der Schlitzer vom Bluthafen
Die dunkle Herrscherin
Der Zeitwächter
Der Leerengänger
Der Speer der Rache
Der Kristallstachel
Der Meister der Karten
Das Sternenkind
Die Lady des Lichts
Räuber der Leere
Die neunschwänzige Füchsin
Der Läuterer
Die Umarmung der Schlange
Der Hexplosions-Experte
Der Halbdrache
Die Salzwassergeißel
Der Kryophönix
Der Seneschall von Demacia
Der Meister der Schatten
Die Klinge der Düsteren
Die rebellische Assassine
Piltovers Vollstreckerin
Umarmung der Qual
Der Virtuose
Der Sheriff von Piltover
Der Runenmagier
Der stählerne Schatten
Das Vorbild von Demacia
Der strahlende Sonnenaufgang
Die Aufziehpuppe
Gebieterin der Elemente
Der Berserker
Der Vorbote der Maschinen
Zorn des Nordens
Der Zeitbrecher
Die Leerenwühlerin
Die unheimliche Klinge
Der Pfeil der Vergeltung
Der Prophet der Leere
Der Unheilsbote
Die Wut des Sturms
Das Auge der Leere
Der Chemtech-Terror
Die Kopfgeldjägerin
die Klingentänzerin
die Gefallene
Der stolze Jäger
Der Junge und sein Yeti
Der Publikumsliebling
Sprenger der Ketten
Die Krakenpriesterin
Der Titan der Tiefen
Die brennende Vergeltung
Zhauns entfesselter Zorn
Der Wuju-Schwertkämpfer
Die Hand von Noxus
Der dunkle Hofnarr
die Rechtschaffene
Der verehrte Erfinder
Der Irre von Zhaun
Der Unruhestifter
Das wissbegierige Chamäleon
Die Verbannte
Der Hüter der Haine
Der Schrecken der Leere
der Schatten des Todes
Der übellaunige Streiter
Die Geheimwaffe
Der Gott der Vulkanschmiede
Der Hohn des Mondes
Die große Duellantin
Der Splitter des Monolithen
Die mechanisierte Bedrohung
Das Auge des Zwielichts
Der untote Moloch
Das Donnergrollen
Der Schild von Valoran
Die Gezeitenruferin
Die Macht von Demacia
Der eiserne Albtraum
Der Schlund des Abgrunds
Der Klingenschatten
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Schatten des Krieges
Der blutrote Schnitter
Die Gebieterin der Dornen
Der Geistwanderer
Der noxianische Großgeneral
Der Gesetzlose
Der Affenkönig
Der flinke Späher
Der Gezeitentäuscher
Karthus Countered By (Under 50% win rate)
Der Minotaurus
Die Eishexe