[Tutorial] Janna Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Janna lane poro )

Angriff: 46
Abwehr: 5
Magie: 7
Schwierigkeit: 7
Leben: 500
Lauftempo: 315
Rüstung: 28
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.08%
- Pick: 9.86%
- Games: 41104
- KDA: 4.61
- Score: 68.80
Janna hat die mächtigen Winde Runeterras auf ihrer Seite, ist ein mysteriöser Windgeist und die Beschützerin der Armen von Zhaun. Manche glauben, dass sie von den Seemännern Runeterras ins Leben gerufen wurde, die um günstigen Wind baten, als sie durch tückische Gewässer navigieren und rauen Stürmen trotzen mussten. Ihre Gunst und ihr Schutz werden von vielen in den Tiefen von Zhaun erfleht, wo Janna zu einem strahlenden Licht der Hoffnung geworden ist. Niemand weiß genau, wo oder wann sie erscheint, aber in den meisten Fällen will sie helfen.
Janna Tipps (Ally)
- Das „Auge des Sturms“ kann auf verbündete Türme angewendet werden.
- Die Verwendung von „Heulender Sturm“, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.
- Der Einsatz von Jannas ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen.
Janna Tipps (Enemy)
- Falls Janna ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, kannst du sie mit einer unterbrechenden Fähigkeit stören.
- Achte auf das Geräusch von „Heulender Sturm“, falls Janna versucht, dich aus dem Nebel des Krieges oder aus einem Gebüsch heraus zu treffen.
- Janna ist am stärksten, wenn sie anderen Verbündeten Buffs gewährt. Wenn du ihre Verbündeten drangsalierst, kann sie dich nicht mehr so gut angreifen.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Janna Meisterschaft
![]() |
![]() Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert. Abklingzeit: 20–8 Sekunden Abklingzeitverringerung: Einzelziel: 20 % Flächenwirkung: 10 % Schaden über Zeit: 5 % |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
![]() Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
![]() |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Janna Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Janna Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 |
![]() KAUFEN: 2300 VERKAUFEN: 1610 +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2100 VERKAUFEN: 1470 +30 Magieresistenz +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2100 VERKAUFEN: 1470 +50 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung Kann auch genutzt werden, wenn du tot bist. |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Janna Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Jannas Lauftempo wird passiv um 8 % erhöht. Dieser Bonus wird ebenfalls nahen verbündeten Champions gewährt, wenn sie sich auf Janna zubewegen. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 60/80/100/120/140 Reichweite: 1700 Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 550 Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und sie durch Einheiten hindurchgehen lässt. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern. Das Passiv geht verloren, wenn diese Fähigkeit abklingt. |
![]() Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 800 Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht. |
![]() Abklingzeit: 150/135/120 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 725 Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist. |
Janna SKINS











Janna Counters (Over 50% win rate)

die magische Katze

Die Jägerin der Nacht

die Erlöserin

Die Zauberin der Fae

Der kühne Bombenschütze

Der verwegene Forscher

Der König des Flusses

Die Täuscherin

Die Spinnenkönigin

Tochter der Leere

Die Salzwassergeißel

Die bestialische Jägerin

Die Felsenweberin

Die Rebellin

Der Kettenwächter

Die ewigen Jäger

Das Sternenkind

Der aufgestiegene Magier

Der Meister der Schatten

Die Hüterin des Hammers

Das Herz Freljords

Die Virtuosin

Der ruhmreiche Scharfrichter

Der Kryophönix

Die Seuchenratte

Der blinde Mönch

Der Sternenschmied

Die Lady des Lichts

Der Zeitwächter

die Waffe der Lunari

Die Kampfmeisterin

Der Großmeister der Waffen

Die Erleuchtete

Der Läuterer

Der stolze Jäger

Das Auge der Leere

Die Frostbogenschützin

die Klingentänzerin

Die Schießwütige

Der Schlitzer vom Bluthafen

Der stählerne Schatten

Der Imperator des Sandes

Umarmung der Qual

Der Prophet der Leere

Der Verteidiger von Morgen

Der Sheriff von Piltover

Die Yordle-Schützin

Der Junge und sein Yeti

der Aspekt des Zwielichts

Das fehlende Bindeglied

Der Leerengänger

der Schatten des Todes

Der Hüter der Haine

Die Klinge der Düsteren
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Die mechanisierte Bedrohung

Das Auge des Zwielichts

Der ewige Albtraum

Räuber der Leere

Die Leerenwühlerin

die Rechtschaffene

Sprenger der Ketten

Der Vorbote der Maschinen

Zhauns entfesselter Zorn

Der verehrte Erfinder

Der Kristallstachel

Der Titan der Tiefen

Der Chemtech-Terror

Die Umarmung der Schlange

Die Macht von Demacia

Die unheimliche Klinge

Der Irre von Zhaun

Die Verbannte

Das Herz des Sturms

Der Schrecken der Leere

Der Schatten des Krieges

Der Unheilsbote

Die Krakenpriesterin

Der dunkle Hofnarr

Piltovers Vollstreckerin

Der Trollkönig

Der Geistwanderer

Der Splitter des Monolithen

Der Zeitbrecher

Das wissbegierige Chamäleon

Die Gebieterin der Dornen

Gebieterin der Elemente

Der Gesetzlose

Der blutrote Schnitter

Die Hand von Noxus

Der Affenkönig

Das Donnergrollen

Der Schild von Valoran

Der noxianische Großgeneral

Der Hohn des Mondes

Der flinke Späher

Der Koloss

Der eiserne Albtraum

Der verdorbene Baumriese

Der Hirte der verlorenen Seelen

Der Gezeitentäuscher

Der Todessänger

Der Minotaurus

Die Eishexe

Der verrückte Chemiker