[Tutorial] Tahm Kench Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Tahm Kench lane poro )

Angriff: 56
Abwehr: 9
Magie: 6
Schwierigkeit: 5
Leben: 600
Lauftempo: 335
Rüstung: 47
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
LANE
- Tier: C
- Win: 55.50%
- Pick: 5.17%
- Games: 22584
- KDA: 3.88
- Score: 48.69
Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und wenn man in seinem knurrenden Magen landet, ist das so, als würde man in einen Abgrund fallen, aus dem es kein Entrinnen mehr gibt.
Tahm Kench Tipps (Ally)
- Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!
- Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller.
Tahm Kench Tipps (Enemy)
- Wenn du Tahm Kench siehst, nutze den Schild von „Dicke Haut“ und denke daran, dass er gerade eine Möglichkeit der Heilung verstreichen ließ. Er wird zudem kein weiteres graues Leben ansammeln, bis „Dicke Haut“ wieder einsatzbereit ist. Nutze dies zu deinem Vorteil!
- Falls Tahm Kench dich mit ausgespuckten Vasallen ärgert, kannst du versuchen, ihn anzugreifen, wenn er gerade gespuckt hat. Sein „Verschlingen“ wird gerade abklingen und du solltest ihm ein paar Schläge versetzen können, wenn er dich nicht essen kann.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Tahm Kench Meisterschaft
![]() |
![]() Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
![]() Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen. |
![]() Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt. |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben. |
![]() |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
![]() +15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Tahm Kench Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Tahm Kench Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2750 VERKAUFEN: 1925 +60 Rüstung |
![]() KAUFEN: 2200 VERKAUFEN: 1540 +40 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +50 Magieresistenz +5 % Lauftempo |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +80 Rüstung |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Tahm Kench Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe und Fähigkeiten, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Indem er gegnerische Champions angreift, baut Tahm Kench bei ihnen Steigerungen von „Erlesener Geschmack“ auf. Bei 3 Steigerungen kann er auf einen gegnerischen Champion „Verschlingen“ anwenden. |
![]() Abklingzeit: 5 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 900 Tahm Kench lässt seine Zunge herausschnappen, wodurch er an der ersten getroffenen Einheit Schaden verursacht und sie verlangsamt. Diese Fähigkeit bekommt nach 3 Steigerungen von „Erlesener Geschmack“ eine Betäubung. |
![]() Abklingzeit: 20 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 250 Tahm Kench verschlingt ein Ziel und verursacht einen Prozentsatz von dessen maximalem Leben als magischen Schaden. Er kann verschlungene Vasallen und Monster als Skillshot ausspucken, wodurch diese magischen Schaden im Aufprallgebiet verursachen. |
![]() Abklingzeit: 3 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 1 Tahm Kench wandelt erlittenen Schaden in einen Schild um. Während das graue Leben abfällt, wird Tahm Kench in Höhe eines Prozentsatzes der Höhe des grauen Lebens geheilt. Wenn sie aktiviert ist, wandelt die Fähigkeit das gesamte graue Leben in einen Schild um. |
![]() Abklingzeit: 140/130/120 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 2500/5500/8500 Tahm Kench teleportiert sich über die Karte und kann einen verbündeten Champion mitnehmen. |
Tahm Kench SKINS




Tahm Kench Counters (Over 50% win rate)

die magische Katze

Die Spinnenkönigin

Die Jägerin der Nacht

Das Panzergürteltier
Tahm Kench Countered By (Under 50% win rate)

Die Yordle-Schützin

Der Großmeister der Waffen

Der stolze Jäger

Demacias Schwingen

Das fehlende Bindeglied

Die Salzwassergeißel

Die Frostbogenschützin

Die Seuchenratte

Die Lady des Lichts

Der Läuterer

Die Erleuchtete

Der blinde Mönch

Der ruhmreiche Scharfrichter

Der große Dampfgolem

Der kühne Bombenschütze

Die Virtuosin

Umarmung der Qual

Der Unruhestifter

Der Meister der Karten

Tochter der Leere

Der Kettenwächter

der unbeugsame Speer

Der kleine Meister des Bösen

Der Verteidiger von Morgen

Die bestialische Jägerin

Der Virtuose

Der Imperator des Sandes

Der Sternenschmied

die Erlöserin

Die große Duellantin

Die rebellische Assassine

Die Felsenweberin

Das Herz des Sturms

Der Pfeil der Vergeltung

Das Kind der Finsternis

Die Hüterin des Hammers

Die Kampfmeisterin

Der Schatten des Krieges

Zorn des Nordens

Die Täuscherin

Die Rebellin

Der wandelnde Beschützer

Der Wuju-Schwertkämpfer

Die Umarmung der Schlange

Piltovers Vollstreckerin

Der Barbarenkönig

Der entehrte Krieger

Das Sternenkind

Der Kryophönix

Gebieterin der Elemente

die Gefallene

Die mechanisierte Bedrohung

Der Sheriff von Piltover

Das Vorbild von Demacia

Der Junge und sein Yeti

Der strahlende Sonnenaufgang

Das Auge der Leere

Die Kopfgeldjägerin

Die Wut des Sturms

Der Publikumsliebling

der Aspekt des Zwielichts

Der Splitter des Monolithen

Der Runenmagier

Der Bewahrer des Sandes

Sprenger der Ketten

die Waffe der Lunari

Die unheimliche Klinge

Die traurige Mumie

Die Aufziehpuppe

Der Zeitbrecher

Der ewige Albtraum

Der Vorbote der Maschinen

die Rechtschaffene

Der Trollkönig

Der Speer der Rache

Die neunschwänzige Füchsin

Die Geheimwaffe

Der Schrecken der Leere

Der übellaunige Streiter

Der Irre von Zhaun

Die Klinge der Düsteren

Die Verbannte

Der Unheilsbote

Der flinke Späher

Räuber der Leere

Die brennende Vergeltung

Die dunkle Herrscherin

Der Halbdrache

Der Hexplosions-Experte

Der Prophet der Leere

Der Berserker

Der Gott der Vulkanschmiede

Der Hohn des Mondes

Der Koloss

die Klingentänzerin

Die Gezeitenruferin

Zhauns entfesselter Zorn

Der stählerne Schatten

Der Schlächter des Sandes

Der Gezeitentäuscher

Der noxianische Großgeneral

Das wissbegierige Chamäleon

Der Titan der Tiefen

Die Macht von Demacia

Der Hüter der Haine

Der dunkle Hofnarr

Der Schlund des Abgrunds

der Schatten des Todes

Der Kristallstachel

Der blutrote Schnitter

Der Chemtech-Terror

Der Seneschall von Demacia

Der Geistwanderer

Der Gesetzlose

Die Gebieterin der Dornen

Der Affenkönig

Der Klingenschatten

Der verehrte Erfinder

Die Hand von Noxus

Der Hirte der verlorenen Seelen

Das Auge des Zwielichts

Der verdorbene Baumriese

Die Krakenpriesterin

Das Donnergrollen

Die Eishexe

Der untote Moloch

Der Todessänger

Der verrückte Chemiker

Der Schild von Valoran

Der eiserne Albtraum

Der Minotaurus