[Tutorial] Xerath Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Xerath lane poro )
Angriff: 54.7
Abwehr: 3
Magie: 10
Schwierigkeit: 8
Leben: 526
Lauftempo: 340
Rüstung: 21.88
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 50.88%
- Pick: 13.84%
- Games: 58455
- KDA: 3.93
- Score: 72.89
Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich wieder erhob, wurde auch er aus seinem uralten Kerker befreit. Sein Machthunger hat ihn in den Wahnsinn getrieben und jetzt will er an sich reißen, was er als seinen rechtmäßigen Besitz ansieht. Die emporgekommenen Zivilisationen dieser Welt sollen nach seinem Willen neu geformt werden.
Xerath Tipps (Ally)
- Es ist leichter, mit Arkanpuls zu treffen, wenn sich die Gegner auf dich zu oder von dir weg bewegen.
- Auge der Zerstörung erleichtert es, mit Arkanpuls zu treffen, da das Ziel verlangsamt wird.
- Wenn du einen Gegner mit Schockkugel betäubst, kannst du danach einen Volltreffer mit Auge der Zerstörung landen.
Xerath Tipps (Enemy)
- Xeraths Reichweite kann einschüchternd sein, aber ist man erst einmal an ihm dran, können ihm die meisten Champions leicht das Wasser reichen.
- Xerath braucht lange, um Arkanes Ritual nutzen zu können. Achte auf seine Zauberanimationen und beginne rechtzeitig mit dem Ausweichen.
- Schleier der Todesfee kann es für Xerath wesentlich schwerer machen, Schockkugel auf dich abzufeuern.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Xerath Meisterschaft
|
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert. Abklingzeit: 20–8 Sekunden Abklingzeitverringerung: Einzelziel: 20 % Flächenwirkung: 10 % Schaden über Zeit: 5 % |
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
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Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Xerath Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Xerath Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 +300 Leben |
KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Xerath Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. |
Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Tränke/Augen: 80/90/100/110/120 Reichweite: 750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. |
Abklingzeit: 1 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. |
Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. |
Abklingzeit: 130/115/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 5000 Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen. |
Xerath SKINS
Xerath Counters (Over 50% win rate)
Die Jägerin der Nacht
die magische Katze
Der verwegene Forscher
Die bestialische Jägerin
Die Zauberin der Fae
Die Felsenweberin
Xerath Countered By (Under 50% win rate)
Die Kampfmeisterin
Das Sternenkind
Der kleine Meister des Bösen
Der Großmeister der Waffen
Die Leerenwühlerin
Der entehrte Krieger
Der Verteidiger von Morgen
Der Speer der Rache
Die Yordle-Schützin
Die Kopfgeldjägerin
Der Barbarenkönig
Die Lady des Lichts
Die dunkle Herrscherin
Der Kryophönix
Die neunschwänzige Füchsin
Das Panzergürteltier
Der Imperator des Sandes
Der Meister der Schatten
Umarmung der Qual
Der Meister der Karten
Der stählerne Schatten
Der große Dampfgolem
Die Salzwassergeißel
Der Schlitzer vom Bluthafen
Die unheimliche Klinge
Der Sheriff von Piltover
Die Rebellin
Der Runenmagier
Der strahlende Sonnenaufgang
Der Junge und sein Yeti
Die Erleuchtete
Der Leerengänger
Das Herz des Sturms
Der Pfeil der Vergeltung
Die Täuscherin
Die Hüterin des Hammers
Der Zeitwächter
Der Bewahrer des Sandes
Die Klinge der Düsteren
Der Hexplosions-Experte
Die Virtuosin
Der stolze Jäger
Die brennende Vergeltung
Demacias Schwingen
Die Wut des Sturms
Der Geistwanderer
Piltovers Vollstreckerin
die Rechtschaffene
Das Kind der Finsternis
Der Virtuose
Die Krakenpriesterin
Der blinde Mönch
Der Berserker
Der Schlund des Abgrunds
Der Unruhestifter
die Klingentänzerin
der unbeugsame Speer
die Gefallene
Gebieterin der Elemente
Die Verbannte
Der Seneschall von Demacia
Der Unheilsbote
Die rebellische Assassine
Die Aufziehpuppe
Der Hüter der Haine
Der Wuju-Schwertkämpfer
Der Klingenschatten
Der Halbdrache
Die Geheimwaffe
Das Vorbild von Demacia
Das Auge der Leere
Die große Duellantin
Der Vorbote der Maschinen
Sprenger der Ketten
Der Schild von Valoran
Der verehrte Erfinder
der Schatten des Todes
Zorn des Nordens
Der Schrecken der Leere
Das wissbegierige Chamäleon
Räuber der Leere
Der Publikumsliebling
Die Gebieterin der Dornen
Der ewige Albtraum
Der eiserne Albtraum
Der Irre von Zhaun
Die mechanisierte Bedrohung
Der Splitter des Monolithen
Der Schatten des Krieges
Das Auge des Zwielichts
Die Gezeitenruferin
Die traurige Mumie
Die Hand von Noxus
Der übellaunige Streiter
Die Umarmung der Schlange
Der Zeitbrecher
Der Prophet der Leere
Der untote Moloch
Der Titan der Tiefen
Zhauns entfesselter Zorn
Der Affenkönig
Der blutrote Schnitter
Der Gesetzlose
Der Chemtech-Terror
Der Kristallstachel
Der noxianische Großgeneral
Der flinke Späher
Die Macht von Demacia
Der Gott der Vulkanschmiede
Der Hohn des Mondes
Der verdorbene Baumriese
Der dunkle Hofnarr
Der Trollkönig
Der Todessänger
Der Gezeitentäuscher
Das Donnergrollen
Der Minotaurus
Der Koloss
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Schlächter des Sandes
Der verrückte Chemiker
Die Eishexe