[Tutorial] Janna Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)

Champion-Info (Janna lane poro )

Janna Janna Werte

Angriff: 46

Abwehr: 5

Magie: 7

Schwierigkeit: 7

Leben: 500

Lauftempo: 315

Rüstung: 28

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Janna

Die Wut des Sturms

Supporter Supporter Magier Magier


Janna poro lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 56.08%
  • Pick: 9.86%
  • Games: 41104
  • KDA: 4.61
  • Score: 68.80

Janna hat die mächtigen Winde Runeterras auf ihrer Seite, ist ein mysteriöser Windgeist und die Beschützerin der Armen von Zhaun. Manche glauben, dass sie von den Seemännern Runeterras ins Leben gerufen wurde, die um günstigen Wind baten, als sie durch tückische Gewässer navigieren und rauen Stürmen trotzen mussten. Ihre Gunst und ihr Schutz werden von vielen in den Tiefen von Zhaun erfleht, wo Janna zu einem strahlenden Licht der Hoffnung geworden ist. Niemand weiß genau, wo oder wann sie erscheint, aber in den meisten Fällen will sie helfen.

Janna Tipps (Ally)

  • Das „Auge des Sturms“ kann auf verbündete Türme angewendet werden.
  • Die Verwendung von „Heulender Sturm“, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.
  • Der Einsatz von Jannas ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen.

Janna Tipps (Enemy)

  • Falls Janna ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, kannst du sie mit einer unterbrechenden Fähigkeit stören.
  • Achte auf das Geräusch von „Heulender Sturm“, falls Janna versucht, dich aus dem Nebel des Krieges oder aus einem Gebüsch heraus zu treffen.
  • Janna ist am stärksten, wenn sie anderen Verbündeten Buffs gewährt. Wenn du ihre Verbündeten drangsalierst, kann sie dich nicht mehr so gut angreifen.

Beschwörerzauber

Zum König! Zum König!

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 10

Reichweite: 200


Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs.

Poroschleudern Poroschleudern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 20

Reichweite: 2500


Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen.


Janna Meisterschaft

Zauberei
Arkaner Komet
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–100 abhängig von der Stufe (+0.2 Fähigkeitsstärke und 0.35 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst.

Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke umgewandelt.
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Dominanz
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Erbarmungsloser Jäger
Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
HealthScaling
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe

Janna Start-Gegenstände (PROBUILD)

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Auf 5 gleichzeitig begrenzt. Auf eine Art von Heiltrank begrenzt.

Zum Verbrauchen klicken: Stellt 150 Leben über 15 Sekunden wieder her.

Janna Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ludens Echo Ludens Echo

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

+90 Fähigkeitsstärke
+600 Mana
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv – Hast: Dieser Gegenstand erhält zusätzliche 10 % Abklingzeitverringerung.
EINZIGARTIG, Passiv – Echo: Wenn du dich bewegst oder Fähigkeiten einsetzt, werden Ladungen aufgebaut. Bei 100 Ladungen verbraucht die nächste schadensverursachende Fähigkeit alle Ladungen, um 100 (+10 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 4 Zielen zu verursachen.
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

Auf 1 Paar Schuhe begrenzt.

EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung
EINZIGARTIG, Passiv – Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
EINZIGARTIG, Passiv: Verringert die Abklingzeiten von Beschwörerzaubern um 10 %.


„Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus im Rückspiel um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
Glühender Rauchschwenker Glühender Rauchschwenker

KAUFEN: 2300

VERKAUFEN: 1610

+60 Fähigkeitsstärke
+10 % Abklingzeitverringerung
+50 % Grundwert für Manaregeneration


EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Heilung und Schildkraft
EINZIGARTIG, Passiv: +8 % Lauftempo
EINZIGARTIG, Passiv: Gewirkte Heilungen und Schilde auf einen verbündeten Champion gewähren diesem und dir selbst 6 Sekunden lang 10 %–30 % Angriffstempo und eure Angriffe verursachen 5–20 zusätzlichen magischen Schaden bei einem Treffer.

Regenerationseffekte sind davon ausgeschlossen. Zusätzliche Effekte sind abhängig von der Stufe des Ziels.
Athenes unheiliger Gral Athenes unheiliger Gral

KAUFEN: 2100

VERKAUFEN: 1470

+30 Fähigkeitsstärke
+30 Magieresistenz
+10 % Abklingzeitverringerung
+100 % Grundwert für Manaregeneration


EINZIGARTIG, Passiv: Erhalte 35 % des Vorabzugsschadens, den du Champions zufügst, als Blutladungen, bis zu einem Maximum von 100–250. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild schützt, verbrauchst du Ladungen in Höhe von 100 % der Heil- oder Schildkraft und heilst um den entsprechenden Wert.
EINZIGARTIG, Passiv – Dissonanz: Gewährt 5 Fähigkeitsstärke pro 25 % deines Grundwerts für Manaregeneration. Deaktiviert Harmonie auf deinen anderen Gegenständen.

(Die maximale Anzahl von Blutladungen hängt von der Stufe ab. Heilverstärkung wird auf den Gesamtwert der Heilung angewandt.)
Befreiungsschlag Befreiungsschlag

KAUFEN: 2100

VERKAUFEN: 1470

+200 Leben
+50 % Grundwert für Lebensregeneration
+150 % Grundwert für Manaregeneration
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Heil- und Schildkraft
EINZIGARTIG, Aktiv: Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um 10 (+20 pro Stufe des Ziels) Leben heilt, gegnerischen Champions 10 % ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden zufügt und 250 absoluten Schaden an gegnerischen Vasallen verursacht (120 Sekunden Abklingzeit). Heil- und Schildkraft ist bei der Heilung mit Befreiungsschlag 3 Mal effektiver.

Kann auch genutzt werden, wenn du tot bist.

Die Wirkung ist halbiert, wenn das Ziel vor Kurzem bereits von einem anderen Befreiungsschlag betroffen war.
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

KAUFEN: 3600

VERKAUFEN: 2520

+120 Fähigkeitsstärke

EINZIGARTIG, Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 40 %.
Superscharfe Snax Superscharfe Snax

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Füttere den König: Der König spuckt Feuer, welches im Verlauf von 4 Sekunden 705–1479 absoluten Schaden an Gegnern verursacht, die im Kegel erfasst werden. Verursacht bis zu 560 absoluten Schaden an Türmen. (120 s Abklingzeit)
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200

Kauf ab Stufe 9 möglich.

Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 3 Minuten lang +50 Fähigkeitsstärke, 15 zusätzliche Manaregeneration alle 5 Sekunden und Zauberei.

Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen.

(Es kann nur ein Elixiereffekt gleichzeitig aktiv sein.)

Janna Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Rückenwind Rückenwind

Jannas Lauftempo wird passiv um 8 % erhöht. Dieser Bonus wird ebenfalls nahen verbündeten Champions gewährt, wenn sie sich auf Janna zubewegen.

Jannas normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der auf ihrem zusätzlichen Lauftempo basiert.

Heulender Sturm Heulender Sturm

Abklingzeit: 12

Tränke/Augen: 60/80/100/120/140

Reichweite: 1700

Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.

Zephir Zephir

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6

Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

Reichweite: 550

Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und sie durch Einheiten hindurchgehen lässt. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern. Das Passiv geht verloren, wenn diese Fähigkeit abklingt.

Auge des Sturms Auge des Sturms

Abklingzeit: 16/15/14/13/12

Tränke/Augen: 70/80/90/100/110

Reichweite: 800

Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.

Monsun Monsun

Abklingzeit: 150/135/120

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 725

Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.

Janna SKINS

Janna default
Orkan-Janna
Hextech-Janna
Frostkönigin Janna
Siegreiche Janna
Wetterfee-Janna
Fnatic-Janna
Sternenwächterin Janna
Heiliges Schwert Janna
Hexerei-Janna
Sandwächterin Janna

Janna Counters (Over 50% win rate)

Rückenwind Yuumi lane - poro

die magische Katze

Rückenwind Vayne lane - poro

Die Jägerin der Nacht

Rückenwind Senna lane - poro

die Erlöserin

Rückenwind Lulu lane - poro

Die Zauberin der Fae

Rückenwind Corki lane - poro

Der kühne Bombenschütze

Rückenwind Ezreal lane - poro

Der verwegene Forscher

Rückenwind Tahm Kench lane - poro

Der König des Flusses

Rückenwind LeBlanc lane - poro

Die Täuscherin

Rückenwind Elise lane - poro

Die Spinnenkönigin

Rückenwind Kai'Sa lane - poro

Tochter der Leere

Rückenwind Gangplank lane - poro

Die Salzwassergeißel

Rückenwind Nidalee lane - poro

Die bestialische Jägerin

Rückenwind Taliyah lane - poro

Die Felsenweberin

Rückenwind Xayah lane - poro

Die Rebellin

Rückenwind Thresh lane - poro

Der Kettenwächter

Rückenwind Kindred lane - poro

Die ewigen Jäger

Rückenwind Soraka lane - poro

Das Sternenkind

Rückenwind Xerath lane - poro

Der aufgestiegene Magier

Rückenwind Zed lane - poro

Der Meister der Schatten

Rückenwind Poppy lane - poro

Die Hüterin des Hammers

Rückenwind Braum lane - poro

Das Herz Freljords

Rückenwind Sona lane - poro

Die Virtuosin

Rückenwind Draven lane - poro

Der ruhmreiche Scharfrichter

Rückenwind Anivia lane - poro

Der Kryophönix

Rückenwind Twitch lane - poro

Die Seuchenratte

Rückenwind Lee Sin lane - poro

Der blinde Mönch

Rückenwind Aurelion Sol lane - poro

Der Sternenschmied

Rückenwind Lux lane - poro

Die Lady des Lichts

Rückenwind Zilean lane - poro

Der Zeitwächter

Rückenwind Aphelios lane - poro

die Waffe der Lunari

Rückenwind Sivir lane - poro

Die Kampfmeisterin

Rückenwind Jax lane - poro

Der Großmeister der Waffen

Rückenwind Karma lane - poro

Die Erleuchtete

Rückenwind Lucian lane - poro

Der Läuterer

Rückenwind Rengar lane - poro

Der stolze Jäger

Rückenwind Vel'Koz lane - poro

Das Auge der Leere

Rückenwind Ashe lane - poro

Die Frostbogenschützin

Rückenwind Irelia lane - poro

die Klingentänzerin

Rückenwind Jinx lane - poro

Die Schießwütige

Rückenwind Pyke lane - poro

Der Schlitzer vom Bluthafen

Rückenwind Camille lane - poro

Der stählerne Schatten

Rückenwind Azir lane - poro

Der Imperator des Sandes

Rückenwind Evelynn lane - poro

Umarmung der Qual

Rückenwind Malzahar lane - poro

Der Prophet der Leere

Rückenwind Jayce lane - poro

Der Verteidiger von Morgen

Rückenwind Caitlyn lane - poro

Der Sheriff von Piltover

Rückenwind Tristana lane - poro

Die Yordle-Schützin

Rückenwind Nunu & Willump lane - poro

Der Junge und sein Yeti

Rückenwind Zoe lane - poro

der Aspekt des Zwielichts

Rückenwind Gnar lane - poro

Das fehlende Bindeglied

Rückenwind Kassadin lane - poro

Der Leerengänger

Rückenwind Kayn lane - poro

der Schatten des Todes

Rückenwind Ivern lane - poro

Der Hüter der Haine

Rückenwind Aatrox lane - poro

Die Klinge der Düsteren

Janna Countered By (Under 50% win rate)

Rückenwind Rumble lane - poro

Die mechanisierte Bedrohung

Rückenwind Shen lane - poro

Das Auge des Zwielichts

Rückenwind Nocturne lane - poro

Der ewige Albtraum

Rückenwind Kha'Zix lane - poro

Räuber der Leere

Rückenwind Rek'Sai lane - poro

Die Leerenwühlerin

Rückenwind Kayle lane - poro

die Rechtschaffene

Rückenwind Sylas lane - poro

Sprenger der Ketten

Rückenwind Viktor lane - poro

Der Vorbote der Maschinen

Rückenwind Warwick lane - poro

Zhauns entfesselter Zorn

Rückenwind Heimerdinger lane - poro

Der verehrte Erfinder

Rückenwind Skarner lane - poro

Der Kristallstachel

Rückenwind Nautilus lane - poro

Der Titan der Tiefen

Rückenwind Urgot lane - poro

Der Chemtech-Terror

Rückenwind Cassiopeia lane - poro

Die Umarmung der Schlange

Rückenwind Garen lane - poro

Die Macht von Demacia

Rückenwind Katarina lane - poro

Die unheimliche Klinge

Rückenwind Dr. Mundo lane - poro

Der Irre von Zhaun

Rückenwind Riven lane - poro

Die Verbannte

Rückenwind Kennen lane - poro

Das Herz des Sturms

Rückenwind Cho'Gath lane - poro

Der Schrecken der Leere

Rückenwind Hecarim lane - poro

Der Schatten des Krieges

Rückenwind Fiddlesticks lane - poro

Der Unheilsbote

Rückenwind Illaoi lane - poro

Die Krakenpriesterin

Rückenwind Shaco lane - poro

Der dunkle Hofnarr

Rückenwind Vi lane - poro

Piltovers Vollstreckerin

Rückenwind Trundle lane - poro

Der Trollkönig

Rückenwind Udyr lane - poro

Der Geistwanderer

Rückenwind Malphite lane - poro

Der Splitter des Monolithen

Rückenwind Ekko lane - poro

Der Zeitbrecher

Rückenwind Neeko lane - poro

Das wissbegierige Chamäleon

Rückenwind Zyra lane - poro

Die Gebieterin der Dornen

Rückenwind Qiyana lane - poro

Gebieterin der Elemente

Rückenwind Graves lane - poro

Der Gesetzlose

Rückenwind Vladimir lane - poro

Der blutrote Schnitter

Rückenwind Darius lane - poro

Die Hand von Noxus

Rückenwind Wukong lane - poro

Der Affenkönig

Rückenwind Volibear lane - poro

Das Donnergrollen

Rückenwind Taric lane - poro

Der Schild von Valoran

Rückenwind Swain lane - poro

Der noxianische Großgeneral

Rückenwind Diana lane - poro

Der Hohn des Mondes

Rückenwind Teemo lane - poro

Der flinke Späher

Rückenwind Galio lane - poro

Der Koloss

Rückenwind Mordekaiser lane - poro

Der eiserne Albtraum

Rückenwind Maokai lane - poro

Der verdorbene Baumriese

Rückenwind Yorick lane - poro

Der Hirte der verlorenen Seelen

Rückenwind Fizz lane - poro

Der Gezeitentäuscher

Rückenwind Karthus lane - poro

Der Todessänger

Rückenwind Alistar lane - poro

Der Minotaurus

Rückenwind Lissandra lane - poro

Die Eishexe

Rückenwind Singed lane - poro

Der verrückte Chemiker