[Tutorial] Thresh Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)

Champion-Info (Thresh lane poro )

Thresh Thresh Werte

Angriff: 56

Abwehr: 6

Magie: 6

Schwierigkeit: 7

Leben: 560.52

Lauftempo: 335

Rüstung: 28

Reichweite: 450

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Thresh

Der Kettenwächter

Supporter Supporter Kämpfer Kämpfer


Thresh poro lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.53%
  • Pick: 8.47%
  • Games: 33666
  • KDA: 3.93
  • Score: 54.26

Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.

Thresh Tipps (Ally)

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Thresh Tipps (Enemy)

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Beschwörerzauber

Zum König! Zum König!

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 10

Reichweite: 200


Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs.

Poroschleudern Poroschleudern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 20

Reichweite: 2500


Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen.


Thresh Meisterschaft

Entschlossenheit
Nachbeben
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens)
Abklingzeit: 20 Sekunden

Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe)
Lebensquelle
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 1 % deines maximalen Lebens geheilt.
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 45 s
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben.
Inspiration
Kosmische Einsicht
+5 % Abklingzeitverringerung
+5 % maximale Abklingzeitverringerung
+5 % Abklingzeitverringerung für Beschwörerzauber
+5 % Abklingzeitverringerung für Gegenstände
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
CDRScaling
+1–10 % Abklingzeitverringerung (abhängig von der Stufe)
Adaptive
+9 adaptive Kraft
HealthScaling
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe

Thresh Start-Gegenstände (PROBUILD)

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Auf 5 gleichzeitig begrenzt. Auf eine Art von Heiltrank begrenzt.

Zum Verbrauchen klicken: Stellt 150 Leben über 15 Sekunden wieder her.

Thresh Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

Auf 1 Paar Schuhe begrenzt.

+25 Magieresistenz

EINZIGARTIG, Passiv – Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
EINZIGARTIG, Passiv – Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Furcht, Verstummungen, Blendungen und Festhalten um 30 %.
Ritterschwur Ritterschwur

KAUFEN: 2200

VERKAUFEN: 1540

+250 Leben
+40 Rüstung
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Aktiv: Bestimme einen verbündeten Champion, der dein Partner wird (90 Sekunden Abklingzeit).
EINZIGARTIG, Passiv: Wenn du in der Nähe deines Partners bist, erhältst du +20 zusätzliche Rüstung und +15 % Lauftempo, wenn du dich auf ihn zubewegst.
EINZIGARTIG, Passiv: Wenn du in der Nähe deines Partners bist, heilst du dich um 12 % des Schadens, den dein Partner an Champions verursacht, und leitest 12 % des Schadens, den dein Partner durch Champions erleidet, als absoluten Schaden auf dich um (Heilung und Schadensumleitung werden um 50 % gesenkt, wenn du ein Fernkämpfer bist).

(Champions können nur durch einen Ritterschwur gleichzeitig verbunden sein.)
Befreiungsschlag Befreiungsschlag

KAUFEN: 2100

VERKAUFEN: 1470

+200 Leben
+50 % Grundwert für Lebensregeneration
+150 % Grundwert für Manaregeneration
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Heil- und Schildkraft
EINZIGARTIG, Aktiv: Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um 10 (+20 pro Stufe des Ziels) Leben heilt, gegnerischen Champions 10 % ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden zufügt und 250 absoluten Schaden an gegnerischen Vasallen verursacht (120 Sekunden Abklingzeit). Heil- und Schildkraft ist bei der Heilung mit Befreiungsschlag 3 Mal effektiver.

Kann auch genutzt werden, wenn du tot bist.

Die Wirkung ist halbiert, wenn das Ziel vor Kurzem bereits von einem anderen Befreiungsschlag betroffen war.
Zekes Konvergenz Zekes Konvergenz

KAUFEN: 2250

VERKAUFEN: 1575

+60 Rüstung
+30 Magieresistenz
+250 Mana
+10 % Abklingzeitverringerung

EINZIGARTIG, Aktiv – Verbindung: Binde dich an einen Verbündeten ohne bestehende Verbindung.
EINZIGARTIG, Passiv: Wenn du deine ultimative Fähigkeit in der Nähe deines Verbündeten auslöst, umgibt dich ein Froststurm und die normalen Angriffe deines Verbündeten fangen 10 Sekunden lang Feuer. Gegner, die sich in deinem Froststurm befinden, werden um 20 % verlangsamt, und die Angriffe deines Verbündeten und verursachen 30 % zusätzlichen magischen Verbrennungsschaden über 2 Sekunden (45 Sekunden Abklingzeit).

Frostfeuer-Pakt: Wenn der Froststurm einen brennenden Gegner verlangsamt, entzündet er sich, verursacht 40 magischen Schaden pro Sekunde und verlangsamt Gegner stattdessen 3 Sekunden lang um 40 %.


(Champions können nur über eine Konvergenz gleichzeitig verbunden sein.)
Höllenmaske Höllenmaske

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

+350 Leben
+300 Mana
+55 Magieresistenz
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv – Ewigkeit: 15 % des durch Champions erlittenen Schadens wird als Mana hinzugewonnen. 20 % des verbrauchten Manas wird dir als Leben gutgeschrieben (bis zu 25 pro Fähigkeit).
EINZIGARTIG, Aura: Nahe gegnerische Champions erleiden 15 % mehr magischen Schaden.
Amulett der eisernen Solari Amulett der eisernen Solari

KAUFEN: 2200

VERKAUFEN: 1540

+30 Rüstung
+60 Magieresistenz


EINZIGARTIG, Aktiv: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 2.5 Sekunden lang einen schwächer werdenden Schild, der bis zu 120 (+10 pro Stufe) (+20 % deines zusätzlichen Lebens) Schaden absorbiert (120 Sekunden Abklingzeit).

Schild pro Stufe nutzt jeweils die höhere Stufe von dir oder deinem Ziel.
Schildrate skaliert mit deiner Stufe.
Schildmenge wird um 25 % reduziert, wenn das Ziel in den vergangenen 20 Sekunden von einem anderen Amulett der eisernen Solari betroffen war.
Superscharfe Snax Superscharfe Snax

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Füttere den König: Der König spuckt Feuer, welches im Verlauf von 4 Sekunden 705–1479 absoluten Schaden an Gegnern verursacht, die im Kegel erfasst werden. Verursacht bis zu 560 absoluten Schaden an Türmen. (120 s Abklingzeit)
Elixier des Metalls Elixier des Metalls

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200

Kauf ab Stufe 9 möglich.

Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 3 Minuten lang +300 Leben, 25 % Zähigkeit und erhöhte Größe sowie Pfad des Metalls.

Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt.

(Es kann nur ein Elixiereffekt gleichzeitig aktiv sein.)

Thresh Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Verdammnis Verdammnis

Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Todesurteil Todesurteil

Abklingzeit: 20/18/16/14/12

Tränke/Augen: 70

Reichweite: 1075

Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.

Unheilvolle Überfahrt Unheilvolle Überfahrt

Abklingzeit: 22/19.5/17/14.5/12

Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

Reichweite: 950

Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren.

Auspeitschen Auspeitschen

Abklingzeit: 9

Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

Reichweite: 500

Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.

Die Kiste Die Kiste

Abklingzeit: 140/120/100

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 450

Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.

Thresh SKINS

Thresh default
Tiefenschrecken-Thresh
Meisterschafts-Thresh
Blutmond-Thresh
SSW-Thresh
Sternenvernichter-Thresh
High Noon-Thresh
Pulsfeuer-Thresh
Pulsfeuer-Thresh (Prestige-Edition)

Thresh Countered By (Under 50% win rate)

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Die Seuchenratte

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Der Kristallstachel

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Der Sternenschmied

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Die Lady des Lichts

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Die Rebellin

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Der Virtuose

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Der Meister der Schatten

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Das Panzergürteltier

Verdammnis Zilean lane - poro

Der Zeitwächter

Verdammnis Taliyah lane - poro

Die Felsenweberin

Verdammnis Janna lane - poro

Die Wut des Sturms

Verdammnis Master Yi lane - poro

Der Wuju-Schwertkämpfer

Verdammnis Kayle lane - poro

die Rechtschaffene

Verdammnis Varus lane - poro

Der Pfeil der Vergeltung

Verdammnis Soraka lane - poro

Das Sternenkind

Verdammnis Leona lane - poro

Der strahlende Sonnenaufgang

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Die unheimliche Klinge

Verdammnis Qiyana lane - poro

Gebieterin der Elemente

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Die Geheimwaffe

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Der Irre von Zhaun

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Der Bewahrer des Sandes

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Der Unruhestifter

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Der Publikumsliebling

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die Klingentänzerin

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Der Seneschall von Demacia

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Die neunschwänzige Füchsin

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Sprenger der Ketten

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die Gefallene

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Die mechanisierte Bedrohung

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Der dunkle Hofnarr

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Die Macht von Demacia

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Die Umarmung der Schlange

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Die Krakenpriesterin

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Der Schlund des Abgrunds

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Die Hand von Noxus

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Der Gesetzlose

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Das Vorbild von Demacia

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Das Donnergrollen

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Der blutrote Schnitter

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Der untote Moloch

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Der flinke Späher

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Der verehrte Erfinder

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Der noxianische Großgeneral

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Der Trollkönig

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Der Hohn des Mondes

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Der Hüter der Haine

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Der Chemtech-Terror

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Der verrückte Chemiker

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Der Todessänger

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Der Koloss

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Der Minotaurus

Verdammnis Renekton lane - poro

Der Schlächter des Sandes

Verdammnis Kled lane - poro

Der übellaunige Streiter

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Die Eishexe