[Tutorial] Camille Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Camille lane poro )

Angriff: 68
Abwehr: 6
Magie: 3
Schwierigkeit: 4
Leben: 575.6
Lauftempo: 340
Rüstung: 35
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 8.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 52.26%
- Pick: 2.93%
- Games: 10432
- KDA: 2.87
- Score: 32.36
Camille ist bis an die Zähne bewaffnet und kann so außerhalb des Gesetzes agieren, wenn sie als Leiterin des Geheimdienstes des Ferros-Klans für den reibungslosen Ablauf der Maschinerie von Piltover sowie für eine friedliche Koexistenz mit ihrem zhaunitischen Unterbau sorgt. Selbst flexibel und präzise, sieht sie schlampige Techniken als Schande an, die bestraft werden müssen. Bei einem Verstand so scharf wie die Klingen an ihrem Körper wirft Camilles Streben nach Überlegenheit durch Hextech-Augmentierungen die Frage auf, was nun eigentlich überwiegt: Frau oder Maschine?
Camille Tipps (Ally)
- Warte, bis das gegnerische Team durch einen Teamkampf abgelenkt ist, und verwende dann „Greifhaken“, um verwundbare Ziele zu eliminieren.
- Benutze die Massenkontrolle deiner Fähigkeiten, um Gegner mit beiden „Präzisionsprotokoll“-Angriffen zu treffen.
Camille Tipps (Enemy)
- Camilles Schild wirkt nur gegen einen Schadenstyp. Greife sie also an, wenn sie gerade verwundbar gegen deinen Schaden ist.
- „Hextech-Ultimatum“ hat nur eine sehr begrenzte Reichweite. Blitze davon, bevor sie dir zu nahe kommt.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Camille Meisterschaft
![]() |
![]() Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 6 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 15 % des an Champions verursachten Schadens (8 % bei Fernkampf-Champions). |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Camille Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Camille Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3733 VERKAUFEN: 2613 +25 Angriffsschaden +40 % Angriffstempo +20 % Abklingzeitverringerung +5 % Lauftempo |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3500 VERKAUFEN: 2450 +40 Angriffsschaden +100 % Grundwert für Lebensregeneration |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3500 VERKAUFEN: 2450 +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Camille Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Normale Angriffe gegen Champions gewähren für kurze Zeit einen Schild gegen den Schadenstyp eines Angriffs (normal oder magisch) in Höhe von 20 % des maximalen Lebens von Camille. |
![]() Abklingzeit: 9/8.25/7.5/6.75/6 Tränke/Augen: 25 Reichweite: 325 Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt. |
![]() Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 610 Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille. |
![]() Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 800 Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft. |
![]() Abklingzeit: 140/115/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 475 Camille springt zu einem Champion und hält ihn in einem Gebiet gefangen. Außerdem verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden mit ihren normalen Angriffen. |
Camille SKINS




Camille Counters (Over 50% win rate)

Der König des Flusses

Die Jägerin der Nacht

Der Leerengänger

Der kühne Bombenschütze

Die ewigen Jäger

Der wandelnde Beschützer

Die Geheimwaffe

Die bestialische Jägerin

Der Junge und sein Yeti

die magische Katze

Das Panzergürteltier

Der verwegene Forscher

Demacias Schwingen

Die Frostbogenschützin

Der Sternenschmied

die Erlöserin

Die Felsenweberin

die Waffe der Lunari

der Aspekt des Zwielichts

Die Täuscherin

Der Schatten des Krieges

Die Virtuosin

Der Seneschall von Demacia

Der Runenmagier

Tochter der Leere

Das Sternenkind

Der Meister der Schatten

Das fehlende Bindeglied

Der aufgestiegene Magier

Die Seuchenratte

Der Kettenwächter

Umarmung der Qual

Der Publikumsliebling

Die Schießwütige

Das Herz des Sturms

Der Hüter der Haine

Die Spinnenkönigin

Die Leerenwühlerin

Räuber der Leere

Der Imperator des Sandes

Die mechanisierte Bedrohung

Der entehrte Krieger

Der Großmeister der Waffen

Die unheimliche Klinge

Das Auge der Leere

Der Kryophönix

Die Yordle-Schützin
Camille Countered By (Under 50% win rate)

Sprenger der Ketten

der Schatten des Todes

Der Unheilsbote

Zorn des Nordens

die Gefallene

Der strahlende Sonnenaufgang

Zhauns entfesselter Zorn

Der blutrote Schnitter

Der Prophet der Leere

Die Gezeitenruferin

Der ewige Albtraum

Der Klingenschatten

Die Wut des Sturms

Der ruhmreiche Scharfrichter

Die Krakenpriesterin

Der stolze Jäger

Die neunschwänzige Füchsin

Der verehrte Erfinder

Der Irre von Zhaun

Der Speer der Rache

Die dunkle Herrscherin

Gebieterin der Elemente

Der Chemtech-Terror

Der Barbarenkönig

Die Gebieterin der Dornen

Die Hand von Noxus

Der dunkle Hofnarr

Das Vorbild von Demacia

Der eiserne Albtraum

Die Aufziehpuppe

Der Unruhestifter

Der Schlächter des Sandes

Die traurige Mumie

Die Macht von Demacia

Die große Duellantin

Der Koloss

Die Umarmung der Schlange

Der Hohn des Mondes

Der Hirte der verlorenen Seelen

Der Splitter des Monolithen

Der Schild von Valoran

Das Auge des Zwielichts

Der verdorbene Baumriese

Piltovers Vollstreckerin

Der Gesetzlose

Der übellaunige Streiter

Das wissbegierige Chamäleon

Der Titan der Tiefen

Der Affenkönig

Der verrückte Chemiker

Der Gott der Vulkanschmiede

Der flinke Späher

Der Todessänger

Die Verbannte

Das Donnergrollen

Der noxianische Großgeneral

Der Minotaurus

Der Gezeitentäuscher

Der Trollkönig

Die Eishexe