[Tutorial] Kindred Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Kindred lane poro )
Angriff: 65
Abwehr: 2
Magie: 2
Schwierigkeit: 4
Leben: 540
Lauftempo: 325
Rüstung: 29
Reichweite: 500
Lebensregeneration: 7
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.91%
- Pick: 3.84%
- Games: 16263
- KDA: 2.84
- Score: 40.12
Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn es in Runeterra viele Geschichten über Kindreds Wesen gibt, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.
Kindred Tipps (Ally)
- Wenn du beim Junglen in Bewegung bleibst, vermeidest du Schaden und generierst zudem mehr Heilung durch „Blutrausch des Wolfs“.
- Wähle sorgfältig, welche Jagd du aufnehmen möchtest; der Schlüssel zum Erfolg sind so viele abgeschlossene Jagden im Laufe eines Spiels wie möglich.
- Geh nicht als Erster in einen großen Teamkampf. Warte darauf, dass deine Teamkollegen beginnen.
Kindred Tipps (Enemy)
- Kindred ist verwundbar - baue Druck auf die beiden auf und zwinge sie in die Defensive.
- Lösche „Mal der Jäger“ auf Dschungellagern, um Kindreds Schadensausstoß zu verlangsamen.
- Wenn Kindred „Gnadenfrist des Lamms“ einsetzt, geh rein, denn darin kann kein Champion sterben.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Kindred Meisterschaft
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Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen |
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
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Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
+10 % Angriffstempo |
+9 |
+6 Rüstung |
Kindred Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Kindred Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 3400 VERKAUFEN: 2380 +25 % Chance auf kritische Treffer |
KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 +25 % Angriffstempo +12 % Lebensraub Der zusätzliche normale Schaden gegen Monster und Vasallen beträgt maximal 60. Der Lebensraub des Benutzers gilt für den verursachten zusätzlichen normalen Schaden. |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +25 % Chance auf kritische Treffer +5 % Lauftempo |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +25 % Chance auf kritische Treffer +7 % Lauftempo |
KAUFEN: 3500 VERKAUFEN: 2450 Dieser Schild fällt langsam ab, falls du in den letzten 25 Sekunden weder Schaden verursacht noch erlitten hast. |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Blutdurst: Wenn du an Champions normalen Schaden verursachst, wirst du in Höhe von 15 % des verursachten Schadens geheilt. |
Kindred Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Kindred kann Ziele zur Jagd freigeben. Wird eine Jagd erfolgreich abgeschlossen, verstärkt dies Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite der normalen Angriffe verstärkt. |
Abklingzeit: 9 Tränke/Augen: 35 Reichweite: 340 Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe. |
Abklingzeit: 18/17/16/15/14 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 560 Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her. |
Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 500 Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen. |
Abklingzeit: 180/150/120 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 500 Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt. |
Kindred SKINS
Kindred Counters (Over 50% win rate)
Die Leerenwühlerin
Der verwegene Forscher
Die Felsenweberin
die magische Katze
die Waffe der Lunari
Der Hüter der Haine
Die dunkle Herrscherin
Die Jägerin der Nacht
Der Imperator des Sandes
der Aspekt des Zwielichts
Das fehlende Bindeglied
Die Krakenpriesterin
Der Leerengänger
Die Spinnenkönigin
Der Junge und sein Yeti
Die Klinge der Düsteren
Der wandelnde Beschützer
Die Zauberin der Fae
Die Seuchenratte
Kindred Countered By (Under 50% win rate)
Die Kampfmeisterin
Piltovers Vollstreckerin
Der blinde Mönch
Der kleine Meister des Bösen
Die Hand von Noxus
Der Läuterer
Der Sheriff von Piltover
Der stolze Jäger
Der Berserker
Das Vorbild von Demacia
Der Sternenschmied
Der Pfeil der Vergeltung
Die Erleuchtete
Der Bewahrer des Sandes
Der Publikumsliebling
Das Sternenkind
Der Irre von Zhaun
Der Kettenwächter
Der ruhmreiche Scharfrichter
Das Herz Freljords
Der Verteidiger von Morgen
Die große Duellantin
Der Chemtech-Terror
Der Klingenschatten
Der Seneschall von Demacia
Die Salzwassergeißel
der unbeugsame Speer
Die neunschwänzige Füchsin
Der strahlende Sonnenaufgang
Der Speer der Rache
Die traurige Mumie
Das Auge der Leere
Die Kopfgeldjägerin
die Rechtschaffene
Gebieterin der Elemente
der Schatten des Todes
Der Wuju-Schwertkämpfer
Die Lady des Lichts
Der Kryophönix
Zhauns entfesselter Zorn
Zorn des Nordens
Die Wut des Sturms
die Gefallene
Der Zeitwächter
Der Barbarenkönig
Die Umarmung der Schlange
Das Kind der Finsternis
Der Schlund des Abgrunds
Der Geistwanderer
Der Virtuose
Der Halbdrache
Die rebellische Assassine
Der Unruhestifter
Die mechanisierte Bedrohung
Das wissbegierige Chamäleon
Der Meister der Karten
Der Hexplosions-Experte
Die Gezeitenruferin
Die unheimliche Klinge
Der Schrecken der Leere
Die brennende Vergeltung
Sprenger der Ketten
Der dunkle Hofnarr
Der übellaunige Streiter
Die Macht von Demacia
Der Vorbote der Maschinen
Der Runenmagier
Der Unheilsbote
Der Schild von Valoran
Der Titan der Tiefen
Demacias Schwingen
Der Großmeister der Waffen
Das Herz des Sturms
Der eiserne Albtraum
Der noxianische Großgeneral
Die Aufziehpuppe
Der Splitter des Monolithen
Das Panzergürteltier
Der Gott der Vulkanschmiede
Der Schlächter des Sandes
Der Zeitbrecher
Der stählerne Schatten
Der verehrte Erfinder
Räuber der Leere
Der Prophet der Leere
Der Gesetzlose
Der Hohn des Mondes
Der ewige Albtraum
Der verrückte Chemiker
Der Affenkönig
Die Gebieterin der Dornen
Das Auge des Zwielichts
Der Koloss
Der blutrote Schnitter
Der untote Moloch
Der verdorbene Baumriese
Der Gezeitentäuscher
Der Trollkönig
Der Minotaurus
Das Donnergrollen
Der flinke Späher
Die Eishexe
Der Todessänger