[Tutorial] Brand Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Brand lane poro )
Angriff: 57.04
Abwehr: 2
Magie: 9
Schwierigkeit: 4
Leben: 519.68
Lauftempo: 340
Rüstung: 21.88
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 53.07%
- Pick: 10.46%
- Games: 42917
- KDA: 3.24
- Score: 62.33
Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.
Brand Tipps (Ally)
- Verhindere, dass Gegner zu nahe an ihren Vasallen bleiben, indem du sie in Flammen hüllst und dann durch „Feuersbrunst“ bedrohst.
- Brands Fähigkeiten lassen sich auf verschiedene Weise kombinieren.
- „Pyroklasmus“ springt zufällig zwischen nahen Gegnern hin und her, weshalb die Nutzung gegen kleinere Gegnergruppen effektiver ist, da ein einzelnes Ziel womöglich häufiger getroffen wird.
Brand Tipps (Enemy)
- Brand muss mit einer Fähigkeit treffen, um eine Kombo zu beginnen. Weiche seinem „Versengen“ oder „Flammensäule“ aus, um ihn aus dem Rhythmus zu bringen.
- Versuche dich von Verbündeten zu entfernen, wenn er „Pyroklasmus“ einsetzt. Das erste Geschoss ist anfangs sehr langsam, was deinem Team genügend Zeit geben sollte, um zu reagieren.
- Brands passive Fähigkeit macht ihn besonders effektiv, wenn er gegen mehrere Gegner auf kleinem Raum trifft. Verteilt euch!
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Brand Meisterschaft
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Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.25 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Heilung: 18–35 (+0.2 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.1 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe) Abklingzeit: 20 Sekunden |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
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Deine nächste getroffene schadenverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Brand Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Brand Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +60 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 +300 Leben |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +90 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Brand Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3 Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2 Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an. |
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 1050 Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ 1,5 Sekunden lang betäubt. |
Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8 Tränke/Augen: 60/70/80/90/100 Reichweite: 900 Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden. |
Abklingzeit: 10/9/8/7/6 Tränke/Augen: 70/75/80/85/90 Reichweite: 625 Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, wodurch dieses magischen Schaden erleidet. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf nahe Gegner aus. |
Abklingzeit: 105/90/75 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 750 Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der bis zu 5 Mal auf Gegner überspringt und dabei magischen Schaden verursacht. Überspringende Feuerwirbel zielen darauf ab, „Glut“ bei Champions auf das Maximum zu steigern. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig. |
Brand SKINS
Brand Counters (Over 50% win rate)
die magische Katze
Die Jägerin der Nacht
die Erlöserin
Der verwegene Forscher
Der König des Flusses
Das Herz Freljords
Die Zauberin der Fae
Der Kettenwächter
Der Hüter der Haine
Der ruhmreiche Scharfrichter
die Waffe der Lunari
Die ewigen Jäger
Der Sternenschmied
Der kleine Meister des Bösen
Der Läuterer
der unbeugsame Speer
Der wandelnde Beschützer
Der kühne Bombenschütze
Das fehlende Bindeglied
Der Junge und sein Yeti
Die Hüterin des Hammers
Die bestialische Jägerin
Der Imperator des Sandes
der Aspekt des Zwielichts
Die Frostbogenschützin
Der Schatten des Krieges
Die Yordle-Schützin
Der große Dampfgolem
Die Rebellin
Der Bewahrer des Sandes
Der Schlund des Abgrunds
Zorn des Nordens
Der Schlitzer vom Bluthafen
Die Spinnenkönigin
Der Berserker
Der aufgestiegene Magier
Die Kampfmeisterin
Die Felsenweberin
Die Krakenpriesterin
Die Schießwütige
Das Sternenkind
Der Runenmagier
Tochter der Leere
Der stolze Jäger
Umarmung der Qual
Die Klinge der Düsteren
Die Salzwassergeißel
Der Sheriff von Piltover
Die Leerenwühlerin
Der Seneschall von Demacia
Der Verteidiger von Morgen
Der Meister der Karten
Die Täuscherin
Die Seuchenratte
Der entehrte Krieger
Die Erleuchtete
Die Lady des Lichts
Die rebellische Assassine
Der Leerengänger
Die Aufziehpuppe
Der Barbarenkönig
Zhauns entfesselter Zorn
Der Zeitwächter
Das Panzergürteltier
Piltovers Vollstreckerin
Der Meister der Schatten
Der Kryophönix
Die Virtuosin
Die dunkle Herrscherin
Der Speer der Rache
Der blinde Mönch
Demacias Schwingen
Der strahlende Sonnenaufgang
Der Kristallstachel
Der Großmeister der Waffen
Der Pfeil der Vergeltung
Die Kopfgeldjägerin
Das Auge der Leere
die Klingentänzerin
Brand Countered By (Under 50% win rate)
Die Umarmung der Schlange
Die Gebieterin der Dornen
Die mechanisierte Bedrohung
Das wissbegierige Chamäleon
Der Trollkönig
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Vorbote der Maschinen
Die Geheimwaffe
Der eiserne Albtraum
Der noxianische Großgeneral
Der Gott der Vulkanschmiede
Der verdorbene Baumriese
Der übellaunige Streiter
Der blutrote Schnitter
Der Schlächter des Sandes
Der verehrte Erfinder
Der untote Moloch
Der dunkle Hofnarr
Die Macht von Demacia
Der flinke Späher
Der Prophet der Leere
Der Gesetzlose
Der Koloss
Der Hohn des Mondes
Der Klingenschatten
Der Gezeitentäuscher
Der Todessänger
Der verrückte Chemiker
Der Affenkönig
Der Minotaurus
Die Eishexe